八一中文>玄幻奇幻>罪恶武装>第十八章 全面提升

还有些时间才进任务。吴春仔细的确认了同伴们的状态。制定了各种战术和职责。

首先是洪银宝。他的防御和生命最高。加上新技能。理所当然的变成了挨揍的。主守护类。副攻击手。

生命980。怒气。100。力量55。敏捷50。体力75。智力15。精神40。防御47。魔法抗『性』15。

技能一:冲锋。发动后向着范围25内的指定目标进行快速冲击。对目标造成120点伤害。并造成1秒的眩晕效果。使用消耗怒气11点。冷却时间。50秒。技能可升级。等级评价。准c。

技能二:虎煌拳。集中全身力量形成能量攻击用拳打出体外。造成范围10以内指定目标145点加力量值百分之八十的伤害。消耗怒气10。精神1。冷却时间1分钟。技能可升级。评价c。

技能三:裂地击。集中力量重击地面。暂时将地面打出长度为20的一条裂缝。在裂缝上的敌人都会受到90点加力量最大值百分之五十的伤害。对空中敌人无效。使用消耗怒气20点。精神1点。冷却时间3分钟。技能不可升级。评价。准c。

技能四:激怒。挑衅最多六个目标。使目标强制攻击使用者。持续2分钟。同时增加使用者防御30点。持续30秒。使用消耗怒气30点。冷却时间5分钟。技能可升级。评价。准c。

个人独有能力领悟:可从技能。道具。装备中领悟到精髓。根据情况将临时出现变异技能。装备。道具。领悟得到的上述物品只是暂时『性』的。最多持续到游戏世界结束。注:只可能在游戏世界中触发领悟。本能力是唯一。

愤怒拳套(左)。拳套类套装武器。伤害5050。装备增加力量14点。敏捷14点。装备自带技能。毒『液』之拳。技能发动后在接下來的10秒内。攻击会另目标中毒。造成每秒30点伤害。持续4秒。效果不可叠加。技能无消耗。冷却时间1分钟。评价。准c级史诗。罪恶武装18

愤怒拳套(右)。拳套类套装武器。伤害5555。装备增加力量14点。敏捷14点。装备自带技能。愤怒之心。技能发动后在接下來的10秒内。普通攻击早晨过的伤害提高百分之二十。持续10秒。效果不可叠加。技能无消耗。冷却时间1分钟。评价:准c级史诗。

套装效果:增加力量14点。技能。愤怒。对范围3以内的目标施展强力一拳。造成力量五倍的固定伤害。技能无视防御。使用者生命不足百分之十方可发动。无消耗。冷却时间8分钟。

卡马特项链。增加力量10点。体力10点。被攻击后百分之三几率发动完全防御。完全免疫当前所受伤害。持续1秒。佩戴需要力量60。物品不可升级。评价f。

野蛮人腰带。佩戴增加2点力量。2点敏捷。装备需要力量10。敏捷10。物品不可升级。评价f。

野『性』腕带。佩戴后增加力量5点。防御5点。被动技能。增加百分之十的攻击速度。物品不可升级。评价。e。

虎纹背心。防御20。装备后增加生命50点。力量5点。百分之十几率降低物理类伤害200点。百分之五几率反『射』物理类伤害的百分之七十给攻击者。装备需要力量30点。体力30点。物品不可升级。评价。准c。

新买的达文的草鞋:装备增加移动速度百分之十五。百分之五几率抵抗所有减速效果。增加力量5。体力5。装备不可升级。评价准c。

由于腰带和腕带沒有合适的。而且腕带装备极少见。洪银宝也就沒换。说起來拥有套装拳套的洪银宝攻击也很高了。但还是比不上强化后的高川。单说短时间内的爆发。高川绝对比洪银宝高一个档次。

高川被吴春定位为主攻手。情报收集者。

高川当前状态为:生命670。能量80。力量45。敏捷65(39)。体力46。智力40。精神50。防御21。魔法抗『性』10。

技能一:致命打击。其他类技能。连续两次攻击目标。第二次攻击造成双倍伤害并使目标减速百分之四十。持续4秒。使用消耗能量8点。精神1点。冷却时间45秒。使用技能需要近战类武器。技能可升级。评价c。”

技能二:背刺。其他类技能。在对手背后给予致命一击。造成125点加敏捷最大值伤害。并使目标的力量消弱百分之二十。持续时间。15秒。使用消耗能量8点。精神2点。冷却时间2分30秒。该技能只可在目标背后发动。技能可升级。评价c。

技能三:潜行改(消失)。其他类技能。发动后可将自身融入阴影。进入潜行状态。使用者几乎不会被发现。潜行后移动速度降低百分之三十。所有属『性』暂时提升百分之二十五直到脱离潜行状态。攻击与被攻击。施放技能。将会使使用者脱离潜行状态。持续时间超过30分钟也将脱离潜行状态。夜晚潜行效果提升一倍。使用潜行改消耗能量5点。精神2点。冷却时间11分钟。技能可升级。评价c。

技能四:瞬杀闪。发动后直接出现在范围18以内目标身前。对目标进行攻击。造成3。4倍的敏捷伤害。无视防御。使用需要消耗能量15点。精神2点。必须装备近战类武器。冷却时间。4分20秒。评价c。

技能五。无间地狱。范围10。发动后快速在范围内穿梭。随机攻击范围内所有敌人。造成武器伤害的百分之五十加最大敏捷值。技能发动过程中。无视所有远程伤害。对其他伤害的防御提高百分之五十。持续6秒。使用消耗能量28点。精神3点。需要近战


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