八一中文>网络游戏>幻世之刺客传说>第一千两百三十二章 慑服

黄金平原。

在许许多多的漫画或者科幻故事,又或者是各种各样的游戏之中……

几乎每一个反派boss,往往都拥有非常强大的力量……

然而,几乎所有的反派boss,最终却都免不了被主角一方弄死……

如果究其原因的话,其实原因往往有很多很多……

其实,单纯以实力和势力来说,绝大多数的反派角色,可以说是完爆主角一方的……

而反派boss失败的原因,如果总结归纳起来,其实也就那么几个而已……

首先,反派boss总是喜欢派自己的手下去给主角送经验大礼包,送着送着往往就把主角一方的等级养高了,然后到了后期反而会被逆袭……

其次,作为反派boss来说,往往总是喜欢说很多很多的废话,不仅仅给主角们争取了翻盘的时间,有很多时候更是清楚明白的向主角解释了自己的能力,这样的行为,实际上是非常愚蠢的做法……

不过,绝大多数的boss,往往都会这么去做,至于原因么,说到底就是一种既要当那啥又要立那啥的心态在作祟,一方面做着坏事,一方面却又想要让别人死得明明白白清清楚楚……

这种心态,其实就像是很多复仇者再抓住了自己的仇人之后,不会第一时间杀死仇人,还是会慢慢讲述双方的恩怨情仇,让对方死得明明白白,当然。这样的行为。有些时候。也会导致复仇者最终的复仇失败……

当然,对于反派boss们来说,他们之所以像其他人解释自己的能力,最本质的原因,还是因为他们对于自己的力量,总是有一种盲目的自信,他们总是觉得自己的力量是无解的存在,哪怕就算是告诉了对方。对方也一样是无可奈何!

就像是很多即时战略游戏的高手,他们在和菜鸟游戏的时候,有时候也喜欢开着游戏地图和对方打,开着游戏地图的目的其实很简单,就是想要告诉对手,就算是你知道我在做什么,你也打不过我,就算是你知道我什么时候以什么样的兵力配置发动攻击,你也无法阻挡我的攻势!

从某种程度上来说,这也是一种对于自己力量的过度迷信!

然而。在这个世界上,从来都什么力量。是真正意义上无敌的!

所谓的无敌,永远只能是某一个层面上的无敌,而不可能是真正意义上的无敌!

就像是两个人在下棋,当一方下出布置出绝杀的阵型之后,往往都会觉得自己已经胜券在握了,事实上,在一些情况下,如果单纯从棋类游戏的规则来说,一方马上就要形成不可挽回的绝杀,从某种程度上来说,确确实实可以说胜利已经是板上钉钉的事情了!

规则终究只是规则,理论终究只是理论,现实之中,有太多太多的事情可能会发生!

只要棋手没有下出直接可以判定胜利的一步棋,那么理论上他就没有真正的胜利!

如果他最后一步棋因为各种各样的原因落到了一个错误的位置,那么他同样会因此而输掉棋局,或许从逻辑上规则上,胜利有些时候是无懈可击的,但是一切的棋盘上的规则,却都是要落在人身上的,如果下棋的人因为各种各样的原因出现了意外,那么也就不存在所谓的棋盘上的胜负了………

事实上,在很多棋类运动之中,棋盘上的胜负固然是一方面,但是盘外招却也是非常多的,有些棋手,甚至可能因为自己淡定平常的表情,而让对手做出错误的判断来,举一个简单的例子来说,在一局围棋棋局里,当某一方落下一个子的时候,这一方就已经奠定了胜局,而落子的这个棋手,其实也是这么认为的,落完这步棋之后,这个棋手就已经在等待对手认输了……

然而,如果他的对手没有选择认输,反而是表情平静的又落下出乎意料的一子……

在这样的情况下,先落子的一方对于自己必胜的信念就可能会产生一定程度上的动摇,对方是不是有什么隐秘的手段可以翻盘,自己在这里是追求稳妥,还是趁胜追击?

而一旦产生这样的想法,行棋之间往往就会偏向于更加保守的方式,而一方保守,往往就意味着另外一方的得利,可能一局原本必胜的棋局,就会因为对方淡定的表情最终遭遇到逆转!

而这一点,其实就是从心理上入手的盘外招了,很多围棋顶尖高手,下棋的时候往往都是面无表情的,其实就是一种心理战术,不让对手看透自己的思路和心情……

这一点,其实和玩德州扑克有点像,博弈博弈,本质上来说,还是人与人之间的争斗,在这种博弈之中,如何观察对手的表情和身体的一些不自觉的小动作,往往就是一种很深的学问了……

而事实上,基本上来说,绝大多数反派boss的能力,往往都是在某种层面上无敌甚至无解的能力……

然而,这种无敌或者无解,事实上却并不是真正的无解,在了解到boss的能力之后,机智的主角团队总是能够在最短的时间里破除boss的无敌金身,而在破防之外,然后就是全力以赴的一顿暴打,轻轻松松的完成清场……

从某种程度上来说,反派的dà_boss们,往往就是对于自己的力量实在是自信过了头,才会有这样的愚蠢巨大……

当然,在少女看起来,前两者本身其实并不是什么问题,喜欢公开自己的能力也好,喜欢派人去送经验礼包也好,本质上来说。其实都不算是什么大问题…


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