而如果在现代,这样的教授还提出什么要让喜欢玩网游的孩子接受什么诸如电疗之类的治疗,恐怕第一个被绑上手术台就是他们自己了……
尤其是在幻世横空出世之后,这样的专家教授往往就已经渐渐的销声匿迹了……
很多人都已经看清楚了。幻世这个游戏,早就已经不是普通意义上的游戏了!
以幻世的人气,以幻世的黑科技,就足以让幻世在普通人之中同样火爆起来!
哪怕不是那些喜欢玩游戏的玩家,也会因为各种各样的原因而进入幻世……
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商人们想要幻世之中获取财富,投机者想要在幻世之中获取利益,军人们想要锻炼自己的意志。觉醒者们则凭借幻世提升自己的力量……
事实上,当幻世的玩家数量达到一定的规模之后,幻世本身究竟有多么好玩,本质上来说。其实就已经不再重要了!
是的,不再重要了!
这是很简单的一个道理!
这一点,就像是股票一样!
股票本身只是一张纸而已,是没有什么价值可言的!
只有买的人多了,认可的人多了,公司的价值得到了认可,股票才会有所谓的价值可言!
而当股票拥有了一定的价值之后,对于炒股票的人来说,其实这个公司就将存不存在,有什么的产业,实际上却也已经不重要了!
因为只要持有股票的人达到一定的数量,原本没有价值的股票,也就会变得有价值起来,而当这种变化产生的时候,那么实际上发行股票的公司,究竟是一个什么样的公司,也就没有人回去在意了!
就像是很久之前的一些网络游戏,其实画面并不美观,游戏性和可玩性其实也并不高,但是唯一的一点,就是人多,人多了,自然也就会有人相互攀比,自然也就恩怨情仇,自然也就会有一掷千金,自然也就会有一件装备价值几万乃至于十几万的天价出现!
说到底,在那个时候,大家玩的已经不在是游戏本身了,他们也已经不在乎游戏本身究竟是什么了!
他们在乎的是彼此之间的强弱,彼此之间装备等级还有技能上的差异,他们追求的是临界在绝大多数人之上,他们追求是装备碾压敌人的快感……
换而言之,他们追求的就是自己比对方更加的强大,仅此而已!
是的,仅此而已!
如果非要说什么的话,到了这个时候,游戏本身是什么,其实已经和玩家没有太多的关系了,哪怕只是俄罗斯方块这样的游戏,只要玩得人够多,再弄一个世界排名,只要形成了规模,同样会有很多的玩家愿意去玩的!
这就是所谓的规模效应!
而幻世也是如此!
在形成了一定的玩家规模之后,幻世本身究竟是不是好玩,其实已经并不如何的重要了!
玩家追求的,已经从玩游戏这件事情的本身,转换到了玩游戏玩得比其他人好这一点之上!
对于玩家们来说,他们不在乎自己玩的是什么,追求的是自己比其他人更加的强大!
如果只是小规模的游戏,那么比其他的玩家强大这样的事实其实是没有任何意义可言的,因为比别人游戏玩得好,在任何人眼里,都不会算是一种优势,也没有丝毫的价值可言!
但是,像是幻世这样的游戏,情况就完全不同的!
已经有很多幻世玩家在应聘的时候,因为说出了自己游戏之中的阶位,而得到了相关招聘人员青睐而被录取的例子了……
从某种程度上来说,就已经足以说明,幻世的存在,已经深入人心了!