八一中文>网络游戏>无敌回合制>1.X3 输的人赢了

累赘显然在防守方面很有一套。每当笑语中的悲凉攻击他的人物,他的人物总能做出格挡;每当笑语中的悲凉攻击他的灵宠,他的人物又趁机给他的灵宠加血。

本局比赛中,笑语中的悲凉遇到的最大障碍,其实不是对手的抗性,而是对手的加血技能。累赘的加血技能选择的是清心术,也就是暮霭沉沉选择的那个技能。清心术是一个持续性恢复技能,在当前等级段可以持续3个回合。也就是说,不管累赘或其灵宠的生命值是不是满的,他都可以提前使用这个技能。而且,给自己的人和灵宠都加上清心状态后,累赘还有多余的回合使用其他操作。

反观笑语中的悲凉,他选择的回血技能是和浮华后的伤一样的狂怒祝福。田灼很看好这个技能,是因为狂怒祝福可以为所有类型的输出角色提高伤害能力。但这个技能的恢复效果是一次性的,且恢复总量不如清心术,若角色当前生命值是满的,将不能起到恢复作用。而且,若角色当前已存在狂怒祝福状态,重复使用是不可以重置或延长狂怒状态的回合数的。所以,反复对同一角色使用这个技能其实是比较亏的。就算在田灼自己的团队中,狂怒祝福也是和清心术搭配着使用的。

有了清心术的加持,累赘在这局比赛中多次使用了很恶心的一招——用人物保护灵宠。也就是累赘比较抗揍,再加上头上顶着恢复状态,一般人哪敢用身体反复硬抗几乎满能量的伯爵之镜?当累赘的人物残血,他就给自己加清心状态,然后格挡几个回合,慢慢恢复。恢复得差不多了,他又开始替自己的灵宠挡刀。伯爵之镜属于物理伤害,在格挡面前表现出了和所有物理输出技能同样的无力。当累赘的灵宠回血回得差不多了,他的人物又开始给自己加清心状态,然后继续格挡。

当然,只有累赘格挡和保护的回合,是可以分别保障自己的人物和灵宠绝对安全的。当他选择加血的回合,就是笑语中的悲凉突破的机会。利用了累赘几个恢复不及的回合,笑语中的悲凉突破掉了累赘的几只灵宠。但累赘很聪明,他是无论如何也不会给对手直接突破掉自己人物的机会的。

比赛只有15分钟,照两人这种磨法,是不可能在常规时间内击败彼此的。最终,系统评定累赘获得了比赛的胜利。角色的当前生命值当然是笑语中的悲凉更优,两人也都剩余了十个物品,但累赘最后剩余了7只灵宠,而笑语中的悲凉只剩余4只灵宠。因此,系统判定累赘胜出。

对于这种结果,田灼既认同,又无语。田灼无语,是因为笑语中的悲凉一共只有5只灵宠,从一开始就注定会失败。田灼认同,是因为这也确实符合游戏规则。田灼自己前几天还用系统判定战胜了侠之大者呢。总不能一轮到自己被判输,就叫苦叫屈吧?

输了这一场之后,匹配反而变得更容易了。倒不是因为掉了仅仅2分,就让笑语中的悲凉能够匹配到更多的人。主要是因为现在距离大赛结束已经没有多少时间了。对于想要上分的玩家来说,这一个多小时已经是最后的机会了。

经过了这几天的比赛,田灼发现首发巨熊在分数段越高的比赛中作用越小。经历了刚刚那场失利后,田灼终于决定将笑语中的悲凉的首发换成了刺狼。后面遇到的都是高手,如果再遇到常规时间内打不完的比赛,那每一只灵宠的损耗都将是对自己获胜几率的抹杀。

下午两点整,竞技场中的单挑大赛通道正式关闭。所有正处于比赛中的角色仍可完成他们的最后一局比赛。下午两点十五,所有参赛选手的大赛积分结算完毕。世界频道传出系统公告:恭喜笑语中的悲凉获得第一届单挑大赛冠军!恭喜累赘获得第一届单挑大赛亚军!

与此同时,笑语中的悲凉头上的称谓也从“浮沉帮主”变成了“单挑之王”。

这一刻,世界频道炸锅了。以浮沉成员为主的角色都在发表着祝贺,以四夜城成员为主的角色都在表示着不屑。但是,以前从来不掺和世界互喷的九龙纵横的成员们这一次也加入了话题。

“输的人赢了???”这是九龙纵横帮众的核心看法。

显然,或许只是随口一提,也或许为了提升帮派成员的士气,累赘将自己战胜过笑语中的悲凉的信息公布了出去。

其他人再一查积分排名。

第一名:笑语中的悲凉

大赛胜率:99.74

大赛积分:1384

第二名:累赘

大赛胜率:100

大赛积分:1380

世界频道顿时又炸了一锅。笑语中的悲凉确实输过,人家九龙纵横的人说的没错。累赘战绩全胜,只因为比赛场次比笑语中的悲凉少,才屈居了第二名。这两人谁更强呢?不好说。

这还不算完。不知道从哪里最先传出了消息,那个战胜笑语中的悲凉的人正好就是累赘。对此,两个当事人都没有站出来表示否定。因此,世界频道简直火爆得停不下来了。输的人居然赢了?输的人居然是第一?赢的人居然是第二?类似这类信息无休止地刷屏着。

第二天中午的更新公告里,明确表示了第一届单挑大赛的比赛结果有效,但空城祭会暂停开放下一届单挑大赛,直到测试出一个更合理的赛制为止。

对此,田灼当然乐呵呵地让他的笑语中的悲凉戴着“单挑之王”的称谓招摇过市,而累赘却从来没有在人前显露过他那“一


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