八一中文>网络游戏>幻世之刺客传说>第一千一百七十四章 唐一(二)
,玩家们在反应上都可以比用键盘鼠标的传统网游快上许多!

甚至玩家可以在意识之中预设角色发动的技能连招。只要在脑袋里想一想。连招就会在满足条件的时候准确的发动……

可以说。这样的操控模式,对于无论是高端玩家还是低端玩家来说,都是一种天大的福音,对于低端玩家自然不必多说,摆脱了键盘和鼠标之后,他们在战斗的时候,就能够更多的将自己的注意力集中到战斗本身之上,而不用担心因为操作跟不上对手出现被对手碾压的状况。而对于高端的玩家来说,这种用意识来操控角色的方式,也使得他们在战斗时候,能够呈现出更加细腻的操作……

事实上,单纯从传统模式的角度来说,幻世的难度其实并不高,至少对于最初接触幻世的玩家来说是如此的……

在传统模式下,基本上一个新手玩家,不需要花费太多的时间,就能够轻而易举的将自己的角色操控自如……

而相比起传统模式来说。自由模式在开服的时候,则仅仅属于一种带有隐藏性质的游戏模式。玩家想要开启当然没有问题,但是想要真正做到以自由模式去战斗,却是一个很困难的过程!

可以说,自由模式和传统模式是两种截然不同的游戏模式!

传统模式下的战斗,玩家是角色的操控者,游戏之中的角色,就是玩家的所操控的提线木偶,玩家有什么样的指令,都可以通过意识来让角色去执行……

事实上,几乎所有的网络游戏,都是这样的一种战斗模式,无论战场之上的胜负如何,玩家本身永远都是脱离战场之外的存在,他们永远都是高高在上的,操纵着一场场的战斗,操控着一个个的英雄角色,在战场之上相互厮杀,展现自己的操作和意识……

然而,自由模式却是完全不同的概念,在自由模式之中,玩家再也不是高高在上的神灵,而是真真正正的降临到自己所操控的角色之上!

从传统模式到自由模式,可以说是让玩家从动口到动手的转变,前者玩家们只能够去指挥自己的角色,而后者,玩家则是能够完美的控制角色的每一个行动……

这两者之前的区别,自然是非常巨大的……

就像是在战争时期,一个将军在大地图上指挥行军打仗,和真正进入战场临场指挥,可以说是完全不同的两种概念!

当然,对于绝大多数初入幻世的玩家来说,他们当然还是更加倾向于传统的操控模式……

也就因为绝大多数玩家先入为主的观念,所以虽然自由模式在很早之前就已经广为人知,但是真正选择这种模式进行战斗的,却依然还是少之又少!

当然,不可否认的是,除了先入为主的原因之外,玩家们更加倾向传统模式的主要原因是,相比起传统模式的操控自然来说,玩家在最先使用自由模式的时候,往往是很难适应这种变化的!

对于玩家们来说,使用传统模式战斗,是一种相对来说比较休闲的体验,消耗的精力也比较少,而使用自由模式战斗,玩家则需要消耗更多的精力去操作自己的角色!

除此之外,绝大多数的玩家,在现实世界里,都只是普通人,对于普通人来说,战斗这种事情其实距离他们是很遥远的,他们可以接受自己控制的角色去进行战斗和杀戮,但是却并不一定能够做到自己亲自下场去战斗!

就像是这个世界绝大多数人都吃过猪肉,但是真正杀过猪,或者退一万步来说,真正见过杀猪场面的人,却是少之又少的……

很多事情就是这样,指挥别人去做的时候,似乎很轻松,但是如果要自己上去做了,却不见得就真的很容易……

而战斗自然也是如此,操控游戏角色去做和自己亲自去战斗,是完全不同的两种概念,即使利用意识支配角色和在现实之中实际动手存在一定程度上的区别,但是对于绝大多数生活在文明社会的普通人来说,却绝对是一个不小的挑战!

当然,虽然如此,但是选择自由模式的玩家却还是存在的。因为对于这些玩家来说。自由模式的战斗带来的感官体验。是传统模式所完全无法去比拟的!

尤其是习惯了自由模式那种高度自由的战斗之后,让他们在回到传统模式,也会非常的不习惯……

习惯这种东西,终究会发生变化的……

人们之所以习惯于墨守成规,并不是因为他们守旧,只是因为他们早就已经习惯了固有的生活模式,习惯了自然也就不愿意做出改变,除非新的模式有足够强的吸引力……

就像是当一个员工习惯在一个公司工作之后。如果没有特别意外的情况的话,他们一般情况是不会选择跳槽的,而如果他们选择跳槽的话,往往是因为新的工作有着远远高于现状的收入!

而在幻世之中,这个道理自然也是行得通的!

传统模式和自由模式相比,固然有着许许多多的优势,但是对于玩家们来说,最终却都不约而同的从传统模式过渡到了自由模式……

原因很简单,因为在自由模式之下,玩家能够发挥出的战力上限。远远要超出传统模式!

传统模式之下的战斗,玩家的战斗力往往是非常稳定的。角色的闪避和命中以及暴击,都依靠系统来进行判定,玩家不需要进行实际的操作,也不会有什么太过离谱的发挥!

而自由模式则完全不同,在自由模式之中,玩家


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