现在杰斯特除了还要对着剩下的两个版本进行监制之外,其他的最重要的工作也要快要展开了。
对于杰斯特来说,在完成了《怪物猎人》之后,最重要的工作,当然是下一款游戏主机——也是他计划里面的第一款体感游戏主机的开发事宜了。
实际上,体感游戏主机的开发计划,火星娱乐的硬件开发组,已经在秘密的开发状态下,开发了整整十年——这十年对于体感游戏机技术上面的积累,将是极为恐怖的。
一旦爆发出来,那么整个业界,可能都会为之侧目。
在原本的世界里面,任天堂之所以能够从ngc的惨败当中恢复元气,靠的就是两样革命性的硬件,这两件硬件都跟任天堂已故社长岩田聪有着莫大的关系,一款就是岩田聪竭力促成的ndc——革命性的双屏设计,另外的就是wii这款在当年发售之后,引发了一波销售狂潮的神机了。(~^~)