这种绑定的关系,也就导致了每一个幻世的玩家,都是游戏之中不可替代的存在……
在这个过程之中,不存在交易,也不存所谓的盗号,或者所谓的买断,每一个玩家和自己的游戏角色之间,都是一种绝对的不可分割的关系!
而也就是因为如此,所以对于那些游戏工作室来说,想要借此去压榨那些职业玩家,也就变成了几乎不可能的事情……
除此之外,玩家们对于游戏的归属感,也因此而大幅获得提升……
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当然,幻世之中虚拟物品价值居高不下还有一个最关键的要素!
那就是幻世的力量体系!
是的,力量体系!
可以说,幻世之中角色的强度体系,其实是和传统意义上的网络游戏最大的区别所在!
在传统的网络游戏之中,练级这个过程,往往是只要花费了时间,就一定会产生收益的……
每天二十四小时练级的玩家们,总是会比那些每天只上线几个小时的玩家要快得多……
游戏技术这种概念,游戏运营的基础,其实也是建立在每天长时间的游戏基础之上的,只有大家都处在同样的游戏效率最大化的基础上,彼此的游戏水平才能够让角色的成长速度有所差异,而如果不能做到游戏设定的满额时间在线的话,那么无论有多么高的游戏水平,也不可能达到足够的高度!
说到底,这也就是为什么,在绝大多数的网络游戏之中,普通玩家们几乎很难和那些职业工作室的玩家相提并论的原因所在,职业工作室的玩家们,通常都是各司其职的去工作的,有些玩家在工作室之中,就是专门负责打钱打装备的,为的就是在最短的时间里让主力账号的强度快速的获得提升,而那些主力账号呢,则几乎是二十四小时不小心的由人工操作在进行练级,每一个练级点的选择,每一条任务的选择,都可以说是精益求求,追求效率的最大化……
而只要掌握了几个身处在游戏第一等级集团,同时又一身极品装备游戏角色,往往就意味着快人一步的攻略游戏之中的副本,意味着能够更早入手那些其他玩家无法入手的装备,从而达到一步领先步步领先的效果……
在绝大多数的网络游戏之中,玩家们遵循的都是一分耕耘一分收获的认知,花费的时间越多,角色也就越是强大,不管是多么稀有的宠物又或者是多么稀有的虚拟装备,只要玩家花费时间去刷了,只要时间达到一定的基数,就一定会得到和物品爆率相互匹配的收益,时间长了,偶然总是会向着必然去转化,这也是理所当然的事情……
就像是游戏里经常会听说有人连续几天刷一种怪物都没有打到自己需要的装备,也偶尔会有人说,自己打了几周也没见到自己要的装备,但是,几乎没有人会说,自己连续几个月刷怪都不见自己要的装备,说到底,不管是什么样的稀有物品,只要勤快的去刷,总是能够被刷出来的,无非就是时间长短而已……
传统意义上的网络游戏之中,玩家的付出和收益,基本上来说是维持一种均衡状态的,甚至从某种意义上来说,在玩家练级的过程之中,按键精灵的效率在绝大多数的时候,都会比普通的玩家更高……
因为虽然人工练级本身比按键精灵要高效一些,但是人工练级终究是不可能长久的,而按键精灵却可以二十四小时维持练级状态,尽管这个过程之中,存在一定的效率损耗,但是无论怎么说,也总是比不在线效率更高一些的……
事实上,这也是为什么绝大多数的网络游戏,就算是一时间火爆了,时间长了也终究会变得沉寂下来的根本要素,因为玩家设计的各种游戏脚本甚至是游戏外挂,终究会逐步的取代玩家自己的重复劳动,而当一个游戏之中都是机器人在练级,机器人在打怪的时候,虚拟物品的价值,就会不可避免的降低……
最终,游戏也就不可避免的会走向落寞……
然而,在幻世之中,情况却恰恰相反……
因为幻世的战斗体系和力量体系和常规意义上的网络游戏完全不同!
首先,因为操作模式的关系,所以任何的所谓挂机系统都不可能在幻世之中成立,这也就使得幻世之中每一次战斗,都能够真实的反应出玩家的实际战斗能力……
除此之外,虚拟物品的价值之所以维持在一个稳定的高位,这也是最关键的要素之一!
游戏之中有人采取简单高效甚至完全流水线的方式获取虚拟道具,从某种意义上来说,就是让整个游戏的信用体系和平衡系统产生崩塌的源头……
试想一下,当一个玩家辛辛苦苦的每天刷怪十个小时,才获得了珍贵的稀有装备的时候,却发现被人用挂机软件挂机二