林有德赶到苏伊士运河河边的时候,德国飞机刚刚完成第一波布雷。
本来林有德抓到第七装甲师师长的地方离运河就只有不到两百公里了,加上他从大苦湖附近的德军浮桥往伊斯梅利亚运动的这段距离大概有三百公里的样子,要不是吉普车速度不够快,他还能到得更早一点。
“英国舰队?”林有德问通讯兵,后者摇摇头,“还没接到通报。”
就在这时候,远远的一队德军士兵坐着车开了过来。
“林先生,我们刚刚和您通过话,马上就赶来了。”
林有德在路上呼叫了刚好联络上的炮兵营,把这队本来打算加强到伊斯梅利亚去的部队给强行抽调了出来。
林有德没想到他们会到得这么快。
“你的炮呢?”
“牵引车开不了那么快,我带着火炮校射排先过来了,我们可以先选择阵地。长官,我们要炮击什么?”
“战舰,”林有德简短的说道,“英国人的战舰。”
“只靠我们?”营长挑了挑眉毛,“我不是害怕伤亡先生,但我们只有一百五十二毫米榴弹炮,虽然为了打战车备了一些穿甲弹,但是要攻击战舰恐怕不会有什么效果,我们还是应该召唤空军长官。”
德军的新式152榴是林有德下令研制来代替部队中那些一战老型号的火炮,所以根据林有德的指示,这些152榴都有平射打战车的能力,这是向另一个时空某支因为在北方那身形巨大的邻居的钢铁洪流威胁下呆了太久,以至于养成了丧心病狂的反装甲传统的军队学习。
这支军队在国家和北方邻居交恶之后,通过一次偶然发生的边境交火,从邻居那里缴获了一辆完好的新式坦克,接着他们发现自己手中所有武器都无法对这种新式坦克的正面装甲产生有效的威胁,于是吓得赶紧吃了包辣条压——哦不,吓得赶紧开始全民打坦克的运动。
这运动造成了深远的影响,比如这支军队的标准步兵班配置了丧心病狂的单兵反坦克火力:一个步兵班竟然有七具单兵火箭筒外加一个用支架发射的120毫米火箭筒……
而林有德对德军的装备思想,则完全照搬上个时空他最熟悉的这支军队,德军现在步兵班铁拳人手一管。当然,这个时空的铁拳和另一个时空不同,另一个时空的铁拳其实保养不方便,因此平时总是放在箱子里集中运输,需要反装甲的时候再现场分发,平时步兵作战的时候手里的铁拳并不多。但这个时空林有德捣鼓出来的铁拳可靠性就高多了,平时可是带着到处跑,所以德军步兵部队基本人手一支,打战姬战车反碉堡都非一般的好用。
在这样的情况下,德军的榴弹炮能打ap反装甲实在是一件再正常不过的事情了。
林有德看着炮兵营的营长,伸手拍了拍他的肩膀道:“英国人不会派遣昂贵的战列舰过来的,你们需要对付的只是重巡和驱逐舰之类的船只,你们的ap弹足够击穿他们的装甲。”
海军舰只在防护方面也是严重的两极分化,战列舰固然重甲加身,但像驱逐舰这种则基本和裸奔无异。而且军舰那么大一条,不可能所有地方都有厚重的装甲,实际上在重点防御的思想开始流行之后,战列舰就只在重要的部位布设大量装甲,其他部分则处于裸奔状态。所以以重点防护的思想设计出来的战列舰如果拟人化的话,应该全部是比基尼泳装少女才对。
对于这些采用重点防护设计的战列舰,就算是小口径的火炮也能穿透他们非防护部分的装甲,从而杀伤里面的人员,但像这样的“杀伤”对战列舰的作战能力的影响微乎其微,最多就是将战列舰的副炮打哑,将防空炮组摧毁,或者高爆弹爆炸造成火灾,诸如此类。
值得一提的是,在另一个时空的一款大型海战模拟对战游戏中,来自白俄罗斯的制作方在游戏中还原了这种重点防护思想,按照真实的图纸来设定了舰船的装甲分布,但这款模拟游戏和它的竞争对手有个巨大的不同,就是这游戏有血条(hp)的设定,被小口径舰炮打穿非防护部分也会扣hp,结果就使得游戏中无数战列舰被巡洋舰用小口径速射炮打死。
不过考虑到同一家公司出品的陆战游戏中,竟然可以通过攻击坦克歼击车车顶露出来的炮队镜来击毁它,那在他们出品的海战游戏中出现巡洋舰用牙签炮戳死战列舰的景象也就不是什么难以想象的事情了。
总而言之,用陆炮和战列舰对撸不太现实,但和驱逐舰巡洋舰这些撸一下还是可以的。
“另外,英国人老奸巨猾,大概不会让自己的军舰就这么闯运河,”林有德继续对少校衔的炮兵营长说,“他们前面肯定有扫雷艇,英国人已经知道我们的沉底雷的秘密了,光用水雷要挡住他们太困难。你们最重要的任务就是把扫雷艇干掉,好了,现在你们赶快选阵地,我觉得那边那个高地的反斜面就不错,可以避免英军战舰的射击指挥所直接看到你们。”
少校看了眼林有德指的方向,果断点头说:“是的长官,那个位置很不错。但是如果敌人发射校射机的话,他们还是会看到我们。”
“校射机我这边会想办法应付。你们只要想着如何对付军舰就好了。对了,为了避免被一锅端,你们布置阵地的时候切记要分散。”
炮兵少校点点头,就向林有德敬礼,随即转身向自己的部队跑去。
很快,一个营的牵引