乱石矿区。
作为一个矿工团队的首脑人物,擎天柱自然是很清楚矿石的价值的……
矿石在幻世之中,本身就是一种非常常见的资源,但是这种资源本身,却又带有一定的稀缺性……
普通的矿石,价值虽然并不高,但是却也是玩家们日常游戏之中不可或缺的一种资源,低等级的矿石,可以被制作成低等级的武器和铠甲,这一类的武器和铠甲,虽然耐久度并不高,但是却也足以让玩家应付游戏初期遇到的各种战斗了,而这一类的武器和铠甲,往往属性和强度上是没有什么太多值得期待的地方的……
一阶武器往往也会被玩家们亲切的称之为新手武器,这一类武器通常品质比较低劣,耐久度也不太高,但是在价格上却是非常的廉价,绝大多数的时候,哪怕是最小的村落里的铁匠npc,都可以生产这些新手武器,当然,低等级的铁匠npc生产出来的新手武器,基本上属性是千篇一律的,不会出现什么极品武器,对于玩家们来说,充其量也就是一个能用而已……
在幻世之中,能够制造出极品武器和装备的铁匠,只有两种,一种就是npc阵营之中有着极高声望的高级铁匠类角色,这一类的角色,往往是不会轻易出手为玩家打造武器的,想要让他们出手,则必须要完成他们发布的一些任务,才能获得打造武器和装备的机会,一般来说,他们打造出来的武器,属性都会比普通的同阶武器精良一些,出现高属性的极品装备的概率也更高一些……
而另外一种,自然就是玩家铁匠了……
幻世之中的生产系职业,和其他网络游戏的生产系职业,可以说是有非常本质上的区别的……
在其他的网络游戏之中,生产系职业需要做的。就是在获得采集系采集到的材料之后,直接按下鼠标左键,然后进行生产,至于能够生产出什么样的成品。究竟是垃圾还是极品,更多的时候就只能看天意来决定了……
说到底,在绝大多数的网络游戏之中,生产系的玩家,他们充当的角色。往往只是一个能够将一定等级的材料转换成为一定等级的装备的转换器而已,他们自身的价值,也仅仅只在于他们的技能等级而已,除此之外,他们是几乎没有太多的主观上改变自身生产结果的方法的……
当然,一些生产系的玩家,也并不是全靠自己的运气,很多的生产系的玩家,更多的时候,都会将自己的注意力。放在研究系统的随机性上,有些时候,歪打正着之下,也自然而然可以获得比普通玩家更高一些的极品产出率,从而获得更多玩家的认同和追捧……
但是,这种状况的产生,本身就是不具备普遍意义的,更多的时候还是看玩家自身的运气而已……
就像是在很多网络游戏之中,都有一种名为幸运账号的概念,尽管这种概念在最初的网络游戏小说之中。早就已经被用烂了,但是事实上,在现实之中,也确确实实有一些玩家。有一些账号,总是比其他人更加好运一些的,被人需要辛辛苦苦打上几个小时的任务物品,这一类玩家往往打几个怪物就出了,别人需要苦苦等待的极品装备,他们往往跟着副本下一次团队就入手了。别人需要求神拜佛才能获得的稀有宠物,他们则或许早就已经玩腻了……
这其中,很多时候完全不涉及任何的其他因素,只是单纯意义上的运气而已!
是的,运气!
有些人的游戏账号,天然就比其他人的游戏账号更加幸运,除了这个解释之外,往往很难有其他层面上的方式可以解释这种灵异的状况……
而在绝大多数的网络游戏之中,采集系玩家也好,生产系玩家也好,所有副职业的玩家,在游戏技术相当的情况下,彼此之间的差距,其实也就来源于双方在运气层面上的差别了!
运气好一些的玩家,最初的时候打造出一件极品,然后就获得了更多玩家的认可,从而获得更多增加职业技能经验的机会,而职业技能的等级一旦领先,打造出极品的概率又会自然而然的提升,于是就良性循环,最终成为了远超同行的人物,而反之,如果运气不好,每一件装备打造出来都是垃圾,自然也就无人问津,无人问津的情况下,就无法获得更多的职业技能经验,于是职业技能等级无法提升,装备打造始终无法跟得上主流水平,于是一步落后步步落后,很多时候其实也就是所谓的非战之罪了……
也就是因为如此,所以在绝大多数的网络游戏之中,生产类玩家也好,采集类玩家也好,几乎是没有专职玩家的,更多的时候,这两类的游戏角色,往往都是战斗类职业玩家开的游戏小号而已……
因为这两类的角色,在游戏之中,往往是最不需要技术含量的职业,甚至很多游戏的生产采集系统,都是允许玩家进行挂机的,绝大多数的时候,玩家只需要准备好材料,然后点下开始生产或者开始采集,就可以自热让人的完成生产和采集的任务,根本就不存在所谓的技术含量的概念……
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但是,在幻世之中,情况却是