但是随着攻击超过防御越多,这个比例就会跟着方法,这就是1+这么简单了,而是呈几何的倍数增长,这也是为什么当初罗然被破军星宿一击秒杀的原因所在。
同样的道理,防御如果超过对方攻击,伤害也会随之降低,甚至你的攻击低于对方防御的大半,可能会导致破不开防御,那伤害几乎可以忽略不计了。
罗然的防御是不能只看数据表面的,因为他有个职业技能-杀神护体,这个技能就是减免50的伤害,而这无形中就等于增加了自身50的防御。
他的攻击同样如此,有杀伐戾气的技能效果加身,等于凭空削弱了对方50的防御,这才是罗然的强大之处,也说明了为什么罗然每次pk都可以吧扑通玩家秒掉。
当然,这些都是针对玩家而言,到现在他也不清楚,玩家跟怪物的之间的攻防比例是怎么换算了,但是他有一种感觉,同样的属xing下,玩家是被怪物压制的,这一点毋庸置疑。
“你来这里有任务吗?”见对方不说话,胭脂泪又开始大声叫喊。
“没有!”罗然淡淡的回了一句:“如果你有任务,这个boss可以让给你。”
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