所谓擂主赛,上擂台比赛的双方,一方是嗜血黑赛市场内部的选手,被称为擂主,另一方,就是挑战者。。。
挑战者可以根据自己的情况,挑战不同的擂主。
每个挑战者想要挑战擂主,都要交收一定的灵石,胜利了,黑赛市场会把这些灵石退还给修士,除此之外,还能得到不菲的奖励,失败的话,上交的灵石自然没了,不仅如此,嗜血黑赛市场一直都是比较血腥,因此,如果失败的话,除非自己有能力跳下擂台,否则,就会被擂主活活打死,根本就不接受投降,反之亦如此,嗜血黑赛市场自己的选手,根本就没有认输一说,他们上了擂台,要么就是胜利,要么就是战死。
这也是嗜血黑赛市场比较血腥的原因。
嗜血黑赛市场,他们自己的选手从来都是全力以赴,不留余力,自然不可能收手,只要擂台上的对手没有死亡,那么,他们都会用全力攻击对方,直到对手死亡为止。
也是,他们自己只有战死,没有认输,对对手时,自然也不可能注意对手是否认输,在看他们看来,只要对手在擂台上,对手没有死亡,比赛就没有结束,比赛没有结束,他们就只有全力以赴,因此,嗜血黑赛市场才如此血腥。
至于说上交一定灵石,那是黑赛市场的敛财方式之一,当然了,黑赛市场的主要收入,是靠开盘赌注和出售门票。
每一场黑赛,都会很多修士观看,尤其是嗜血黑赛市场那种血腥的比赛,就更加多修士原因观看,因此,嗜血黑赛市场的门票,比其他黑赛市场的门票更高,但是,每场黑赛,观看的修士,却比其他黑赛市场观看黑赛的修士还多。
其次就是赌注,黑赛市场开盘赌注,每次都有很多很多的修士下注,而坐庄的黑赛市场,自然是最大的赢家,也许只有那么一两次属于输家,就算偶尔输上那么几次,也在黑赛市场的控制之内。
对于修士来说,观看比赛是一种享受,购买赌注,那是一种乐趣。
因此,修士可以不在乎灵石,愿意花灵石购买门票,观看比赛,修士也可以不在乎灵石,愿意花灵石购买赌注,享受赌博的乐趣。
擂主赛,挑战者挑战擂主之后,自己成了擂主,成了擂主之后,可以选择继续比赛,也可以选择结束比赛。
选择继续比赛,那么,黑赛市场会再派出修士进行挑战,如果黑赛市场失败,黑赛市场会继续派出修士挑战,如果黑赛市场胜利,自然结束了。
当然了,修士在挑战擂主成功之后,也可以选择结束比赛,选择结束比赛的话,修士可以领取奖励,然后,就可以离开黑赛市场。
而选择继续比赛的修士,虽然黑赛市场会继续派修士进行挑战,但是,黑赛市场会给擂主足够的时间恢复实力,在修士恢复实力后,再派出选手进行挑战,同时,派出的选手,都是同境界的选手,只有在同境界选手没法取得胜利之后,才会派出更高境界的选手,而且,派出更高境界的选手,也会问选手同意不同意,如果选择同意,那么,继续比赛,如果选手不同意,那么,选手领取奖励,比赛到此结束。
至于奖励问题,胜利一场,奖励是多少,那么,胜两场,奖励多十倍,胜三场,奖励百倍,胜四场,奖励千倍,依此类推,胜利场次越多,奖励就越多。
不过,黑赛市场也不可能让参赛修士一直胜利下去。
第一场擂主赛,修士可以选择擂主,挑选好自己想要挑战的擂主,进行挑战,胜利之后,自己成了擂主,就不能在挑选选手了,剩下的参赛选手,都是黑赛市场安排的选手。
面对黑赛市场安排的修士,修士可以选择继续再战,也可以选择放弃比赛,放弃比赛的话,就是领奖走人,不放弃比赛,那就继续比赛的话。
继续比赛的话,败了,可能就丢掉性命,胜了,奖励自然是多的惊人。
不过,如果修士选择继续比赛,那么,前五场比赛,黑赛市场都派出同境界修士出手,如果五战过后,修士还选择继续在战的话,黑赛市场就将派出更高境界的选手出手。
举个例子,就比如刘一,他现在是元婴中期修士,那么,刘一可以挑战元婴中期擂主,挑战成功后,刘一就是擂主,这时,刘一可以选择放弃比赛,也可以选择继续比赛,如果刘一选择继续比赛,那么,黑赛市场还会派出更加厉害的元婴中期选手。
刘一胜了后,继续比赛,那么,黑赛市场会再次派出元婴中期选手,依此类推,当第五次派出元婴中期选手,还是失败时,黑赛市场就会派出元婴后期修士出战,如果再失败,那么,继续派出元婴后期修士出场,再失败五场之后,黑赛市场又将派出出窍期修士出战。
当然了,到了那时,就算刘一选择放弃比赛,也可以获得海量的奖励,毕竟,十倍十倍的翻本,连胜十场,也就是十个十倍,到底多少,不言而喻,这是个天文数字。
当然了,这只是举例子,至于能否赢那么多场次,还是个未知数,至少黑赛市场是不允许修士连赢那么多次。
其实,黑赛市场有史以来,也没有出过十连胜的比赛。
最多的也就是五连胜而已,一般五连胜之后,都会选择放弃比赛。
擂主赛,大概就是如此,其次,就是天才挑战赛。
天才挑战赛,其实是擂主赛的另一种模式。
也就是说,天才可以直