八一中文>网络游戏>萌物世界>File.114 地图是很重要的

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自从有了空军,两地之间相关的路程和地形之间的分割就变得不再那么明显。

无论从陆地上多么艰难险阻,在空中屏障的覆盖之下都和地面上的纸片没有什么区别——至于那些真正险峻到了,连从空中投放都感到困惑的区域,走地面想要上去的难度那基本就可以被划分到lunatic里面去……

虽然对玩家而言,哪怕是速度不怎么快,但只要掏钱就能收获飞行坐骑的设定,早就已经让不少艰难险阻的地方变成了翅膀下的坦途,某些原本很难攻破的特殊地段任务怪,也在三维立体空间的掌握下变成了较为缓和的区域。

毕竟就算再怎么坑爹,也不可能让某些除了自由落体外就没有飞行能力的种族——比如说某些鸟人——飞起来不是?

当然,如果实力确实不济的话,这种向后方渗透的空降作战也很容易在各种情况下变成送菜的经典战役。

而且连收尸都免了——来,穿过那个市场右转,前面就是阁下梦想的花园!

将视线转回两个生态圆顶的位置之上。

由于虚空风暴本身的破碎态势,这片土地上方实质上拥有相当数量的深刻印痕和更多的破碎碎块,仅仅依靠虚空中树立的桥梁或者其他什么东西来相互连接通行。

值得注意的是,风暴尖塔和中央生态圆顶所处的位置,刚好是连接虚空风暴之中,两块最大陆地碎片其间桥梁的端口附近。

至于桥梁两边是什么东西嘛……

好,这种事情想必米有人知道。也没有谁蛋疼到去尝试过这种事情,对?

和玩家本身不同,npc在军队配置方面并没有那么多的空中部队,即便是钱多烧手的血精灵和地精都一样。

——好,前者是因为传统的龙鹰不管是饲养还是培育都需要较长周期,而后者。干脆就是受制于稳定度……屁股下面坐着个随时都会爆炸的玩意,哪怕是非常不怕死的地精也得考虑三分!

总而言之,哪怕是双方仅仅相互得到其中一片,也就掐断了对方大举进攻的可能性——好这句话其实是选择性口胡。

血精灵有传送法阵,地精的话嘛……

如果真的不怕死,或许通过类似于自爆的方式能够将地精给弄得飞过对应区域,以达到突袭作战的目的?

“真麻烦……是我的话就把桥炸掉,看他们究竟有没有能力修好!”

叶觉愤而一挥小刀,刚巧带走了路边的一小块碎片。

嗯。炸桥这个工作……

是个技术活!

不要以为搞点什么三硝基甲苯或者黑索银之类的,往桥面下面一放就能结束任务——好或许确实可以,不过在虚空风暴这种特殊的地点,谁能保证在桥面下方的无尽虚空里面安装那玩意?

至于说什么放在桥面上的,虽然看起来好像很有道理的样子,不过前提是,不会被其他人射成筛子眼……

“别瞎闹!”

陆德用手里的苹果敲了一下叶觉头顶。

“这个可是连接虚空风暴南北唯一行之有效的地点,要是就这么随随便便的消除掉的话。将来对其他地点的支持和联系也会被不可避免的减弱的!”

虽然地精在虚空风暴内建立了52区,虽然在很大程度上。他们建立了探空火箭系统,虽然现在地精已经和血精灵对立,并且开始加大对52区的投入力度……

但不幸的是,无论从区域控制范围,活动程度和实际实力来讲,都是血精灵在本地区占有相当大的优势。而地精则无非占据了玩家参与幅度比较多的便宜。

“有什么关系嘛!”

遭到教育的少女用不满的眼神瞪着陆德。

“反正又不是我们要的地方,就算全都坏掉也没关系!”

“……”

虽然从某种意义上来讲,有些npc的死活确实和玩家没什么关系,但是现在……

某人想要的,却是血精灵的声望啊……

“不行。”

陆德毫无回转余地的拒绝了这一提议。

“而且如果这样说的话……倒是不如直接炸掉虚空风暴和刀锋山之间的那座桥来的更加直接些!”

想搞封闭地点?

这当然不是问题——事实上。虚空风暴天然的地理环境当然能够制造出相当数量的孤岛和分割区域线。

但血精灵也不是傻瓜,或者说,在关系到族人数量的时候,他们当然也会对相应的区域进行针对性的布置。

就以西北方的法力熔炉艾拉为例,为了保有其中的守卫部队,并且避免法力熔炉在某些特殊情况下变成敌人用来进攻的跳板,血精灵仅仅在此处设立了屈指可数,并且带有传送阵用于逃命的高级技师,并且将剩余的守卫和自律工作完全交给构装生物来完成。

至于所需的能量嘛……

法力熔炉谢露出来的玩意有的是,随便想个能够收集的法子就可以在长时间内避免构装生物需要是不是停下来进行类似于充电之类的蛋疼操作……

然后接下来就轮到进攻者头疼了。

强攻的话呢,被设计的异常强力的构装生物配合上被能量吸引而来的能量生物,足以对任何攻击部队造成相当严重的损失,而话又说回来,即便击败了守卫,参与进攻的军队也很难进入法力熔炉中破坏最终防御。

假如——这仅仅是


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