八一中文>网络游戏>游戏开发巨头>第一百五十二章 产能的缺口
以及您的dreambox代表着什么。”

说完,襟川阳一喝了一口茶,然后便闭口不言了。

杰斯特这一次依旧是默然不语,他听明白了襟川阳一话里的意思,自己的产能不足,在初期的铺货上肯定不如任天堂迅速,所以自己才会在一开始想尽了一切办法来打击任天堂,从炒作,宣传以及口碑,但是随着时间的推移,在自己的供货量无法满足所有对电子游戏有兴趣的玩家的时候,他们必然会将自己的目光转移到有着大量存货的任天堂的身上——对比整个美国的市场来说,火星娱乐的粉丝还只占少数,这是一个刚刚开垦的chù_nǚ地,未来能爆发出的潜力将会是十分惊人的。

如果任天堂的游戏一般也就罢了,但是杰斯特比任何人都清楚任天堂的游戏是有多么的出色。

想到这里,杰斯特的眉毛也不由得皱了起来。

“襟川社长有什么办法么?”想了一会,杰斯特面对着这种局面似乎也没有太好的办法,他便开口向着襟川阳一进行询问。

…襟川阳一只是笑了笑,他说的很直白:“李先生,你要面对的这个局面其实也不用太放在心上,就目前来说,您在北美市场上都领先着任天堂,只要您能够保证一定的产能,那么这种优势就一定会保持下去的。”

“保持产能。”杰斯特仔细咀嚼着这几个字,他当然知道产能的重要性,不然的话,不会花费巨大在大陆投资建立生产基地,而且还让白狼避难式的去帮自己看守家业,但是一个庞大的生产基地想要达到设计产能,是需要大量的时间的,而且想要在大陆培训出一大批数量的产业工人,也不是什么容易的事情。

在自己来日本之前,就跟李健熙联系过,委托给他们三星建工的承建任务,他们已经经过一家香港公司的壳子在大陆完工,而大陆承担的一些基建任务,也完成了可以达到最低生产条件的程度,但是大量产业工人缺额的问题却始终无法解决,虽然电子工业部的那位掌门人用了行政命令来帮忙,但还是杯水车薪。

就在这个月的月初,自己在大陆的生产基地生产出了dreambox的第一批样品,基本上只是简单的的贴牌组装而已,但良品率都无法达到百分之九十,一共第一批产品一万台,合格的不到九千台,这还是第一批都是从国企电子厂调来的有经验的员工,要是让那些新招聘进来等待培训的,恐怕一两个月内才能达到上岗生产的要求,更不用说达到生产线的设计产能了。

想到这里,杰斯特也觉得当时自己认为在今年二月份就可以达到八成设计产能的想法有些幼稚了,不过对于杰斯特来说,踏实不可能在任天堂之后推出自己的主机,他绝对不能给任天堂占领市场的一丝机会,甚至要借此机会打任天堂一个措手不及,而趁机占据先机也是杰斯特早就做出的计划。

而产能,始终都是自己目前最大的问题。r1152


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