经过一天一夜的讨论,最后的结果,还是走上了柯文心目中的那一条道路。
北地,征伐,提上日程!
不过在征伐之前,柯文还有许多前期工作需要准备。
不但是前期工作要准备,上次战争遗留的问题也需要处理。
首先就是关于要塞核心升级的问题,升级后的要塞核心,水晶棱柱体型暴涨一倍,原本那种“小巧”模样彻底不见。
水晶棱柱不仅是体积发生了变化,就连模样也彻底变了。
原本那种水晶棱柱的模样,现在变成一团虚幻光影,只要将视线投入光影中,就仿佛能够接触到世界真理。
这是【安塔纳斯结晶】带来的变化。
“嘀,恭喜宿主,成功提升要塞核心等级,下一阶段已解锁。”
站在要塞核心面前,柯文收到了系统的提示。
打开系统界面扫了一眼,这一次的升级选项,与柯文先前预想的一样,在总体上没有太多的变化,只是各项建筑的下级选项,进行了解锁与扩充。
在原本的建筑选单中,有两个全新的建筑,让柯文颇感兴趣——【邪能巢穴】与【星术祭坛】。
【邪能巢穴】有很长一段说明,大致意思就是能够征召大型战争巨兽,这就有意思了,柯文对大型,战争,巨兽,这几个字很有兴趣。
【星术祭坛】就更加有趣了,它的最主要功用,就是为巫师们提供各项服务。
它不是一个自产型建筑,而是一个辅助型建筑,巫师们可以通过它,精炼装备,制造魔法物品。
在【星术祭坛】中,成功几率提升30,关于成功几率这事情,一向都是玄学。
巫师装备很昂贵,最主要的原因就是成功率太低了,一般来说,以术士法袍为例,想要制造出一件术士法袍。
大多都是十比一的几率。
也就是说,做十件法袍,有九件是不成功的。
这就很可怕了。
十比一的比率,还只是术士法袍这种低端物品,要是换成史诗级物品,那成功几率还不得低到百分之一,千分之一去了。
这也就是为什么高端装备,会非常稀缺的缘故了。
现在这座全新的建筑——【星术祭坛】,能够提升成功率百分之三十,在实际应用中就很可怕了。
依然拿术士法袍来做说明,原本的成功几率只有百分之十,现在增加百分之三十后,成功率就变成了百分之四十。
只要一个熟练的匠人,那这个成功率就不再是百分之四十,而是百分之百了!
如果做一件装备,有极大的可能性成功,那么换成在熟练匠人手中,就必须是百分百成功,这就是手艺人的能力。
毕竟有时候失败的原因,只是差那么一点而已,而【星术祭坛】增加成功率的方式,就是给予了更高的容错度。
它可以返工一次!这就相当可怕了。
有一个专业的名词,专门用来描述数据化的表述与现实之间的区别,它叫做“实装”。
实装效果往往会和描述中的不一样,这是正常的。
因为在现实中,存在不同的勾稽关系,有些时候,你甚至都想象不到做了这件事,还会造成其他额外的影响。
除了这两个新型建筑以外,系统还开放了他期盼已久的晋级权限。
从这一刻开始,恶魔猎手以及恶魔小鬼们,甚至还有天启巫师们,都可以在本职业建筑中,获得一次提升的机会。
其中恶魔猎手以及小鬼一共拥有两次晋升机会,天启巫师则只有一次晋升机会,这是由职业标准力量层次划分的。
恶魔猎手与小鬼们的起步就很低,一个起步二阶,一个起步一阶,但天启巫师起步就很高,是三阶,甚至是四阶。
认真看了一遍系统目录后,柯文对于接下来的发展做了一个分配。
首先最重要的事情,就是增加能源供应,毕竟要扩充部队就得养部队。
现阶段,【希亚(星球)能量提取计划——第二阶段】已经开放。
只是它需要的资源让柯文咋舌,这一次需求的资源和第一阶段相比,整整提升了五倍,现在需要:
【希亚(星球)能量提取计划——第二阶段】
建筑说明:注意,该项目会引起极大的关注(诸神?),当此计划全部完成,宿主将会获得通往永恒世界的阶梯。
建筑防御力:五十万。
建筑血量:五十万。
建筑需求:五百万点虚空能量,五十吨石材。
建筑时间:三十天。
能源收集效率:每天一百万点虚空能量,十万点生命能量,五万点邪能。
占地面积:一平方公里。
从数据来看,虽然资源耗费提升了五倍,但能源供应效率也相应地提升五倍了,这一点比较一下,还是物有所值的。
想要快速发展,一定不能卡能源,所以在柯文的计划里面,供能建筑所占比例不能低于百分之二十,这是一个最低的限制。
要是供能建筑太少,很容易造成能源短缺,虽然现在也很短缺,但总比彻底崩盘得好。
由于补给限制的问题,现在大约一个产能建筑,可以提供一百名军团士兵的资源,而十万军团士兵,那就需要一千座产能建筑——【虚空能量井】。
但不要忘了,这只是理论上的。
事实上,由于【风暴祭坛】的缘故,现在大量的士兵已经脱业转产…成为吃粮食的士兵。
比如精英魔骑兵,他们每天开始