一个几百亿的市场,索尼不可能不眼红,不可能不想要尽可能多的分一杯羹。
而且,火星娱乐的市场占有率其实也是在逐渐的下降的,这几个世代是可以看得出来的,玩家的选择肯定也会越来越多,估计到下一个时代,能够守住百分之五十的市场份额,就算是一个成功。到了下下一个时代,能有百分之四十的市场份额,可能都算是了不起的一件事了。
而且原本历史上面的ps2的机能如何到底怎样,杰斯特比谁都清楚。
他成为索尼的拥护者。就是从这一台主机开始的。
一代神机。
能够被称之为这个名字的,在整个游戏主机史上面,只有两个半而已,一个自然是fc,这一台拯救了整个电子游戏。并且掀起了电子游戏狂潮的主机当然会位居其一。
另外那半个就是任天堂后来的wii。
这款游戏虽然给玩家们展露出了一个全新的游戏类型,震撼了整个游戏界,但这主要是游戏所作出的贡献,回归到wii这台主机上面,实在是泛善可陈。
而另外的那一个,就是ps2。
这是一款同时代最强的主机,承载了索尼最强大的研发力量。
“我知道关于索尼的主机的事情大家都有些压力,不过现在离着下一个主机世代还有差不多两年,而且,虽然我们在机能上面会跟ps3差上一点。但也不会差的太多,至少在游戏开发上面,我觉得还是在一个水平档次上面的,最重要的是,我们的体感。”
“我坚信体感会帮助我们赢得这一次的主机争夺战,我从来没有怀疑过,游戏公司终究还是要靠游戏说话,虽然强大的主机,能够让开发者开发出更好的游戏,但是开发出最好的游戏。未必需要机能最强的主机。”
对于杰斯特说的这一点,在场的众人倒是纷纷点头。
他们也知道杰斯特此言不虚。
中间有后勤人员来换了一次咖啡,会议室里面的众人也稍微休息了一下,关于索尼的事情还没有说完。
实际上。现在火星娱乐里面基本上已经达成了共识,那就是在下一个世代当中,他们的主要对手将会是索尼,至于世嘉,虽然现在看上去似乎还是主机三巨头,研发实力强大。经典游戏层出不穷,但是,对于游戏市场有着敏锐的洞察力的人,早就看出来了。
现在的世嘉其实已经是祸根深重。
只是还没有爆发出来而已。
世嘉的游戏开发实力的确是强大的,很多火星娱乐的设计师就是世嘉的粉丝,世嘉喜欢开发硬核游戏,也就是说,他们的游戏,是真的为愿意深入的研究游戏的玩家所设计的。
对于那些轻度玩家来说,世嘉的游戏就显得不那么友好了。
原本的历史上面,世嘉还有中裕司这个一代宗师级的人物开发出了索尼克来吸引很多轻度玩家,然后让这些轻度玩家慢慢的转变成硬核玩家。
但是这个历史上面世嘉没有中裕司。
而像是中裕司这种级别的开发者,是可遇而不可求的。
虽然世嘉早就发现了这个问题,他们也开发了一些轻度的游戏来吸引玩家,但是,没有一款能够比得上中裕司的索尼克。
所以,在这一方面,世嘉在这一世,做的是很不成功的,当然,铃木裕的开发能力,游戏见识依旧强大,在世嘉开始有一些不支的时候开发出来划时代的《vr战士》,彻底的重新定义了格斗游戏,打破了在街机格斗游戏市场上面,总是有火星娱乐的《街头霸王》一家独霸的局面。
甚至在《vr战士》最火爆的时候,《街头霸王》都无人问津。
就算是板垣伴信开发的《铁拳》虽然说是可以跟《vr战士》对抗,但也是有这个资格而已。
在占有率上面,跟《vr战士》还是有很大的差距的。
靠着《vr战士》的热卖,世嘉度过了他们家用机市场萎~缩的第一次危机,当然,这也跟世嘉不重视有很大的关系,因为当时世嘉其实只是觉得家用机上面的游戏,主要还是用来进行街机移植,赚第二笔钱的,再加上当时街机市场火爆,他们也不是太担心家用机市场失败。
因为他们的核心是在街机市场上面的。
但是,最近这几年,街机市场的份额开始萎~缩,火星娱乐在几年之前就开始逐步的退出街机市场,只留下了利润最高的大型体感街机,而世嘉当初并不认为街机市场会猥琐的这么快,所以在火星娱乐让出了这部分市场份额之后,他们为了跟像是南梦宫这样的同样在意街机市场的公司进行了一番很血腥的市场白刃战。
成功的强到了很多份额。
但是到了现在,街机市场逐年萎~缩的情况在家具,世嘉自己也发现了这个情况。
游戏市场的重心越来越往家用机上面转移也是很明显的事情。
而世嘉在这几年里面,明显的对于家用机游戏的开发上面的投入大增就可以看得出来,他们也是有一些急了。。
无论是提前出主机,还是出《莎木》,其实都是他们想要在家用机市场上面搏一次表现。
但是,世嘉最大的缺点却非常是致命。
那就是他们的研发力量太分散,虽然火星娱乐旗下也是有着众多的独立开发的工作室,但是世嘉是以分公司的形式存在的,他们的分公司里面,可以进行任意方面游戏的开发,而火星娱乐旗下的,却是工作室模式,要开发什么游戏,需要向