夜深了,云长却仍旧未眠。
他躺在床上,而后闭着眼睛,仔细研究着已经解锁的两个技能。
哪怕是已经用过的被动技能一骑当先,云长也都研究了许久。
毕竟,这些都是云长在乱世中安身立命的根本。
一骑当先这个被动技能,与游戏中改变并不大。
游戏中是‘每主动移动100距离速度将提高2,移动达到2000距离时将进入冲锋状态’;现实中却是‘每主动移动10米速度将提高2,移动达到1oo米时将进入冲锋状态’。
游戏中并没有米这个概念,现实中技能移动的距离却给具体化了,而且减少冲锋准备时间也的确更符合现实。
战场上毕竟乃生死搏杀之地,如果要移动2ooo距离才能进入冲锋状态,那么关羽的冲锋频率了实在太低。
如今改成每主动移动一百米进入冲锋状态,也就十分合理了。
一般来讲,两军对阵都会先射住阵脚,也就是测量出一箭之地,双方之间共两箭之地距离大约有三百一十米。
如果大军开始冲锋,关羽正好可以在双方近身搏斗前进入冲锋状态,就可以保证关羽在首次交锋中能够斩出惊艳一刀。
不过战场局势瞬息万变,一百米冲锋准备距离看似很短,真在胶着的战场上却也非常致命。
毕竟关羽想要进入冲锋状态,就必须连续不断奔跑一百米,中间只要停住奔跑就会重新计算冲锋准备距离。
打个比方,已经奔跑了九十九米的关羽,只要再奔跑一米就能进入冲锋状态。
然而就在这个时候,战马前面却有障碍物,导致战马速度猛然降低,那么就要重新奔跑一百米,才能再次进入冲锋状态。
对于这点,云长前世在玩王者荣耀之时可是大有体会。
特别是碰到那些有控制技能或者击退效果的英雄,能量条经常被打断,关羽根本进不了冲锋状态。
而没有进入冲锋状态的关羽,简直就是战斗力为五的渣渣。
现实虽然不至于像游戏那般,却也制约了关羽冲锋状态下的爆发力。
哪怕现实不可能有控制性技能,却也会遇到障碍物、拒马等可以阻碍战马前进的东西,如此也能让关羽的冲锋准备距离重置。
“看来现在的我只适合单打独斗,或者在空旷之地进行风筝战术。”
“也许只有真正解锁所有技能,才可以睥睨疆场,无人能敌。”
解析完了被动技能一骑当先,关羽忍不住将目光放在一技能单刀赴会上面。
单刀赴会(lv1):
关羽旋转大刀对附近敌人造成120力量加成伤害,冲锋姿态下将发起冲锋造成100力量加成、对方最大生命值的10伤害(要害攻击可致命),并在结束时向前劈砍,造成+150力量加成伤害。
lv1 lv2 1v31v4 lv5 lv6
基础伤害: 120
冷却时间:8s 7s 6s 5s 4s 3s
冲锋伤害: 250 260 270 280
“这个技能效果与王者荣耀中完全相同,只是数值好像有所变化,王者荣耀中具体数值我也记不清了。”
“不过我记得,游戏中关羽打出去的伤害,是按照自身血量百分比计算,现实中却是按照对方血量百分比。”
“现实中人物没有血量,这种血量百分比的伤害,应该是在被对方格挡的情况下,体现在内部伤害中。”
“假如对方没能挡住,纵然未能触发要害致命的效果,凭借120力量的加成伤害,也完全能够将敌人斩成两段。”
每个人力量究竟有多强,这很难具体测量出来。
事实上,人们基本都不能发挥出自身真正的力量,不过单刀赴会这个技能,却可以让关羽爆发出120力量加成伤害。
而这,还仅仅是在非冲锋状态下的普通技能攻击。
以关羽自身120的力量,恐怕就算在非冲锋状态下,也很少有人能够挡住这一刀。
且普通状态下的单刀赴会这个技能,还是群体伤害。
只要关羽手中青龙刀够长,施展技能的时候,青龙刀所能触及的附近所有敌军,都会遭到技能伤害。
毫无疑问,这让关羽在群战中也能保持着超强战斗力。
其实不仅仅是一技能单刀赴会,游戏中关羽的二技能青龙偃月,以及三技能刀锋铁骑,在冲锋状态下都可以触发群体攻击效果。
当然,关羽的二技能三技能,也只能在冲锋状态下才可以打出伤害,普通状态根本没有任何攻击力。
假如关羽所有技能解锁,哪怕遭遇敌军数员大将围攻,只要坐骑能够承受数次冲锋的负荷,关羽也可以做到以一敌众。
于冲锋状态下的两段力量加成伤害,更是让关羽的青龙刀成为了死亡之刃。
特别是满级的单刀赴会,冲锋状态下居然有300物理攻击加成,恐怕就连三国第一武将吕布,想要接下也并不容易。
想到这里,关羽内心振奋不已。
毫无疑问,由于这是现实世界,单刀赴会这个技能比游戏中更加变态。
现实可没有血量,只要没能成功格挡关羽的青龙刀,只有被当场斩杀的下场。
就算成功格挡,关羽技能还有无视格挡,且对目标造成血量百分比的伤害,如此就能让对方进入虚弱状态。
只要关羽能够再砍出一刀,陷入虚弱状态的敌人,想要格挡就更加困难了。
现实可不像游戏,当两者力量差距过大时,武器还有被击飞的可能。
一旦武