八一中文>穿越重生>重生之联盟王者>第一百六十六章 梦魇在路上

看到炼金出现在高地下,开着毒雾开始折返清兵,紫方五人忍耐了许久才按捺下杀意。

现在真的不能去抓炼金。

原因很简单,炼金带的技能是疾跑和传送,死了直接传回线上,除了人头外没有损失。

梦魇在蓝buff,慎自己上去肯定是抓不死的,要是卡牌也跟着上去,经验还要不要了?为了600金币,两路都落等级未必合适。

何况这个水平的玩家谁不知道送塔。

脑子一热,见到挑衅直接上那种玩家操作再好也不可能超过1900分,后期不懂权衡全局利弊得失,只争一时是不行的。

“你先去塔下,我打完蓝直接抓炼金。”比起慎和卡牌,梦魇无疑自由很多,没有兵线的束缚,在野区抓一下炼金不是什么难事。

“ok。”慎拿掉f4走向线上。

断兵炼金其实和蛤蟆一样,只是恶心一点,没有咬人的能力。对塔下补刀非常稳健的半职业选手来说,断兵炼金无非就是双方对着发育。

像慎、鳄鱼这种有护盾或是有恢复的英雄,在发育到一定程度后可以顶着兵线清兵;小兵攻击防御塔这个问题就可以忽视了。

当然这里有个前提,就是炼金不上高地。

...

高地下断兵不是什么好位置,前期英雄非常脆弱,经不起小兵太多次的攻击;断兵的黄金位置是二塔和外塔之间,那里有着足够大的空间,操作好的炼金几乎可以不承受小兵伤害。

之所以站在这里,陈灏当然是存着秀智商的想法。

掌握毒雾的残留时间,站在小兵面前吸引仇恨,再转到阴影中卡视野躲避攻击,清掉一波小兵后炼金从紫方地图上消失。

等梦魇带着蓝色符印风风火火赶来时,阴影中早就没了炼金的身影。

在梦魇疑惑之际,顶着大光头的炼金又出现在了二塔面前!!

“我靠!”梦魇愤愤地骂了一句,向兵线中间移动。

兵线上,深绿色的毒雾拖拽成一条直线,处于毒雾中的小兵不断掉血,然后逐一死亡。

升级光效亮起后,陈灏看着慎向自己接近就知道梦魇来了。

计算对方英雄动向其实很简单,尤其是面对这些水平不错,但又不是顶级高手的玩家。

他们不会像低分段那样有一些莫名其妙的无意义动作,也很少会有特别真实的演技,有没有队友支援在举动上直接就暴露了出来。

像这一次,如果梦魇没来,2级的慎放弃兵线主动上来找炼金不是有病么?

没有犹豫,陈灏转头就像外塔跑去。

梦魇有梦魇之径这个远程技能,送塔其实就是送人头,向外跑还有机会。

断兵炼金不怕死不假,可再不怕死也不代表要主动上去送。

前期拿了400金币完全可以确定一条线上的优势,中期400金币可以补个小件,可能会在团战中立功,后期的400金币就是一个真视或者红绿伟哥。

早晚要死,晚死当然比早死合适。

慎还是非常稳重的,丢出了q技能,一把能量匕首在炼金身上做了一个标记,然后用被动普攻了一次,嘲讽一直留在手里。

这个举动很明显,因为陈灏走的及时所以梦魇的距离不近,嘲讽的1秒时间不足以让梦魇接近炼金。

蓝方小兵已经进入了防御塔攻击范围,陈灏直接走向塔下,准备沿着兵线跑回家。

身上带着三个移动精华,陈灏的速度领先慎一截,除了开始的一次攻击就再也没受到伤害,现在还有一半生命值。

“摇、摇、晃、摇”

炼金哼着小曲,晃动着手中的烧瓶一步步向防御塔接近,慎的眼中闪过一道利芒!

影袭!!!

慎还没有改版,影袭的嘲讽时间还是随着等级而提升,并且没有伤害。

但炼金只要攻击慎一次,就会被防御塔锁定!

慎掌握的时机非常精准,一个影袭恰好位移到炼金面前。

嘲讽的效果是强制敌人攻击自己,如果距离超出攻击范围,敌人则会先向施放嘲讽的英雄移动,然后再使用攻击。

影袭的位移距离是固定的,如果贴身影袭,炼金必须走到面前才能打出攻击,1秒的时间根本不足以让炼金接近,也就是不会吸引防御塔仇恨。

之所以落后这么多,不单是炼金有移动符文,还因为慎主动走弯路减慢自己的速度!

q技能利刃的cd只有三秒,现在也已经冷却完毕,只要炼金被嘲讽到,在防御塔和慎的双重攻击下就是必死!!

慎单手结印,周身带起一道绚丽的紫芒!

1血!!

...

在慎结印前冲的同时,背着巨型试剂瓶,看上去笨重无比的炼金忽然走出了一个折角!

陈灏怎么可能不防着慎的塔下嘲讽?

看到慎主动拉开距离,陈灏就知道慎存着这个心思。

如果被慎嘲讽到,确实会送出1血,可在洞悉了慎的意图后想要躲避就太简单了。

影袭的速度虽然快,但依旧有施放时间,距离越远就越容易躲避。

当然这个容易躲避不是指看到影袭后跑走,没有位移的英雄看到影袭就已经来不及了,这是移动速度的问题,和反应、手速没有一点关系。

所谓的躲避就是预判躲避。

距离拉的这么远,如果再跑两步就超出了慎的嘲讽范围,猜到慎什么时候按下嘲讽不要太简单。

躲开嘲讽,带着慎下意识按出的点燃和利刃标记,陈灏控制着炼金到塔下回城


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