就像是军人往往站姿挺拔,坐姿端正……
而像是小偷之类的人,则往往走路的时候轻手轻脚的,目光也总是会快速的扫视周围……
而学武之人的脚步则往往会显得很沉稳轻快,步伐虽然很快,但是身体却往往能够保持的很稳定……
而许多不同职业的人,也会有所谓的职业病……
这些不同的人的特点,普通人往往是很难辨识的,但是对于同类来说,却往往是很容易就能够识别出来的,比如说医生往往会有特别的打结方式,等等等等……
而作为一个受到过极其正规训练的觉醒者,乐舞自然也可以很轻易的分辨出其他的觉醒者的存在……
尤其是那些同样受过相当程度训练的觉醒者之中的精英,则更是如此……
乐舞之所以能够做出这样的判断,其实最主要的原因,还是源自于这些觉醒者的战斗方式……
她可以很清楚的看得出,这些五阶强者,和那些凭借天赋达到五阶的普通玩家,是有着本质上的差距的……
普通的五阶玩家,更多的都是凭借自己的战斗天赋达到的五阶,他们没有经过系统的战斗训练,所以在战斗之中呈现出来的,则是一种通过自我总结以及以游戏模式为主的战斗风格……
这种战斗风格,就像是电子竞技游戏之中的路人王一样,或许在路人的战斗之中,能够展现出非同一般的绚丽操作,但是一旦遇到真正的高手,则可能会处于明显的下风之中……
原因无他,华而不实!
是的,华而不实!
华而不实当然不是说这一类的五阶玩家实力不强,事实上,但凡能够达到五阶的普通玩家,绝大多数都是真正意义上拥有极高天赋的玩家,其中绝大多数人或多或少都会有觉醒者的潜质,甚至其中还会有一部分可能已经在现实之中自然而然的觉醒……
然而,之所以会给出华而不实的评价,最主要的原因也就在于他们的天赋过高的关系!
很多时候,天赋太高其实也并不是一件好事……
道理很简单,这一类玩家的游戏天赋和战斗天赋本身很出色,这种出色最大限度的让他们快速的成长起来,但是同时,却也让他们对于自己的出色过于迷信了,他们总是觉得自己的打法一定是正确的,他们总是觉得自己的出装和思路一定是完美无缺的……
然而,实际上的情况却往往并不是如此,之所以他们的打法和出装能够帮助他们取得胜利,很多时候并不是因为他们打法和出装是正确的,而是因为他们的对手往往在实力上有所欠缺,所以即使他们使用错误的打法和出装。依然可以获得胜利……
事实上。这也是为什么很多职业队伍和路人选手。虽然在游戏积分上看起来差不多,但是一旦真正打起来,却往往天差地别的原因所在!
其中,新人路人王之中,绝大多数人都有一个非常明显的坏习惯,那就是他们特别喜欢秀别人……
是的,秀别人!
他们在很多时候,总是会去做一件无意义的事情。比如在距离很远的地方,用一个精准的技能命中敌人,又比如在没有视野的情况下,准确的使用技能击杀敌人,又或者是在敌人面前挑衅一番之后,在对方使用技能之后,又完美利用自己强大的反应速度的闪掉对方的技能,然后扬长而去……
虽然这样的做法表面上看起来很美,但是在真正的职业选手眼里,却是一种愚蠢到不能再愚蠢的举动……
超远距离的技能释放。看起来很美,但是如果在无法击杀对手的情况下。就算是命中了对方,实际上对方也往往能够在接下来的时间里慢慢的恢复过来,不会有什么损伤,而在没有视野的情况下使用技能,更是一种非常冒险的举动,命中了敌人固然是一件好事,但是判断错误,却可能错过了最宝贵的时机,在职业的玩家眼里,只要是应该有视野的地方,就不应该存在所谓无视野放技能的情况……
至于那些明明杀不动对手,却喜欢仗着手速去撩拨对手的情况,在真正的高手眼里实际上是最愚蠢的做法……
很多时候,新进入职业圈的路人王们,为了显示自己的强大,总是喜欢在有人抓自己的时候,当着对方的面走人,以体现出自己强大的个人能力来,然而,对于真正的职业玩家来说,在面对对方抓人的情况下,最合理的做法,就是在一个别人看不到的地方选择回程,而不是跑到别人脸上去挑衅对方……
道理很简单,直接选择回城的话,首先可以几乎保证百分之百的脱离被抓死的危险,其次在敌人的视野之外消失,反而会让敌人在寻找的时候,花费更多的时间和精力,反之,那些喜欢到敌人脸上秀上一番之后逃脱的玩家,则反而很有可能被人抓住机会真正的杀死……
两者相互比较之后就会发现,前者虽然对于观众来说或许更加的刺激,但是实际上后者才是最稳妥的一种选择……
在幻世之中,觉醒者和五阶普通玩家当然都是高手,但是即使同样展现出来的强大的战斗力,但是两者之间却还是会有非常明显的不同……
这样的区别,就像是擅长细微操作和极限反应的路人王,和真正意义上职业选手之间的差别……
前者更多的只是单纯的娱乐,而后者则是地地道道的实用主义!