不过这也就是代表着,已经因为病重,多年没有离开过韩国的三星创始人李秉哲,可能要来美国了。
将自己的这个推测跟李健熙说明了情况之后,李健熙也觉得很有可能,而且据他的分析,这一次应该是他的父亲要决定三星正式跟杰斯特合作了。
本来自从杰斯特几乎凭借着一举之力,将整个电子游戏行业给起死回生之后,李健熙就有过想要跟杰斯特进行战略合作的想法,而战略合作最好的方法,就是合股,但是他的这个计划还不等着正式在董事会上提出,没想到就走漏了风声,然后他就收到了他的兄长的全力攻击,再加上他的那些兄长有公司的老臣的辅助,吗所以他一时之间也搞的非常被动。
而这一次,似乎是自己的父亲,想要亲自出马,来跟杰斯特进行战略合作,就像是在一家韩国传统浓郁的企业一样,兄长可以指责弟弟犯下的错误,但是父亲做出的决定,也绝对不容许子女反对,在三星就是如此。
如果是李健熙去提出,那么他的哥哥,是无论如何都不会同意的,但如果是他们的父亲来提出,那么李孟熙就绝对不敢说一个不字,如果不是有哪些跟他父亲一起创业的老臣子的帮衬,李孟熙甚至都没有跟李秉哲钦定的接班人李健熙争位的资格。
关于爱宝乐园发来的这份公函,里面虽然写的不是很详细,但是杰斯特还是可以知道他们是想要跟自己合作,在美国建一家游乐园的。
想要建一家成功的游乐园并不是一件简单的事情,迪斯尼能够获得成功是因为首先他们有着动画片的成功,有了一大批的低龄幼稚的粉丝之后,他们建的,以动画片的人物,场景为主题的游乐园才能够得到众多的粉丝的支持,所以才能够获得不可思议的成功。
这就是为什么在迪斯尼的乐园获得了成功了之后,而其他人去做同样的游乐场却无法获得同样的成功的原因,那就是因为,游乐场不仅仅是要好玩的,好玩只是一个最起码的东西,因为游乐场除了外之外,还要有其他更加重要的东西。
其实跟做游戏很像,一款游戏最基本的要素就是好不好玩,只有在好玩的基础上,再进行更加细致的制作,这才能够让游戏在品质上更加的出色,如果一款游戏本来就不好玩,哪怕给他添加上再精美的画面,再细致的贴图,再拟真的建模,再雄浑的音乐,也不过的一泡翔上面加上了各色奶油,只能是越来越臭,永远也不可能变成鲜美鲜甜的蛋糕。
而一款真正好玩,能够打动人心的游戏,即便是没有这些外在的装饰,在十几,二十几年之后,再一次玩这种看起来好像是过时了的游戏的时候,还能够体会到真正的乐趣。