人身体泡的温泉自然不可能是这种温度的温软,不过在杰斯特泡的这处浴汤旁边,就有一个小泉口,这个小泉口大约只有脸盆大小,据那位管理者所说,这处小泉口的温度,正好可以进行烹制温泉卵。
煮制温泉卵,大约需要三十分钟的时间,要比用开水煮制需要的时间要长的多。
就在杰斯特在韩国舒服的一边泡着温泉,一边在亲自制作者传说中的温泉卵,还打算在泡完温泉之后去尝一下非常出名的硫磺鸭这道标志性的韩国美食的时候,将杰斯特当做自己的最大对手的宫本茂,在一场关于《塞尔达传说2》的讨论会上,却陷入很大的困扰当中。
这种困恼,就是他所提出的关于这款游戏的改良建议,并没有得到全部开发人员的认同。
其实想要得到所有的开发人员的认同本来就是近乎不可能的事情,但是得到绝大多数人的拥护,对于他来说,应该不算太难,因为他之前曾经无数次的做到过。
可是这一次,宫本茂板着脸环视了一下四周,他发现真正认同他对于《塞尔达传说ii》里面进行改动跟创新的设定的,竟然不足情报开发本部的三分之二,这还是往多了说的,其实也就是二分之一。
在宫本茂的眼中,想要继续按照之前的那个模式去制作《塞尔达传说ii》,虽然销量可以保证,毕竟第一部已经为这款他从孩提时代就在幻想的游戏,带来了大量的死忠用户,而在《fai通》最近的一期期刊上面,上面也刊登了杂志刚刚通过信件的方式做的一次取样采访。
询问玩家最希望玩到的续作游戏是什么?
排在第一的是杰斯特的杰作《火焰之纹章》,而排在第二位的,就是当初跟这款被《gae》评为超满分游戏进行过正面对抗,但至少少落下风的《塞尔达传说》。
所以,对于这一款游戏,无论是任天堂,还是宫本茂本人,都是极为重视的。
因为他知道,要是杰斯特知道自己将会制作这款游戏,那么很有可能,他会去制作《火焰之纹章》来重新对自己的这款游戏进行狙击,对于杰斯特的厉害,他是深有感触的,杰斯特的脑海里似乎有着无穷无尽的奇妙创意,而且他总会将这些创意制作成真正的产品。
而宫本茂本身,已经无数次的从杰斯特的作品里汲取到连他都感到庞大的营养,他虽然自负,但是他觉得,杰斯特在对于如何设计一款游戏方面,确实要超出自己很多。
但是,宫本茂并不是一个愿意承认自己永远不如别人的设计师,他也在时刻的学习,成长,想要在一次直接对抗里面战胜杰斯特。
而在他看来,《塞尔达传说ii》,正是他最好的一个机会。
因为《塞尔达传说》的粉丝够多,所以他不需要去担心销量,而且他最近尝试了几十款跟杰斯特有关联的游戏还有其他的一些非常出色的rpg游戏,比如说《勇者斗恶龙》,《最终幻想》,他终于为他的《塞尔达传说ii》想出了一个非常特别的创新方案。
不过,这个方案还没有正式实施,就受到了开发组内很多人的抵制。
这是宫本茂,始料未及的。
。
,