一个组织越是强大,对于普通的觉醒者来说。也就是越是具有吸引力……
而每一个觉醒者组织。如果想要最大限度的宣传自己。那么最好的方法,获得一个区域的掌控权利,获得了掌控权,也就自然而然的获得了话语权,拥有了话语权之后,也就自然而然可以垄断一片区域之中天赋最好的一批觉醒者……
而这一点,也恰恰就是觉醒者家族和组织之间征战不休的源头所在……
说到底,无非就是谋取未来的发展而已……
同样规模的两个组织。哪一家能够拥有更多的新血,也就自然而然可以在未来发展得更好!
一个觉醒者,从刚刚觉醒开始,到形成一定的战斗力,基本上来说,需要五年左右的时间,在五年的时间里,一个新晋的觉醒者,一般来说可以顺利达到c级,而如果是天赋出色一些的觉醒者。则往往可以达到b级,甚至一些极端卓越的觉醒者。可以在五年之内一举晋升到a级的强度!
由此也可以看得出,优秀的觉醒者资源,对于各个组织来说究竟是多么重要,一个组织,如果能够收获一个有着s级天赋的觉醒者,基本上来说,就等于是锁定了一个五年内达到a级的觉醒者的名额,甚至这个觉醒者还有很大的机会可以冲击到s,而如果收获一个a级天赋的觉醒者,那么也基本上可以保证让这个觉醒者在十年到十五年左右的时间可以顺利的达到a级,称为觉醒者战斗之中的中坚力量……
而这些a级的觉醒者,对于很多大型者中型的觉醒者组织来说,本身就已经算得上是质变的一股力量了……
当然,一般来说,能够收入这种天赋觉醒者的组织,往往只有那些规模更大的组织才可能做得到,单纯从天赋的角度来说,普通人之中出现s级天赋觉醒者的概率,可以说是微乎其微的事情,对于超级组织或大型组织来说,能够找到有着a级天赋的觉醒者,就已经算得上值得欢欣鼓舞的事情了……
对于各个觉醒者组织来说,他们之所以为觉醒者们布置各种各样的任务,更多的时候,其实是在这个这些觉醒者一些磨砺,在很多组织的眼里,锻炼这些觉醒者,本身就是他们的目的所在,至于做各种各样的任务,其实也不过只是他们锻炼觉醒者的一种方式而已,一方面任务贡献系统,可以让觉醒者们对于组织更加有归属感,另外一方面,则是通过任务的方式,来使得觉醒者们在各方面的能力都有所加强……
甚至,从某种程度上来说,对于很多的觉醒者组织来说,觉醒者本身比任务要重要得多!
就像是游戏里玩家总是操控自己的角色去f一方面是为了打怪掉落的道具,但是其中最关键的,还是提升自己操控的英雄的经验和实力,毕竟,相比起各种各样的魔法物品来说,自己英雄本身的实力,往往是更加重要的,要知道,在一个游戏里,英雄本身就是一种宝贵的资源,一个强大的英雄,足以抵抗一只装备精良的部队!
而对于觉醒者组织或者家族来说,觉醒者本身就是一种非常珍贵的资源,也就是因为如此,所以绝大多数的觉醒者组织,是不会让自己手下的觉醒者,去进行死亡率很高的任务的,即使有诸如此类的认为,也往往是以自愿为主,不可能强迫觉醒者去参加……
毕竟,觉醒者组织并不是无限世界之中的主神,不会动不动就以抹杀成员为要挟,让轮回者去做各种各样不可能完成的任务,觉醒者组织行事方式,其实是相对温和的,因为任何一个觉醒者本身,其实都是一种非常宝贵的人力资源,并且,这种人力资源,只要经过一定的培养,就可以很容易的产生更高的价值,也就是因为如此,所以不会有觉醒者组织随意的去浪费自己的组织觉醒者成员……
也就是因为如此,所以但凡是需要牺牲一部分觉醒者来完成的任务,绝大多数的组织高层,都会权衡再三之后,再做出决定。只有在确认了利益远远大于风险的情况下。他们才会做出这样的决定……
就像是之前胡家的灭族之战。胡莉自己也知道,之所以会从一次试探变成了彻彻底底的灭族,本质上来说,只是因为胡家的战斗力太过弱小的关系……
因为两者之间的差距太过巨大,所以对方也就能够随心所欲的覆灭整个胡家……
胡莉其实很清楚,如果当时自己的家族拥有一定的战斗力,或者说如果自己的爷爷在面对方家族派出来的几个a级觉醒者小队绞杀的时候,不是被对方杀死。而是能够快刀斩乱麻的杀灭对方,恐怕那个带队的敌方家族长老,可能就会自然而然的选择退却了,只要一方能够证明自己有足够的实力,那么另外一方自然也就会权衡利弊,而反之,如果一方非常弱小,又没有足够的实力去支撑,那么在其他的眼里,就只能够是被吞食的食物而已……
这一点。就像是现代社会之中的国家和国家之间的关系,有核武的国家和没有核武的国家。本质上就是两种完全不同的国家,前者可以大声说话,甚至可以随意的发动对于那些无核国家发动战争,而后者则只能够被动的挨打而已,原因无他,因为前者能够轻易的对后者造成致命的伤害,而后者却无论如何都无法动得了前者分毫……
在这样的情况下,后者是否能够生存,本质上只是建立在前者想不想,愿不愿意