既然因果律干扰破坏故事线,导致副本失败。
那我就保护故事线,去完成副本,
这是正常人的思维。
所以正常因果玩家在进行剧情破坏模式的游戏副本时,大都是想方设法怎么跟因果律对着干,怎么打败因果律的干扰!
但实际上,有这个必要吗?
只要最终结果能实现“吉姆雷诺活着离开玛萨拉行星”这个通关目标。
那么过程中故事线是进行保护还是进行破坏,就不那么重要了。
所以叶宇甚至在想怎么借力打力!
不仅不和因果律正面冲突,反而要借着因果律干扰的效果,将剧情引导至自己想要的结果!
但由于因果律干扰的最终目的是导致吉姆雷诺死亡,跟玩家的游戏目标完全冲突。
这也是为什么大多数玩家完全不会想着利用因果律干扰的原因。
因为这样做无异于玩火**!
利用因果律的干扰效果,只要一个处理不好,很可能就会直接导致吉姆雷诺的死亡!
而且只要因果玩家做出任何能帮助吉姆雷诺逃生的行为,都有可能被因果律临时干扰而破坏。
所以想要真正实现利用因果律的干扰效果,来进行借力打力,无疑是很困难的!
(今天一章,明天会有两章。)
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