尽管只是一款小游戏,不过杰斯特还是希望精益求精的。
远在美国的世嘉。
对于杰斯特这段时间内的行为,当然是各家游戏公司最为关注的,不过从杰斯特自从dreambox2上市之后,就似乎对于家用机游戏失去了兴趣一样,将自己主要的精力,转移到了pc游戏的开发当中,这让很多人有些不解。
毕竟,pc游戏的销量,对于主机游戏的游戏来说,几乎是可以忽略不计的。
当然,《雷神之锤》跟《帝国时代》的确销量爆表,三四百万的销量数据,就算是放在主机游戏上面,也是了不起的大作了,但是现在的主机游戏,虽然在总销量上面跟八位机时代相差无几。
但是在单作的销量上面,却远远的不能够相提并论。
到目前为止,十六位机的游戏,三家公司的三台主机上面,只有一款游戏超过了一千万的销量,那就是巴洛特利这款可以说是火星娱乐的游戏图腾的游戏的最新作,一千五百万的总销量。
而这款系列游戏在八位机时代的时候,最多的一款的销量,可是超过了整整三千万套的。
并且他的两款续作,也都是超过了一千多万。
可以说,这款游戏是名副其实的八位机时代的绝对王者,绝对没有其他的游戏能够与这款游戏进行相提并论。
而杰斯特的《火焰之纹章》这款开rpg游戏一代先河的游戏,总销量也有一千二百多万套,但是之后,包括现在,则再也没有第二款游戏,能够重新达到一千万的数字。
就算是号称日本国民rpg的那两款游戏。
他们的最新作,也不过是一个五百多万套,一个六百多万套。
而杰斯特的那款专门为了drea游戏《梦幻模拟战》也不过是借着杰斯特的巨大影响力,在机上这款游戏近乎没有任何缺点的,如同教科书一般的游戏,才卖出了六百多万套而已。
现在家用机的市场,的确是陷入了一种低迷当中。
但尽管如此,这也不是pc能够比拟的。
世嘉的很多人都不理解为什么在这种情况下杰斯特会将主要的精力投入到pc游戏的开发当中,实际上,铃木裕是看的很明白的。
他跟杰斯特的交往很深。
杰斯特也是他最为佩服的人物,甚至可以说,他是将杰斯特当做老师来进行学习的。
杰斯特固然是一个商人,他制作游戏的目的是为了赚钱。
但是有一点杰斯特是跟其他人不同的,那就是,他在赚钱的同时,还想要去制作完全不同类型的游戏,比如说他很少连续的制作同一个题材的游戏。
就算是现在他说的他将会连续三年制作一款rts游戏,肯定也是有着很大的不同的。
“杰斯特会不会将他的主要精力转移回家用主机上面呢?”
再一次面对面的谈话当中,中山隼雄这样对铃木裕进行询问,而铃木裕也几乎是连思考的时间都不用,就马上做出了自己的回答。
“当家用机的机能,能够让他做出不一样的游戏的时候,他自然会重新的将精力转移回来的。”(www.81ks.cc 八一中文网。。)