“魔王之眼,虽然我不清楚其拥有的具体属性,但是,其目前所变现出来的有:预测未来,远视力,目标锁定,弱点感知,第六感预测,属性强化,以及最令人恐惧的,无视防御。”
“版本1.o之后,技能可根据阵营任务完成后的级别任务奖励,将系统赋予的技能,能力,完成一次进化。1万以内技能,使用f级,1o万以内e级,5o万以内d级,1oo万以内c级。5oo万以内b级,1ooo万以内a级,以及1亿以内s级。”
“根据你所使用的阵营任务等级完成奖励,你的技能会逐步分为三大类。”
“体力技:消耗你的体力去使用技能。无冷却”
“状态计:消耗一定数值体力或者精神,获得增幅,可能是伤害提升,可能是属性加成。无冷却,只可增幅一次。”
“精神技:消耗你的精神使用技能,无冷却。”
“如基础的移动射击,售价仅5ooo积分,开通所有商场权限就可看到。使用一个c级,即可将该技能转化为体力技,每1分钟消耗1点体力。可以作为常规使用的技能。”
“而魔王之眼,是双消耗技能,同时需要消耗体力,精神,并增加熟悉,可以说包含了三大主要分类技能的所有,预计升级需要,s级任务。不可在商场内购买到。目前可能预测获得地方:抽奖,隐藏任务,或者成就奖励。”
“远距离类主要强化方向:枪械,强化技能,以及视力。”
“枪械:越贵越好,威力越大越好。当然,最重要的是适合你。商场的狙击枪,大多都是按照一些枪械的各种优点去强化,如射程,威力,后坐力,子弹轨迹等。强化越多的枪,越贵。”
“强化技能:分为武器强化以及状态强化两种。”
“武器强化:顾名思义,强化你手中的武器,体力技居多,特别提示,武器强化不能单纯强化武器本事,或者单纯强化子弹,这很可能造成你手中的枪直接爆炸,报废。”
“状态强化,主要用于自身或者敌人,获得伤害加害加深或者弱点感知两个方向的强化。”
“视力:最基础的视力技能鹰眼,只需要一个c级,就可以完全升级为精神技。”
“当然,员距离,作为攻击威力最大,最让人防不胜防的强化方向,也是最难练习的。如果你选择了这条道路,那么你在1.o被淘汰的几率,过9成。”
“优点:追求一击必杀,攻击范围最广,攻击威力最大,攻击隐蔽性最强。”
“缺点:淘汰率极高,技能售价极高。成长缓慢。被近身比较无力。”
“说完远距离,我们接下来,说一下近距离。”
“近距离强化方向:体力技,身法,第六感,武器强化。”
“近距离与远是两个极端。一个完全舍弃近战能力,一个则完全舍弃远战能力。”
“近距离需要非常多花样的体力技去完成自己的前进,躲避等。如减伤,冲锋,极等等。追求的是最快接近敌人,最快斩杀敌人。”
“体力技:只要满足让你变快,让你全身都可以变成武器的技能,你都需要。”
“身法:目前已知最强身法,煌雨瞬闪。体力精神双消耗技能。凭借脚步移动,敏捷属性满足对方枪械躲避要求最低值,即可原地移动,躲避所有子弹。并附带短距离瞬移技能,无冷却。”
“第六感:提高自身躲避几率,是必备技能。售价不高,成长艰难。”
“武器强化:没什么说的。一刀999还是一刀99的区别。”
“优点:近身最多攻击手段,身体灵活,属性强大,基本压制。”
“缺点:要么死在冲锋的路上,要么死在路上。需要大量积分堆积属性,需要大量c级以上任务奖励。成长缓慢。淘汰率极高,过8成。”
“中距离和远距离,其实很简单,只是近距离和员距离中的一部分选取了,之后去不断强化。中距离强化倾向近距离多一点,远距离倾向员距离多一些。”
“中距离:平庸,但是全面,可适应各类任务。淘汰率6成。”
“远距离:较中距离近战更薄弱,但是具备远处牵制消耗等作用。因距离问题,淘汰率最低,只有5成。”
“特殊类:其实我也不太清楚这个倒地是什么。只是大概摸索出,应该与精神技有关。淘汰率9.5成。需要前置技能,或许是抽奖,或许是隐藏奖励。但不可否认,每一位特殊类,都有极其强大的能力。战斗力,非常恐怖!”
“完毕…”
李玉军缓缓合上书,心里感慨万分,一方面,对于今后的道路多了许多认知。
也对大逃杀系统,多了许多了解。
“能在现实中使用吗…”
李玉军想到这里,站了起来,看着前开的墙壁,默念:冲锋!
“嗖!”
“砰!”
“哎呀!我草…嘶…我的鼻子…奥…”
只见,原本在原地披着白色浴巾的李玉军,下一秒就怼在了墙上,而原本包裹着身体的白色浴巾,也留在了床边。
浑身赤裸的李玉军脸对着墙,来了一次零距离的亲密接触!
“奥…我的鼻子…嘶…”
平躺在地的李玉军此时也顾不得他的小弟笔直的伫立在空气中。
鼻子上的疼痛,让李玉军泪如雨下。
但是心中的欢喜,却又让李玉军露出一丝微笑。
“哈哈哈,大逃杀系统,真厉害…哈哈…哈哈…”
普通了二十多年的李玉军