红白交错,目不暇接之下已然是过招百余,抢攻在先互有攻守,虽并未有一方损血,实则是在试探对方的近战能力和伤害性,两者皆为系统设定,评估对比高等防血,僵持之下若无变故则是耗时战。
∴如主线剧情般的争斗,却是为了后续和玩家做铺垫,想要有所结果就必须看玩家的切入如何,在此对阵毫无疑问是因为此间存在玩家,很明显的是相关朝廷的大唐玩家皆不在此,混淆在使臣中必然是有番邦官职高手。
红衣风攻,银甲小将则擅长物攻技能,高属性不存在倍数的敏捷,就算稍慢些稳打稳扎也是能辨轻对手的身影,对垒数次不见起效,两人不见丝毫的慌乱,普攻无效,就只有以技能趣,无论何方都不能有过分的藏私,否则必败无疑,只是红衣来的突然,以银甲小将目前的身份和职权来看,他的出招有可能是在暴露人族至强程度。
寸长寸强,银甲小将擅使长枪,中范围的攻击距离,却能因其霸道的伤害性保证任何敌对的近身困难,红衣女子能够战个平分秋色,只因其所用亦是长柄武器,勾镰劈砍的力度更甚长枪直刺横扫,利用单一性针对长枪的灵动。
一轮抢攻,银甲小将知晓对手难缠,唐王在此,由不得过分拖延招式用老,给予对方强势纠缠的可能,否则那剩余保护在内的酒吞童子势必会绕后攻击,迫使红衣女子保持距离,银甲小将亦是以直刺连番来寻觅其防守之失。
各种格挡滴水不漏,勾镰的材质不如这银枪尖锐,内里似乎是某种特殊。对碰亦能感觉其坚硬,眼花缭乱的枪花之下,红衣女子果然需要留心其尖锐下的范围波及,借助武器的差别,点滴的优势银甲小将亦是不会放弃。
看似险象万生,银枪本身轻盈,银甲小将单握猛袭。如同使用长剑点攻一般。变招极快,不见丝毫重复,红衣女子不可能用身躯阻碍。旗鼓相当的敏锐难有突破之由,按捺这般强压必然是有所因由。
都在筹备着杀招的释放时间,银枪错开勾镰的柄身,红衣女子动作略有方向性偏移的刹那。寒光大作,压制多时的免伤高损闪光连袭触发。身影刹那消失,极光技能不计算自身敏锐,如同剑芒般切割着身形未滞的红衣女子,瞬发之际其身中无法计算的次数攻击。这等伤害若是全额,恐对等品级boss亦是难以招架。
红衣惨状,锋锐切割着其身躯。女子脸上笑容僵直面若死色,却很是诡异的不见半分损血。时效性伤害,银甲小将不可能没有注意到这等无效,只是抢攻在先,弊端显现,固定的攻击后摇僵直,回留原地的定点站位。
这些都可能是被反击的阻碍,却无济于事的不可改变,银光逐渐暗淡,击中的红衣女子却如残影般存在,一阵飓风过后哪还见其身影,风化替伤,较之分身更为有效的格挡方式,缺乏伤害力却是极佳的战场切换,尤甚瞬移类别的辗转。
身原地的刹那,红衣女子已然是出现在了银甲小将的后方,招式僵持,银甲小将奋力扭转强以双手持枪招架红衣女子的猛攻,勾镰更甚重击,竖劈而下,直取其银枪中段,镰刃尖锐距离银甲小将面目不过零星距离,臂力稍有不足,立刻就是正中的弱点击破。
力量属性均衡,哪怕脚下受到重袭出现系统地面裂开,红衣女子这等普攻亦是无效,只是留存按捺,怎能只是这般,勾镰犹存的压制着枪身,抬手之际红衣女子半凌空所处,弃除武器的空举劈砍,原有武器消失,勾镰再度压上。…
无间隙连攻,不知是技能还是武器特效,无需讲究任何武器实质的限制性,随红衣女子动作,勾镰可以存在于任何位置,保留前秒残像效果,之前错开动作明显是刻意而为,就是要迫使银甲小将猛攻,接连多次瞬发劈砍,银甲小将岌岌可危的承接着伤害。
开合颇大的实质性物伤,对敌的却是红衣女子各类虚幻强攻,周身银龙游动,这番招架必死无疑,银甲小将迫不得已之下使出物伤防守,这招可以解除任何限制以攻击力作为防守,虚影龙型贯穿,红衣女子识得其厉害,再度袭击的刹那,银甲小将脚下呈现明显崩塌出现风动旋转状态。
飓风夹杂银龙呼啸霎时包围二人,看不清其中究竟发生了何种,两相再度出现在视野中以是拉开距离,观红衣女子衣衫稍有锋锐之痕,必定是未逃过高伤游龙特效,只是非旁人和玩家组队同攻,损血时只有银甲小将得见,并未显现名讳。
周身无碍,银甲依旧流光溢彩,莫不是这两相对阵,银甲小将占得了优势,场中人族在其身后无法看清更多,无不多了些许占优的窃喜,无人注意到人群中偏于边陲的一人嘴角勾起一丝不屑的笑意。
不可让人族混乱,无人知晓银甲小将战中苦涩,护面银饰斑斓裂痕,他是击中了红衣女子些许,无损当前,实则那一招游龙和闪击的d过久,防护是以所有属性叠其做攻,率先计算装束破损代替伤害,能将本为系统物件伤到这般程度,若是对等血量伤害,至少是在四分之一。
笑意盎然,红衣女子很清楚对碰之际占得了优势,哪怕重复这类纠缠,无法变动,银甲小将取胜的可能性不大,飓风需要施法时间,d不长,但几乎可以挡住一次全伤的虚影却是同样处在真空期,两人品级相当,重复操作亦在伯仲之间,不等反袭,红衣女子再度纠缠上了银甲小将。
并非一定需求