落日峡谷。
看着黑色的骑士团如同洪流一般将万里有云护卫队的阵型不断冲散……
看着万里有云阵地上不断泛起的白光……
看着原本看起来还井然有序的阵型此时居然变得支离破碎……
云追风也是不由得深深皱了皱眉头……
即使是云追风也不得不承认,从时机上和造成的效果来说,这是一次非常完美的突袭!
从某种角度来说,之所以护卫队会造成如此巨大的伤亡,很大程度上就是因为自己的判断失误!
云追风很清楚,可以说,这次突袭完美的抓到了自己的心里盲点!
因为他从来没有想过对方会采取这样的方式,利用这样的手段,更没有想到对方的指挥者的计算和对于战局精细的控制能力,居然已经强大到如此的地步!
想要完成这样的突袭,实际上对于指挥者的要求是非常非常高的,并不是简单的让牧师施加授予力量和让骑士以高速离开副本这么简单,要知道,骑士离开副本时候的速度,离开副本时候的顺序,离开副本之后将会被传送到什么位置,都是必须完全考虑清楚的,事实上,在离开副本时间点上越靠后的骑士,在冲锋的时候,实际上反而是在队伍的最前方的,因为根据副本的法则,离开副本的玩家位置是不会重叠的,如果副本里只有一个人,那么这个玩家离开副本的时候,就必定会出现在距离副本入口处最近的一个离开副本之后的传送点上!
而如果在传送期间有其他副本内的玩家离开副本。由于最近的地方被占据了。那么离开副本之后。就会到稍微远离副本入口一些的位置……
这种副本位置的传送,虽然并不是完全无序的,但是能够判断出具体的位置,还是一件非常浩大的工程,而根据不同的离开副本之后出现的位置,骑士们的速度也并不能够千篇一律的完全相同,虽然骑士团几乎是在同一个时间被传送出来的,但是实际上却还是有些细微的时间差。这种时间差,在人少的时候,几乎不会对于传送之后的队列产生影响,但是当骑士团的数量多到一定程度的时候,量变就可能会引发质变……
所以,虽然表面上看起来很协调,实际上每一个身处在不同位置的骑士,在速度上都有略微的差异……
所谓外行看热闹,内行看门道……
毫无疑问,这次的骑兵冲锋在外行人看起来是非常华丽而且凶残的。但是在内行人眼里,这样的表现却是建立在完美到近乎苛刻的对于部队的掌控力之上的!
很多时候。当观众欣赏着舞台上的表演的时候,或许很难想象,那些为观众们呈现完美演出的演员们,究竟为了这个舞台付出了多少努力,多少汗水……
有些事情,当你认为别人做不到,而别人却又做到的时候,往往是最为致命的时候……
就像是有些势力的家长,不愿意让自己的女儿和那些身无长物的普通男孩子交往,他们往往觉得这样的男人是不会有出息的,要是跟了这个的男人,一辈子就毁了,然后他们就按照自己的意愿,把女儿嫁给了一个自己认为最合适的女婿,新的女婿年少多金,相貌俊朗……
然而,这个世界上的事情往往都是非常狗血的,有人曾经说过,上帝是最好的导演,因为他总是喜欢将原本好好的剧本弄得乱七八糟,导演出一幕幕的狗血剧……
之中,草根逆袭高富帅都是大家喜闻乐见的桥段……
当这个草根崛起的时候,这些之前为女儿做出选择的家长往往是最为郁闷的,因为他们会觉得自己很蠢,做了一件蠢事,甚至可能因为这样一件事情而抱憾终身……
就像是一个人买了一张彩票,不在意就给扔了,最后才发现这张彩票居然中了大奖,这样的心情,当然是很复杂很难形容的……
每一道坚固的防线之后,都隐藏着足够的利益……
就像是每户人家的大门,装着防盗锁的大门之中,是每户人家全部的财产,如果可以进入大门,那么就可以获得这些财产……
而在战场上也是如此,每一道防线的后面,往往都隐藏着一个军团的要害所在!
道理很简单,就像是近代战争之中的火炮一样,火炮的存在,固然是一个军团火力的保障,但是火炮本身难以快速移动的特性,却也让在成为杀伐利器的同时,也是军团本身的弱点所在,只要能够毁灭对方的炮兵阵地,战争也就胜利了一大半了……
而在幻世之中也是如此,为了保障在相持之中同样能够进行有效的输出,一般在战士身后的,就是法师,牧师弓箭手这一类相对血少一些的职业,在常规意义的boss战之中,战士的作用,就将自己当做坦克存在,吸引boss的攻击,然后为身后的同伴输出和治疗拉扯足够的空间……
一般情况下,两个标准小队发生相持的情况下,就是战士和战士在前排相互角力,后排的远程职业各司其责,如果双方实力相近的话,那么比较就是双方的耐心和把握战机的能力了……
而这也是比较标准的铁三角体系……
也正是因为如此,所以这次的突袭之中,黑甲骑士团的收获可以说的非常丰盛的……
因为几乎在最先的冲锋之中,万里有云的前排的防御战士就几乎被斩杀殆尽,所以,后续的骑士们很快就将输出倾泻到后排的牧师法师和弓箭手身上,虽然这些职业自身也有一定的逃生