八一中文>网络游戏>幻世之刺客传说>第八百五十二章 兑子!大战乱之始!
使用封魂之玉这样的道具。毫无疑问是非常奢侈的做法。在玩家之中付出八人的代价。加上一套封魂之玉,去交换一个对手的一次死亡,毫无疑问是一件非常亏的事情……

封魂之玉固然是有很多弱点存在的,但是,出现在这个场合之下,却是非常的恰当!

直到这个时候,在场的玩家才意识到为什么对方会如此轻易的就被剿灭了!

因为,从一开始的时候。对方就已经做好了用这些空投部队交换掉万里有云的高端战力的打算!

在意识到这一点之后,在场的人也是不由得又一次倒吸了一口凉气!

因为他们发现,对方从一开始的目的,就是拔掉万里有云这边的五阶玩家!

而对方的空投部队,之所以看起来包含了各种职业的组合,实际上并不仅仅是因为这些玩家需要完善的组合来战斗,更重要的时候,他们需要在特殊空间里形成的封魂兽拥有这些不同职业玩家的特质,形成最完善也最强大的力量!

而且不但如此,封魂兽最大的特殊地方就是。除非杀死封魂兽破坏封魂空间,可以第一时间回到原来的地点。一旦被封魂兽杀死,则要承受整整二十四小时无法上线的特殊惩罚!

当然,作为施展这种能力的代价,如果封魂兽被杀死,那么封魂之玉的持有者,也会受到封魂兽的反噬而被封印二十四小时无法上线!

本质上来说,封魂之玉就是在战场上终结强者最好的武器!

当然,封魂之玉也有很多的弱点,比如人数限定是八个人,比如必须八人全部死亡才有效果,再比如指定的目标必须在一定的区域之内,如果强者判断出敌人携带封魂之玉,实际上大可以不选择和对方战斗,而是直接远离战场……

简单来说,封魂之玉的存在,就像是军棋里面的炸弹,无论是什么样的对手,可以与之同归于尽,而比炸弹好用的地方,则是这些炸弹不会和弱小的存在同归于尽,他们可以轻易的击杀弱小的存在,只有在面对强者的时候,才会祭出最终的大杀器!

虽然让封魂之玉触发,对于在场的万里有云的玩家来说,并不是一件好事,但是如果仔细想来的话,如果云追风不选择让五阶玩家出手,只会让这些空投部队造成更大的杀伤,而最终封魂之玉的复仇特效却还是回落到他们想要落到的目标身上!

从这个角度来说,云追风之前的反应也就似乎没有什么太过明显的问题了……

在这个时候,在场的人才似乎隐隐有些感觉到,他们所关注的战局变化,或许和这场战斗指挥者们所关注的世界完全不同!

他们身在战局之中,所以看到的东西,往往都太过片面……

而在云追风和对方的指挥者眼里,或许他们眼里所看到的,却是一个完全不同的战局!

这就是棋手和棋子之间的区别!

在大多数看起来匪夷所思的局面,在这两个人的眼里,或许只是简简单单的理所当然的选择!

就像是这一轮的一系列的战斗变化,虽然在外人看起来凶险异常,但是实际的结果,也不过就是一次兑子而已!

是的,兑子!

对方使用封魂之玉兑换掉的了万里有云的八个五阶玩家,而对方为此也损失了接近百人的空降军团!

除此之外,双方也都零星的损失了一些战力,但是相比起这两大块来说,却又可以忽略不计了!

在这一轮相互的交换之中,看起来好像谁都有些吃亏,但是感觉上,又像是双方似乎都接受了这种兑换……

这种感觉,就像是两个棋手在博弈,双方经过一系列的勾心斗角之后,却最终还是风平浪静的收场!

这是一种属于双方的默契!

很多时候,很多业余棋类爱好者,看棋的时候,总觉对高手之间的对攻并不激烈,往往都是佯攻,然而,实际上的情况却并不是如此,佯攻和真正意义上的攻击,实际上也只有一线之隔,对方对方应对得当,那么佯攻就永远只是佯攻,而如果对方应对失误,那么佯攻随时都可以被转换成为真正意义上强攻!

而高手博弈也是如此!

很多时候。看起来还是不温不火的棋局。突然之间算清局势的一方就会骤然发力。面对对方对方的先手,果断选择弃子争先,然后一连串不假思索的如同狂风暴雨一般的攻击,让对方毫无任何招架之力!

不动则已,一动就是惊天动地的大战!

对于高手来说,每一步棋下去,都会算到对方的最优化的解法,而当他觉得对方最优化的一种解法所产生的效果。自己可以认同的时候,往往就会选择走这条路线,对方应变如果正确,那么就是不温不火的布局,而如果对方出现了错误的应对,那么等待对方的,就会说一波如同疾风骤雨一样的进攻!

而此时的战局也是如此!

从双方最初的博弈,一直到最后的兑子,每一步,对于双方来说。似乎都是非常完美而巧妙的应对,如果双方之中任何一方犯下错误。或许局面也就完全不同了!

而当双方的都走在正确的位置上的时候,棋局往往就会呈现出一种诡异的平和来!

就像是我们在马路边上经常看到的象棋残局一样……

事实上,这种残局本身,如果不修改原来的棋谱的话,基本每一局双方落子正确的话,就都会是平局收场!

看起来好像是杀气腾腾,红错黑胜,黑错红胜,


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