团队逐渐失去士气,并且开始对于指挥变得缺乏信任,这样的团队,又怎么可能成功的实现对于副本的开荒?
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当然,擎天柱并不是一个容易服输的人,尽管他知道自己做得不够好。甚至犯了许多的错误……
但是他却还是愿意把自己要做的事情做完,并且尽可能的做好……
即使明知道自己最终面对的结果只可能是失败,但是却不会因此选择放弃……
而这也就是他在接受了大公会的通牒之后,依然选择了继续利用最后的半天时间开荒副本的原因所在!
不管内心是怎么想的。副本的战斗却还是要继续的……
事实上,伴随着擎天柱的指令下达,团队之中的玩家们也开始井井有条的开始了下一轮的战斗……
战斗本身并没有什么太多可以描述的地方……
简单来说,就是集火,杀灭。再集火,再杀灭……
一切都显得理所当然,顺理成章……
事实上,这也是很正常的事情……
对于这场战斗来说,真正的难点是规划战斗的方式,而除了这一点之外,稍微有一定挑战性的,也就是牵制岩石傀儡的任务,只要牵制岩石傀儡的任务被顺利的完成,玩家们开始转头集火岩石傀儡的时候。其实就已经代表了玩家一方胜局已定了……
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而现实也确实如同擎天柱所想的那样,在完成了之前的战略之后,玩家们做起最后的这一步来,可以说是驾轻就熟……
只是过了不到五分钟的时间,在玩家们的集火之下,伴随着一阵巨石轰然落地的声音,第一个岩石傀儡终于终于倒下了……
接下来,玩家团队开始转火第二个岩石傀儡……
相比起第一个岩石傀儡来说,第二个岩石傀儡在集火之下生存的时间更短,只有花去了玩家团队不到四分钟的时间。就被化作了一堆碎石……
第三个岩石傀儡也是如此,伴随着第一个岩石傀儡和第二个岩石傀儡的死亡,原本牵制岩石傀儡的玩家团队就得以加入战团之中,第三个岩石傀儡也在四分钟之后。就灰飞烟灭,彻底的化作了乱石神殿大厅之中的一堆乱石……
在这个过程之中,擎天柱的目光始终聚焦在每一个被集火的岩石傀儡之上,判断岩石傀儡的行动,并且将岩石傀儡将要发动的技能准确的预读出来,然后大声提醒那些正在中近距离和岩石傀儡战斗的玩家注意规避岩石傀儡的攻击……
当然。预读怪物的技能也并不是什么很高端的能力,几乎每一个有一定水平的玩家,都能够做得到相同的事情……
在幻世之中,尽管怪物本身都拥有不低的智能,但是行为模式却依然还是存在一定的规律的,比如说释放各种各样的技能之前的前置动作,基本上都是可以被比较容易的预读出来的……
而这种预读,一般来说,身处在战斗之中的人,往往不一定会有感觉,但是如果是在非战斗状态之下的玩家,则往往很容易可以判断出来……
这也就是所谓不识庐山真面目,只缘生在此山中的道理了……
当局者迷旁观者清的道理,放在战斗之中,其实也是一样的……
玩家们在战斗的时候,往往需要集中全部的注意力和精神,在这样的前提之下,玩家们更多的会将注意力投注到战斗本身之中去,而往往会很容易忽略一些战斗之外的事情……
而对于旁观者来说,他们却往往更加容易洞察出双方的行为模式,并且进行一定程度上的预读判断……
这一点,就像是两个围棋高手下围棋,另外一个围棋高手在场外进行解说,一般情况下,如果三个人的水平相近的话,那么解说的高手对于局面的判断往往会比在下棋的双方都要来得清楚,对于招法的选择,也往往更加精准……
事实上,这也是每一个职业游戏团队必要的一个角色之一,这一类的玩家,往往会被称之团队之眼,他们的主要定位,就是一个探索者,观察者,分析者,在战斗之中,他们往往不会肩负太重要的战斗任务,而是会选择俯瞰整个战场的战局,并且对于团队的现状进行一定程度上的调整,使得团队在战斗之中更加容易占据有利的地位,这一类的角色,往往不负责具体的战略的指挥,而是负责战斗之中的一些局部微调……
用电子竞技游戏来打比方的话,其实就很容易理解两者之间的关系了……
如果说团队指挥者代表的是大局观的话,那么这一类团队之眼负担的,则是微操作的任务!
指挥者负责制定战略,团队之眼则负责战略的细化……
前者代表的是一种模糊的大局观,