屠龙幻境。
对于绝大多数的人来说,死亡都是一种大恐怖……
但是,对于一部分人来说,却往往恰恰相反……
那就是对于那些注定要死亡的人,对于他们来说,死亡不仅仅不是一种恐怖,反而会是一种解脱……
是的,解脱……
听起来似乎有些矛盾……
因为人总是注定要死亡的……
但是,这种矛盾本身,却也并非无法理解……
道理很简单……
在这个世界上,凡事都是有两面性的……
就像对于很多人来说,未知往往是让人恐惧的源头……
但是同样的,未知也是让人保持希望的源头所在……
恐惧和希望,本身是两种截然相反的状态,但是却因为未知而同时存在……
死亡是一种让人恐惧的概念……
但是未知和死亡相互叠加在一起的时候,恐惧感就会自然而然的减少……
因为当人们不知道自己什么时候会死的时候,就总是能够充满希望的活下去……
即使一个人第二天就会出车祸被撞死,但是在他不知道这件事情的时候,他依然是能够去憧憬未来美好的生活的……
而这也就是未知的死亡和已知的死亡最大的区别所在了!
未知的死亡,尽管所有人都很清楚死亡终究会来临,但是却会因为死亡来临的时间不确定,所以始终保持着希望去憧憬明天,对于绝大多数的年轻人和中年人来说,死亡对于他们来说,是非常遥远的事情,所以他们才不会因为死亡而产生太多的忧虑,对于他们来说,这样的忧虑,本身就是一种杞人忧天……
然而。也就是因为如此,所以他们也往往格外的恐惧死亡的来临,因为他们从来没有想过自己会死,所以要死的时候。往往内心之中的惶恐也会是最剧烈的一种状态……
事实上,这也是这个世界上绝大多数的人的常态——因为不知道死亡什么会来临,所以对于未来没有太多的关于死亡的忧虑,但是一旦死亡逼近时候,又会产生非常巨大的恐惧感。这种恐惧感的源头,其实就是来自于一个生死之间的巨大落差和巨大恐怖……
一个生活的越是优越的人,一个身体越是健康的人,一个家庭越是美满越是幸福的人,往往对于死亡也就越是恐惧,享受着越是美好的生活,对于失去这些生活,也就越是容易产生恐怖的感觉,就像是自古以来,追求长生不老的人。往往都是那些掌握天下权利的帝王,又或者是家财万贯富可敌国的巨富,这两类人,他们的生活带给他们的满足感往往是最强烈的,而也就是因为如此,所以对于死亡,他们也往往是最恐惧的,因为他们还有太多的事情想要做下去,还有太多的生活想要继续去享受下去,而人死如灯灭。一切过往都变成云烟,这样的事情,他们自然是无法接受的……
就像是在网络游戏的世界之中……
在关闭服务器的时候,受到打击最大的时候。肯定是游戏之中极品游戏账号的拥有者,又或者是游戏之中那些最初时候就进入服务器的老玩家……
对于他们来说,游戏服务器的存在,前者是承载着他们价值连城的虚拟装备,而后者则是因为游戏之中有他们的回忆,所以往往是很难承受的一种打击……
前者代表的是物质上的损失。而后者则代表一段关于青春的回忆……
对于普通玩家来说,关服并不是什么大不了的事情,无非就是代表他们可以换一个游戏去玩了,但是对于老玩家和花了钱的玩家来说,关闭了游戏服务器,甚至会让他们的生活秩序都受到不大不小的影响……
无论才财富也好,还是回忆也好,人们往往都会希望能够长时间的抱有下去,但是其实,无论是什么样的游戏,终究是会有关闭服务器的那一天的,无论游戏之中留下多少回忆,又或者是拥有多少装备,到了最后,也不过只是一段青春的回忆,又或者是一段段消失在数据层面上的代码而已……
事实上,绝大多数的玩家,在游戏的人气下降之后,就会选择离开这个游戏,很多时候,他们的离开并不是一种无情,只是因为他们不愿意面对最后时刻的分离……
很多玩家都有一种习惯,当大家一起决定不玩一个游戏的时候,就会在游戏里留下最后的一点回忆,比如说大家一起在同一个地方留下一个公会的截图,又或者是在决定不玩游戏之后,操控自己的游戏角色认认真真的去游览一次游戏之中的每一个角落,往往只有在这个时候,玩家们才能够感受到一种时光流逝带给自己的伤感……
无论是多么经典的游戏,终究还是会有褪色的一天,终究还是会被后来者所取代的时候……
而往往对于玩家们来说,普通玩家对于这样的变更,是不会有太多的感慨的,而只有那些对于游戏投入过感情,投入过心血的玩家,才会因为服务器的关闭而产生发自内心的悲伤……
对于他们来说,他们往往是最不希望游戏服务器关闭的……
事实上,不仅仅是网络游戏,网络小说也是如此的,在读者的圈子里,其实有一部分的读者都会有看小说不看结尾的习惯,他们只要看到小说快要结束的时候,就会放弃小说换一本的结尾究竟如何,本质上来说,对于读者都是必定是充满伤感的,即使大团圆的结局,也不会改变这种伤感的情绪……
就像是一个人