“绣娘现在减免了90的伤害,即使我的攻击能击中她,伤害也近乎于无了。”
白烨本来对异化这块并不不了解,现在拿绣娘的异化程度来跟自己的进行比较,倒是推导出了不少的内容。
“不过,异化虽然能获得大幅的伤害减免,却也让人变得更吃控制技能,近100的异化,也会带来100限制效果提升。”
这种状态换个方式解释就是——100异化的你,中了一发寒冰箭,原本寒冰箭的伤害是100点,但你只需承受10点就行了,不过,寒冰箭本来附带的2秒限制效果,在你身上会被延长成4秒。
如果是在灵魂牢笼模式下,对决双方已经有了直观明显的划分,黑暗人格的异化程度自然是越高越好。
100的异化会让黑暗人格玩家化身成了dà_boss一般的存在,能杜绝掉像蕉君那样的强硬分子想要通过硬刚的方式干掉黑暗人格的可能****也会演变成不对称对抗的形式,这对以少敌多的狩猎与逃生两方玩家而言,是可以增加一定的公平性的。
但在一般的生存模式下,异化程度太高就不见得是什么好事了。因为在很多游戏场景当中,会存在许许多多的单人不可抗因素,只有集合在场所有玩家才能顺利闯关。
遇到那种情况之下,异化程度太高,就等于自动暴露了自身的黑暗人格身份,那其他玩家肯定就不干了——黑暗人格每局生存模式都会有陷害、杀戮等任务指标,全都是针对‘队友’的,谁知道你是不是表面上跟我们合作,背地里却是想着杀我吓我?
这就好比独自一人去大澡堂洗澡时,傻乎乎的把自己的屁股朝向了乱丢肥皂的壮汉,菊花不保啊!
……
“她的其它两项姿态也被观察出来了……凝神姿态居然达到了9级!后面那个灵触是什么意思?是凝神姿态升到9级之后的变化吗?”
关于姿态等级方面的内容,白烨多少还是有点了解的,因为官网上就有这方面的简单介绍。
凝神、活跃、谨慎3种姿态从0级开始提升,最高级别就是第9级,往后的内容官网没有介绍,吊玩家胃口,要求玩家自己去探索。
“凝神姿态的加成本来就偏向于解谜、思考和鉴定,跟寻常网游中的智力、精神属性类似,不知道这个更高一级的灵触姿态又会带来什么样的加成?”
现在白烨的凝神姿态也才4级,距离第9级还有一段很漫长的路要走,因此不必太过关注。
“另外两项能力也有了不小的提升,新出现的能力3……对我倒是没什么印象。”
绣娘的能力3‘阳气汲取’只针对带有‘灵魂虚弱’状态的目标,白烨不吃‘真实恐惧’,所以根本就不用担心被这个技能影响到……
这一段分析看似繁长,但在白烨的思想中不过是一瞬之间,加上他活跃姿态等级高,又是提前起跑,传送过来的绣娘虽然又是穿墙又是加速的,却愣是没有第一时间追上他。
等到3秒的加速效果结束后,绣娘的飘行速度明显下降了一截,白烨应付她也就更加的游刃有余。
不过,想要甩掉绣娘还是略有难度,因为随着‘孤魂野鬼’能力的增强,现在土楼范围内到处都是半透明的鬼魂——它们全都是绣娘的眼睛。
走到哪都会碰到这些鬼魂,切谨慎姿态进行躲藏更是没可能做到。
“只能先拖住她。”
但也不能拖太久,因为奔跑状态是会大量消耗体能值的,一旦体能值耗尽,不仅无法奔跑,还会出现‘饥饿’‘疲劳’之类的负面状态。
更何况,现在白烨身上还带着一个‘子嗣之芽’,这货每隔一段时间都会汲取体能值充当成长养分,简直就是个大累赘。
压力山大啊!
追跑了几百米距离后,白烨忽然听到身后传来了绣娘招牌式的幽怨叹息。
“不好,她貌似又发动瞬移能力了!”
白烨这边刚反应过来,在他前方不足十米的位置,一名老年人鬼魂的身边,果然就出现了丝缕状的能量波动。
绣娘旋转的身姿开始在能量波动中显形。
白烨赶紧在奔跑中猛地一个急停,转过身又开始反向奔跑。
——你的行为让活跃姿态熟练度+100。
“只是这样逃跑,也能被系统判定成做到了难以做到的举动?”
不过转念一想,自己这是在和女鬼赛跑,怎么就不算高难度操作了?以绣娘这速度,这吓人的样子,一般人还真做不到。
“糟糕了,体能值只剩下一半了,我恐怕支撑不了多久。”
白烨原路返回,尽量走直线,跟绣娘绕弯是没用的,人家会穿墙,比你拐弯省力多了。
更恶心的是——刚才白烨又给绣娘丢了一个‘辨识’,人家的体能值依然是100满状态的,飘行移动根本都不消耗体能,想要靠拼体能来摆脱绣娘也是无法做到。
白烨顿时无计可施了,这感觉就跟开600块外挂的普通吃鸡玩家遇到了开6000块外挂的壕玩家一样,你只能自瞄锁头,人家自瞄锁头的同时还能锁血+秒回+穿墙……
玩毛啊!摔键盘啦!
“体能值只剩30,没办法了,这种情况必须找个人帮忙分摊一下。”
毕竟不是一个人的游戏,若刚才就有队友来帮忙转移一下绣娘的注意力,给白烨争取点时间恢复一下体能值,他哪里需要这么拼命。
“队友……丁日他们都在哪里呢?