但这里要考虑一件事,那就是等级不等于战斗力,其中还要考虑装备和操作者战斗经验等的问题。
强者愈强的道理也可以应用在这里,每一个强者走向王座的道路都是由无数死者的尸骸铺就的,强者在剥削弱者。
通过击杀玩家爆出装备,犯罪者玩家一般都会比普通玩家富有,毕竟刷p怪物攒道具和装备的速度远远比不上杀人爆出。
对于可以放开杀戮的玩家来说,自己的运气好不好,“欧气”足不足,能不能从怪物身上爆出来高等级的装备、道具,这并不重要。
因为,运气这东西是可以抢来的!
但这里要考虑一件事,那就是等级不等于战斗力,其中还要考虑装备和操作者战斗经验等的问题。
强者愈强的道理也可以应用在这里,每一个强者走向王座的道路都是由无数死者的尸骸铺就的,强者在剥削弱者。
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对于可以放开杀戮的玩家来说,自己的运气好不好,“欧气”足不足,能不能从怪物身上爆出来高等级的装备、道具,这并不重要。
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