更何况是利用人类的对于暴力,对于sè_qíng,对于肆无忌惮的行为的一种发泄想法的利用。
这是很被游戏界的其他人所诟病的。
这件事杰斯特在接受采访的时候也说起过这个问题,他说:“我很清楚,gta3到底是一款怎样的游戏,不过这款游戏是限制级的游戏在先,其次,这款游戏在设计上面是利用了非常多的新的技术,新的想法的,在看一款游戏的时候不能够只看一方面,也要看另外的一方面。”
“更何况,gta也绝对不仅仅只是在利用人的暴力以及想要为所欲为的想法的心理特点在设置玩法,如果你们对于摇滚这个词有足够的理解的话,那么就更加能够深刻的理解摇滚之星的这款游戏到底想要表达什么东西。”
很多人的直接驳斥杰斯特是在狡辩。
而杰斯特也没有再继续的回答。
只是说:“我已经宣布退出了火星娱乐的管理层,目前我的身份仅仅只是wow的负责人,对于管理层来说,他现在仅仅只是一个顾问而已,至于公司到底怎么去运营,出什么游戏,他是不会管的,他希望的是火星娱乐能够在没有他的情况下,依然能够是世界上最好的游戏公司。”
当然,这话也就是对外说的。
之所以火星娱乐能够得到火星娱乐内部那么大的支持,甚至不惜从总部派出最出色的技术团队去支援,有一段时间,马克.塞尼本人以及他费尽心血组建的那只火星娱乐最出色的技术团队冰队,也长时间的驻扎在那里。
显然,没有火星娱乐的大力支持,这是绝对不可能的事情。
而之所以摇滚之星能够拥有这样的待遇,那都是因为杰斯特的默许甚至可以说,是授意。
而火星娱乐内部也很清楚杰斯特对于摇滚之星这家工作室的看重,虽然岩田聪也向着杰斯特表露过自己的意见,不过杰斯特除了摇滚之星之外。自从他宣布离职之后,也没有再特别关照其他的工作室,所以,岩田聪也只是抱怨了一下就算过去了。
实际上。如果杰斯特不特别的说明摇滚之星是他看重的话,,倒是真的可能对这家工作室,或者说是gta3这款游戏,进行压制。
倒不是说岩田聪不知道gta3这款游戏有多出色。
本身就作为一位最出色的游戏设计师的岩田聪。对于游戏的敏锐程度,是绝大多数人,甚至是绝大多数业内人士所不及的。
他当然知道gta3的出色之处。
也知道这款游戏要是发售之后肯定能够大卖,但是这款游戏跟岩田聪准备推行的游戏策略是严重不符的。
之前dreambox4利用体感,成功在家庭妈妈的群体里面打开了一扇门。
如果这个时候再出现gta3这款游戏,然后被有心人特别的进行操作的话,那么很有可能会让之前打开的这扇门,又关掉,所以岩田聪找到杰斯特说明自己的想法,杰斯特也是觉得他的想法是很实际的。
但是。让杰斯特放弃gta3是不可能的。
最后,只能够想出一个折衷的办法,那就是更改gta3的发售日期,从之前原计划的伴随着drea版发售的时间不变。
这样虽然会对于dreaa3这款游戏的成绩造成一定的影响。
但这也是没有办法的事情。
时间过的很快,世嘉比原本的历史还早的宣布了dc的停产,就在ps3发售之前的一天,很多玩家在论坛上发了一些纪念世嘉的帖子,他们也都知道世嘉能够支撑到现在已经非常不容易了,再加上dc的销量确实是不尽如人意的。而马上ps3就要发售。
与其继续的将dc坚持下去。
还不如把宝贵的资金六道更加需要做的事情上面。
第二天,也就是索尼的ps3发售的那一天,世嘉发布了一条新的官方消息,他们宣布了他们将彻底的推出家用机制作与开发。之后仅仅专注于游戏的设计与制作。
而微软的动作也很快。
几乎是在世嘉宣布这个消息的同时,他们马上就宣布了他们的主机开发计划,并且,他们将全部接受世嘉的硬件部门,在一番整顿调整之后,改名为微软游戏硬件部门的新部门。将会重新开始工作,尽快为微软设计一款符合时代的主机,并且,微软还宣称,实际上,这台主机之前的一年就开始了图纸上面的设计。
纸面设计已经完成了大半,如果不出意外的话,那么大概一年之内,这台全新的主机就会跟玩家们见面。
而在下一届的e3大展上面,微软将会跟玩家一起分享,他们的新主机的计划。
世嘉也声明,他们将会为任何游戏平台开发游戏。
很快,索尼就跟世嘉达成了合作,他们想要将《莎木2》登陆他们的ps3平台,微软同时也提出了他们的想法,倒是火星娱乐按兵不动,没有管这件事情。
如果按照杰斯特的想法,他是肯定要拿下莎木2的,因为他是莎木的粉丝,他希望莎木有机会登陆到自己的平台上面。
但是可惜,现在火星娱乐的负责人已经是岩田聪。
而杰斯特说过,他是不会干涉岩田聪的决定。
而最后,《莎木2》被索尼拿到。
虽然微软开的独占价格更高,但是,索尼提出的条件更加诱人,他们不只是会要《莎木2》,甚至就算是《莎木2》的销量不佳,他们也会投资《莎木3》的开发,当然,如果《莎木2》的销量不尽如人意的话,《莎木3》索尼会要求他们负责监督开发。<