不同的属性点投资、职业选择、专长获取、技能学习与装备搭配会塑造出不同的角色。
从理论上來讲,每一种角色塑造方案都是无敌的。
同样的,也都是脆弱的。
但账面数据的强大并不代表真实实力。
《永恒》的系统平衡机制无时无刻不在留意角色数据。
角色的战绩与取得过的荣耀,也是平衡机制进行收集的一个重要数据。
像加拉哈特这种在线下挑战赛中独占鳌头,又获取了奥能霜火这样强大魔法的角色,是系统的重点关照对象,他再这样保持高歌猛进的势头发展下去,很可能在下一个版本到來时发现自身的某项能力,或者持有的某个魔法被系统削弱。
于是,加拉哈特采取了林凌仅仅是停留在设想阶段的行动,,给自己找个可以终结自己连胜战绩的角色。
林凌不知道该说加拉哈特是瞧得起自己,还是瞧不起自己好。
类似“终结者”这般的角色并非是谁都能胜任的。
按照他记忆里的系统平衡机制的“终结”判定,扮演“终结者”的角色首先要和目标的账面战斗力相仿。
其次是在“终结”的那场战斗中,双方发挥出的实力也相仿。
最后则是两个人的战斗必须被两位数的玩家目睹,才算“被终结”。
这便是“终结者”三要素。
“终结者”三要素说起來容易,但“终结者”这样的角色可不好扮演。
系统平衡机制的“终结”判定还有一个隐藏的参考前提,那就是两者在《永恒》中的社会地位。
在《永恒》中的社会地位越是悬殊,获得的终结分数越高,反之亦然,最后得分较高的那一方会被系统加入到了平衡机制的数据收集名单中。
所以林凌觉得加拉哈特是在瞧不起自己。
加拉哈特在永夜议会方的社会地位肯定要低于他在英雄联盟内的社会地位。
按照他的估算,结果便是,本该身为“终结者”的林凌和想要被“终结”的加拉哈特获得了一个相似的分数。
谁也沒有从中获得真正的安全。
真正的损人不利己。
林凌叹出口气,他本來就在担心系统会不会根据他的实力削减“远古意志”的后续进阶,进而影响到自身实力。
“远古意志”是德鲁伊圣术系的核心圣术。
他到是不担心系统的平衡机制会修改这个德鲁伊圣术,若是沒有“远古意志”的辅助,以德鲁伊的平均化属性分配方式,不仅圣术一系基本就可以打入冷宫内了,连“自然治疗”一系和“自然盟友”一系都会得到不同程度的削弱,甚至于野性变身后的狼人与巨熊形态下的特殊技能威力都会受到影响。
林凌担心的地方在于,他的“远古意志”是一个变异德鲁伊圣术。
看似不相干的辅助类魔法“聚能射击”是否开启,直接影响到“远古意志”是否保持“聚能”状态。
目前9级的远古意志已经达到了他目前可学习的最高等级。
要是“远古意志”被砍掉后续进阶,那么林凌就要依赖于法师本身的法术威力增加能力。
但那样做无疑是把头伸到系统的屠刀之下,随时都要做好被砍上一刀的准备。
身为一个过來人,林凌在考虑他这个角色塑造方案的时候,也已经考虑到了规避系统平衡机制。
可如今看來,他、易者和加拉哈特都过于依赖冰霜与火焰法术,忽视了对于奥术和其他类别法术的挖掘。
这样的倾向很危险。
元素类魔法在元素法师的手中,本來就是一线水准的强度,一线水准的爆发和准一流的控制力度。
若是奥术法师再去倾向元素,那么在下一个版本來临的时刻,元素魔法必定会被系统的平衡机能做出修改。
或许,应该多拓展一下持有的法术体系。
怀着复杂的心情,林凌踏入海妖节集市。
罗兰达尔剑冢的入口与海妖节集市重叠,只需要进入倒影水池就能进入那个地方,他看了眼前來参加海妖节集市的各阵营玩家,在野外遇到可能会大打出手的各阵营玩家们在这个集会中,却借助翻译魔芋的作用互相交流。
以铁血战旗、厄运之槌为首的几家公会甚至堂而皇之地举着招牌,要和古斯塔夫、不朽意志等公会进行物资交易。
g系统突然捕捉到了敏锐的“敌意”。
林凌微微皱了皱眉,心知是有人对自己施放了“标记”类的术法,于是为自己施放了一个隐形术抹消身形,独自潜入倒影水池。
一阵气泡从水底涌出围困住他。
天翻地覆的旋转感涌过后,流动的蔚蓝色海水仿佛天穹一般,在他的头顶覆盖不止。
而他的脚下,则踩着同样清澈的海面。
一座小山般大小的冰柱横在不远处的海面。
被废弃的铁血战旗公会旗舰停泊在离冰柱不远的地方。
“哟,这不是零么!”被拴在冰柱上的易者抽动胳膊,又一次弄死了自己。
然后,埋藏在冰层内的灵魂追溯图腾将复活了的他又牵扯回铁血战旗为他精心准备的囚牢中,他一屁股坐在满地的冰刺中,损失了超过三分之二的生命值。
“真不好意思,还有19994次,这个图腾的能量就要用完了!”易者折断一截冰刺,捅过自己的腹部再次自杀。
若是普通玩家,早已进行系统申诉通过系统的庇护功能返回初始墓地。
只不过易者