落日峡谷。
在峡谷的一侧高地,阎罗会不断发动着攻击……
成片的魔法和箭雨落在万里有云的阵地上……
伴随着铺天盖地的魔法,护卫队的成员也是开始了减员……
几乎每一秒都是几道白光在战场升起,在战场上,不断传出一种类似于鸡蛋壳破裂的声音,那是属于法师的魔法盾和牧师的真言盾破碎的声音!
盾系法术是布衣职业的第二条生命,法盾破碎之后,往往只要几个魔法或者几支长箭就可以收走一个布衣玩家的生命,缺少了魔法盾的法师,即使在有治疗的帮助下,也并不足以让他们的脆弱的生命延续下去……
这个时候就完全体现出布衣职业的弱点了……
在大多数的游戏里,所有法系往往都被称为布衣,之所以称为布衣,很大程度就是因为他们的脆弱……
而除开他们身体的脆弱,布衣无疑是强大的,法术的效果足以让他们拥有各种各样的能力,脆弱的身体不会让他们在战场上过早的死去,一些法术甚至可以让他们拥有类似于近战物理系的作战能力!
布衣系本身是相对脆弱的,但是他们所拥有的各种能力,却往往可以弥补他们的脆弱……
以法师为例子,法师本身就是一个攻强守弱的职业,在战场上,他们一旦被近身,往往就显得比较无奈,但是反过来说,拥有各种护盾保护小说章节。加上瞬间移动的存在。往往可以让法师实现在目标攻击到自己之前就击杀目标的战术思路……
法师拥有极强的爆发力和控制力。连续的爆发和控制足以杀死无法近身的对手,而杀死对手,很大程度就是保全了自己……
和法师类似,不同的布衣职业在战场上的定位各不相同,但是却都有一定的生存能力,一些是依靠反击,一些是依靠召唤生物,一些则是依靠添加各种状态诅咒消耗对手……
然而。在伏击之下,布衣一系的弱点却是充分的暴露了出来!
他们在战斗中对于地形非常依赖!
在大多数的游戏之中,布衣系都是最考验玩家技术的职业,相比起战士在战斗的时候过于单调的战斗模式来说,布衣职业的战斗方式是多种多样的,哪怕是同样装备的角色,在不同的玩家操作之下,所展现出来的战斗力将会呈现出巨大的差异来……
在面对伏击的时候,他们的优势就完全体现不出来了!
因为地形的关系,他们无法做出有效的反击。无法反击就意味着被动挨打,对于布衣们来说。被动挨打显然并不是他们所擅长的,如果单纯比较挨打的话,毫无疑问穿有重型铠甲的战士系无疑,无疑要强上许多了……
相比之下,布衣职业更适合在优势地形下发挥自己的实力,在占据地形优势的情况下,布衣们能够形成巨大的战斗力……
在狭小的通道口,只需要几个牧师就可以让一个中装职业形成一夫当关万夫莫开的效果,在占据高地的时候,则是法师们宣泄火力的时刻,各种强大的魔法可以毫无顾忌的被释放到目标的头上,形成可怕的伤害……
然而,在相反的情况下,作为处在狭窄山道上的靶子,布衣一系的脆弱自然是毫无悬念的被体现出来了!
单纯是距离上来说,无论是弓箭手还是法师,实际都是有能力将魔法和箭矢送到峡谷之上的,但是,实际的情况却并不是如此,从高地对低地发动攻击是非常简单的,但是想要从地势较低的区域反击,则是一件很困难的事情。
其中主要的原因有两个,第一个是因为引力的关系,因为万有引力的存在,所以从较低地势向高地发动攻击的话,命中将会受到极大的削弱,法术在这一方面受到的影响还好,但是物理系的攻击却或多或少的会受到不同程度的影响!
而第二个原因,则是因为视野的关系,位于高处的人,想要攻击低处的对手,往往是一览无余的,无论是想要攻击什么目标,基本都是手到擒来的,而且从高处对低地发动攻击的话,有很大的程度可以命中目标的上半身,尤其是头部之类的要害部位!反之,作为位于弱势地位的人,想要对伏击者展开反击则会变得非常困难,命中率也不用多说了,想要集火攻击敌人更是无比的困难,甚至在高地的攻击者,可以在对方视野方向之外做出有效的攻击!
伏击者没有选择在对方混乱的时候攻击那些五阶的强者,而是把目标尽可能的集中到那些三阶四阶的脆皮职业身上!
毫无疑问,伏击者的选择是非常明智的……
从高地攻击低地的目标,如果在一个冷兵器时代来说,这几乎是无解的攻击,对方除了闭目待死或者投降之后,几乎不会有选择的空间……
一般来说,那样的情况下,弓箭手齐射的目标,往往都是对方的首领人物……
所谓擒贼先擒王,无论在什么时候都是试用的道理,主将一旦死亡,那么对于军队的士气打击无疑是最大的……
弄死了对方的主将之后,一般来说只需要派一个大嗓门,然后在战场上高呼一句:“xxx已经授首,尔等还不速速投降!”然后自然是一片望风而降……
然而,在幻世之中却并不是如此……
在幻世之中,地形的优势并不是绝对的,在幻世之中,个体的力量毫无疑问是非常重要的,如果力量足够强大的话,即使被伏击了,也并不是没有反击之力的……
幻