笑语队这场比赛的对手是3区a队,4个官方解说在小组赛又只盯着4个区的a队解说,所以他们这场比赛受到了很多玩家的关注。负责解说这场比赛的官方解说员的id为落羽杉。因为官方解说的主要职责是解说比赛,所以都是将游戏画面放大到了全屏。玩家们是看不到四位官方解说员的真容的。
“好,比赛正式开始。观战方是我们比较熟悉的3区a队。他们上周真是为我们奉上了一场精彩的比赛啊!队长物欲横流是一位高速射手。从上周的比赛,我们就可以看出,他对对手的持续压制力是非常强的。副队长触不可及是一位不走寻常路的暴力法系。为什么说他不走寻常路呢?相信看过上周比赛的朋友都已经有了答案。如果你没看过上周的比赛,也不要紧,一会儿我会在比赛中给你详细介绍这位法爷。无尽徘徊和醉生梦死是两位速法。话说,速法在这个版本真的非常强力。那句话怎么说的来着?谁用谁知道。惝恍迷离是一位辅助。他可以说是整个团队的基石了。据我们上周的观察推测,他们整个团队走的都是高速路线,只有惝恍迷离这一位还算是比较肉的。当然,他们还有一个替补——粉墨登场。不过这位替补至今还没有登场过,我们在这里就不过多介绍了。”
“对战方是1区f队。3区的朋友们可能对他们比较陌生。他们在一区也算是一支老牌劲旅了。虽然他们在这届预选赛的排名不算靠前,但也绝对不容小觑。队长笑语中的悲凉是一位比较全面的辅助。他在均势局可以主动控制比赛节奏,在劣势局可以用史诗级拉人技能节省药品,在优势局也可以参与输出。副队长纠结的团子也是一位辅助,但他更接近于传统意义的辅助。非诚勿扰是一位法系。瑶瑶吾妻和门庭若市都是近战物理系,其中门庭若市是比较特殊的平砍流物理系。3区的朋友可能没见过平砍流物理系,但这种流派在1区确实是有不少人玩的。他们队的替补同样没有获得过出场机会,这里也不多做介绍了。”
画面刚一传回,落羽杉立刻就介绍起了双方阵容。从他的介绍内容来看,他确实在赛前做了不少功课。
落羽杉选用的是本届比赛新推出的“观战视角”。观战视角是和主队视角、客队视角、中立视角、第一人称视角都不同的全新视角。观战视角的初始状态与主队视角相同,但玩家们可以手动对当前视角进行各种调整。在界面的左下角,有一个球形的视角控制坐标系。使用这个视角观战的玩家,可以在球形视角坐标系中调整视线的俯仰和左右。同时,玩家还可以用键盘的方向键来调整坐标原点的位置,即视线原点的位置。此外,玩家还可以利用鼠标滑轮的滚动放大或缩小画面的倍数。
如果按住键,界面中的光标会变成小手状。此时,玩家可以通过拖动的方式近距离观察界面中的任何位置。在任意角色身上单击鼠标右键,即可查看该角色此时身上附加的全部状态。
如果按住alt键,并在任意角色身上双击鼠标左键,则会立即切换到该角色的第一视角。
落羽杉作为一个官方解说,除了要解说比赛之外,当然还会顺便介绍游戏里推出的新功能。当他挨个介绍双方阵容的时候,他就是拖动界面依次到这10个角色的面前去介绍的。
“3区a队本场比赛选择了一手脱兔阵,1区f队本场比赛则选择了一手圣龙阵。看过上一场比赛的朋友们应该都有印象,3区a队上一场比赛使用的是输出强劲的流星阵。这次他们放弃流星阵而选用脱兔阵,很可能是预判拥有双物理输出的1区f队会选择多前排的阵形。”
落羽杉的嘴皮子在4个官方主播里算是比较快的了。利用第一回合开始之前双方选择指令的时间和画面刚传回时短暂的卡顿,他已经做出了一系列的介绍。
“好,倒计时结束,双方会分别采用怎样的开局战术呢?现在已经有角色行动了。他是……纠结的团子?”落羽杉硬是把一个陈述句的结尾用上了疑问的语气。
“咳咳,虽然纠结的团子在之前的比赛中表现出来的速度比较中庸,但他今天站在了圣龙阵的速度位。如果3区a队的几个高速单位因为研究了1区f队之前的几场比赛,而在这场比赛中选择降速的话,那确实有可能被对手反抢到全场一速。”虽然落羽杉刚刚有些小小的失态,但他很快就为自己的失态找到了合理的借口。
“定身之术?难道纠结的团子在赛前转成了精神控制系?定身之术的控制效果不如风袭强力,而且没有伤害。选择使用这个技能的玩家好像不多。要说这个技能有什么优势的话,大概就是成功率可以由玩家主动调整。但如果拿着这个技能还去抢一速的话,他的神念属性应该不会太高,成功率也就不会太高。”落羽杉介绍道。
定身之术(中级):有几率使目标陷入“身不由己”状态一定回合。神念差距越大,几率越高。在身不由己状态下,目标无法使用绝大多数的物理或法术攻击,无法位移,且无法使用物品。
“果然,虽然拿到了一速,但他的定身之术并没有成功。这就是精神控制系和速法的区别。速法即使没有打出控制效果,至少还能打出比较稳定的伤害。”落羽杉对自己的判断立刻被印证感到很满意。
“很好,无尽徘徊和醉生梦死分别拿到了全场二三速。连续的高速位可以在一定程度上减少被