八一中文>网络游戏>游戏开发巨头>第八百六十八章 DC发售
试玩,也会看情况开放一部分《超级巴洛特利银河》的试玩。

毕竟,在去年的嘉年华上面,火星娱乐就开放了一次《超级巴洛特利银河》一个关卡的试玩。

虽然是抽签形式的封闭式,但是仍旧让很多的玩家念念不忘。

有一件事各路媒体以及玩家们都非常的关注。

那就是这一次的e3大展,杰斯特从始至终都没有露面,全程都是刚刚被提升为火星娱乐的总裁的岩田聪来负责的。

甚至就连现在一直在专门负责技术,在火星娱乐内部地位超然的马克.塞尼,这一次也亲自的来到了e3的现场。但是杰斯特自始至终都没有出现过。

一开始还以为是记者没有找到他的原因。

但实际上,根据后来火星娱乐的人透露,在这几天的e3大展期间,及诶斯特像是往常上班一样就在火星娱乐的总部。一直在进行wow的开发工作,跟往常都没有丝毫的不同。

从这一方面,也真的说明了,杰斯特这一次说他准备退休,可能不是说着玩。而是他真正正正的打算这么干。

而现在的正式放手,也是在给继任者练手的机会。

虽然岩田聪上任之后做的几件事被很多人诟病,但是精简了之后的火星娱乐,的确是在研发方面更加的如臂指使了,包括这一次的e3大展,做的也是非常成功,据说今年第一季度的火星娱乐内部财报上面,整体的营收状况提升了百分之二十。

这就是岩田聪内部改革带来的好处。

现在火星娱乐内部已经有传言,因为岩田聪的出色表现,杰斯特基本上已经确定。等他正式的退休之后,他会成为正式的火星娱乐的掌舵者。

今年的下半年,游戏圈不可谓不热闹,e3大展不过是今年下半年的一次敲门砖而已。

因为全新的下一代主机dc的发售时间定在了今年年底,所以世嘉的宣传必须要在之前就开始,提前半年开始大范围的宣传虽然有一点早,但是对于世嘉现在所面临的情况来说,这已经是没有办法的办法。

因为世嘉ss,现在的市场占有率正在全面的下跌。

份额不断的被dreambox3以及ps2蚕食,就算是在铁杆的世嘉粉丝。也知道世嘉这个时候已经到了不破不立的地步了。

说实话,在这一个世代一开始的时候,世嘉的ss也就是世嘉土星的销量是不错的,那个时候dreambox3还没有发售。他们跟索尼的ps2进行竞争。

凭借着出色的首发游戏质量,以及玩家们的支持,在一开始的销量对比上,其实世嘉的对比索尼是占据着很大的优势的,不过毕竟这一个世代是从2d向着3d转变的时代,在一开始的时候。玩家们还觉得2d还是主流,但是留着尤其是杰斯特所代表的火星娱乐开始3d游戏的推进。

还是让3d取代了2d,成为了玩家选择游戏的主流。

所以,世嘉在中后期的时候销量就逐渐的被索尼追上,甚至是拉开,虽然世嘉方面想尽了办法,但是还是很难挽回这种销量上的溃败。

这是路线之争错误之后必须要承受的事情。

世嘉也想要在3d游戏上面做一番功夫,但是他们的芯片在3d图形的处理能力上面本来就不擅长,所以,虽然世嘉有几款游戏的gay做的非常的出色,但是还是没有能够让世嘉土星这台主机的境况发生什么好转。

所以,这才有了世嘉在没有办法的情况下,将他们的主机提前发售的举动。

不过说实话,杰斯特其实很担心世嘉的产能问题,不知道他们这一代的dc是什么情况,在杰斯特的印象当中,dc的失败有一部分的原因就是他的架构比较复杂,产能跟不上,所以在dc正式的宣布停产的时候,这个主机的总销量才不过卖出了一千多万台而已。

不过这件事杰斯特也不是太在意。

因为他自己也知道,世嘉不会成为这个世代里面,火星娱乐最大的竞争对手。

不过话也说回来,现在的他也不会去~操心下一个世代怎么样,dreambox4到底会不会成功,而跟索尼的ps3之间到底能够碰撞出怎么样的火花。

对于杰斯特来说你,他对于主机游戏的贡献,已经基本上到此为止了,火星娱乐现在已经足够强大,有着全世界最好的研发队伍,最开明的研发策略,最忠实以及最多的玩家群体,如果在这种情况下,火星娱乐都能够倒掉的话,那么说一句实话,杰斯特觉得。

那还是倒掉算了。

他创建火星娱乐可不仅仅只是觉得这家企业离开了他就玩不转了。

绝对不是这样的,这是一家健康的,成熟的,有着无限的潜力的企业,况且,在杰斯特的心里,他都没觉得在世代之争输掉都不算是什么事情。

难道输掉一次世代之争就代表着万事皆休?

那说实话,索尼从ps1开始到现在,还没赢过呢。

难道索尼就放弃了?

杰斯特现在是真的将他全部的精力放到了wow的开发当中,对于主机平台,对于自己的主机开发的情况,甚至他提议的新掌机的开发策略,他基本上已经不再过问,除了在参加一些会议的时候会听一下别人的意见,甚至他都不会主动发言。

这也是他在有意的传递出的一个信号。

“我现在想谈的只有wow。”

在一次采访当中,有人询问杰斯特能不能谈一下新主机之争的事情,没想到得到了杰斯特的这个回答。

这一次的wow开发团队没有提


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