网络水军,职业黑手,收钱办事的无良专家学者,相信这几类人有太多太多,杨云懒得与人争辩,他只需要用实事说话,用数据征服某些人。
中韩文化交流远远不止游戏传播这么简单,还有大量的电影,曲,服装,教育界交流等等,龙腾只是带领中国游戏行业,将各种游戏带向韩国,在文化部统一指挥下做宣传而已。
反方向,将韩国游戏带入中国内地,这事儿也有相当多的人在做。
韩国最大的游戏制作公司nexon在元宵节后正式宣布,nexon在中国上沪成立一家韩国独资公司——乐线软件开发有限公司,由乐线软件与联想,idg中国,盈科电讯,以及几位独立自然人共同成立上沪邮电通讯计算机公司,成立世纪天空品牌,在中国大陆地区独家运营nexon的所有游戏。
报纸上很快就详细刊登了多方合作的细节,杨云也看到了这些内容。
赵永平坐在杨云旁边,有些懊恼地说道:“杨总,这件事我怕是没办好。”
杨云并不介意,他放下手中的报纸,反问道:“永平,你觉得nexon是一个很厉害的竞争对手吗?韩国最大的游戏制作公司?全球第一款图形?和联想,盈科电讯这些企业合作,就能横扫我大中国,称霸亚洲网游市场,无敌了吗?”
赵永平摇头:“不,我没觉得他们有多厉害。韩国总共才几千万人口,连咱们国家一个省都不如,经济也不是想象中的那么发达,说句难听点,他们这个所谓的全国最大,我还真不屑一顾。”
杨云笑起来:“那不就完了?你怕什么呐!nexon在中国推出2款游戏,还全球同步上市,《风之国度》和《黑暗传说》这两款游戏我真心没听说过。真的,我也认为不足为惧。”
除了nexon公司是已经有了产品,国内联想等企业抢先与之签约合作之外,韩国另外一些新老游戏公司,也进入了中国企业的视野中。
这是一个比较奇怪的现象,中国本土游戏制作公司大多都有两年以上的开发经验,从京城,上沪,深港等地的游戏动漫产业园中走出来,不再需要政府或者是龙腾这样的大企业扶持,可以自给自足了。
面对差不多水平,甚至还低于自己一些的韩国游戏企业,口袋里有钱的中国游戏企业显现出一幅高人一等的姿态,根本没有想过合作或者是收购什么的,唯有中国那些有点闲钱,想进入游戏产业,但在国内进入无门的那些外行企业,纷纷向韩国游戏企业伸出橄榄枝。
不管是老牌的,还是新生代的,不管是有成熟作品的,还是刚刚成立只有个梦想的游戏公司都受到中国非游戏企业的追捧,合作,风险投资,入股,在亚洲金融风暴中损失较小的中国企业家们欢乐地挥舞着钞票,一波又一波地前往韩国抄底。
“这帮企业都是疯子吗?”杨云不理解这一切,游戏产业很难混,外行进来后,绝大多数都会输的连裤子都不剩。
赵永平呵呵笑着,一语道破天机:“醉翁之意不在酒,挂着一个自主创新高科技企业的名号,可以享受韩国政府提供的最大优惠政策,对他们的贸易主业大有帮助!”
原来如此!
杨云总算是明白了,中国人还是挺聪明的嘛!
他翻看着杨战送来的韩国游戏产业统计列表,注意到一个名字。
nc,一个有趣的公司,四个月前才成立!
就是它了,杨云笑起来。