赵家伟同样看到了刘明辉的专访,心里更加嫉妒。
他立刻给吴明才打电话,询问游戏策划做得怎么样了?
吴明才在电话里说:“已经快完成了,再把一些细节设定完善一下,就可以交给你审查。”
赵家伟等不及的说:“不用等了,现在就拿过来,给我看看。”
吴明才拿着笔记本电脑来到赵家伟的办公室,打开策划文档给他看,同时指着屏幕做讲解。
赵家伟越看脸色越差,最后怒气勃发,质问道:“这就是你们做的策划?这跟刘明辉的游戏有什么区别?我怎么跟你说的?不要抄袭!不要抄袭!结果你还是抄袭,就拿这个来糊弄我的吗?”
吴明才委屈的说:“我们是参考了他的游戏,但是已经改了很多内容,从表面上看不出来是抄袭的。”
赵家伟愤怒的说:“就改了各种功能的名称,改改游戏界面,其他的玩法内容全都一样,就算是新游戏了吗?以为这样别人就看不出来是抄袭?把玩家都当傻瓜了?”
吴明才说:“赵总,你先别生气,听我说。策略游戏的基本框架都一样,都是采集资源、升级建筑、造兵打仗这么几项,谁也跳不出这个框架。我们能做的就是,多设计几种资源,多增加几种建筑,多一些兵种。表面上和他的游戏一样,实际上很多内容已经不一样了。如果你希望有更大的改变,请再多给我一些时间,我和下面的人再设计些新的东西。”
赵家伟心知他说的有道理,短时间内想要设计出新的东西确实有些强人所难。他控制住情绪,慢慢冷静下来。
策略游戏的基础玩法就是这些,资源、建筑、打仗、帮派、国战,刘明辉的游戏把这些要素全都涵盖了。要想跳出这个框架,设计出新颖又好玩的内容,确实很难,得想想别的思路。
两个人安静的坐着,静静地思考。
过了一会,赵家伟想到一个办法,他说:“要不这样吧,把时代背景换一下,换成其他朝代。最近隋唐演义挺火的,要不就换成隋唐时代吧。”
吴明才说:“隋唐只有两个国家,国战要三个国家才好玩。两个国家的话,一强一弱,强的始终压制弱的,弱的永远打不过强的,就没意思了。”
赵家伟又说:“那要不换成宋朝,宋,辽,金,三个国家。”
吴明才说:“辽和金都是少数民族,恐怕没有玩家愿意选,都挤到宋国了。”
赵家伟不说话了,发现刘明辉选择三国时代,不是没有道理的,而且想设计点新花样,确实挺难的。
房间里又安静了下来。
过了一会儿,吴明才说:“要不我再回去想想。”
“等等,我想到了。”赵家伟突然说。
他站起来,边走边思考着说:“既然古代战争不行,那我们就换成未来战争。对,就是这样。用《红警》和《星际争霸》做参考,制作一款未来战争背景的网页游戏。你看怎么样?”
吴明才也眼前一亮说:“这个办法好。”
赵家伟说:“这样时代背景和游戏内容完全不同,就算框架一样,别人也不能说我们抄袭。”
吴明才捧场说:“对,对,就是这样。”
“好,既然想好了,你就去做吧。”赵家伟说。
吴明才站起来说:“好的,赵总。我马上按照你的想法,制作策划书。做好了,再来请你过目。”
“好,去吧。”
吴明才走后,赵家伟得意的想,看来我也是有点天分的嘛。
之后,他们就投入到新游戏的策划当中。
赵家伟也加了进来,跟大家一起讨论。每天开两次会,早上一次,晚上一次,所有人都要发言,玩头脑风暴。
一开始,他们想仿照《星际争霸》,设定人、神、虫三个种族进行对战,后来发现这样太难了。要设计三种不同的建筑,三种不同的军队,三种不同的防御设施,而且还要保持游戏平衡,难度太大。
完全照搬《星际争霸》的内容,抄袭太明显,自己想,又想不出来,只能放弃。
最后经过一番讨论,他们决定还是选择人类世界。
他们设定的游戏故事背景是:在未来,地球上发生了核战争。核战导致大部分人类丧生,现有的国家政权全部灭亡。幸存的人类逐渐发展出三个新的国家:一个是以皇帝为首的新帝国;一个是议会选举产生的共和国;还有一个是,多个小国家联合在一起组成的新联邦。
三个国家为了抢夺资源,统治地球而不断战争。
三个国家的建筑和军队完全一样,这样就保证了游戏的平衡。
在未来世界军事技术应该很强大,所以他们设计了很多高科技兵种。除了最基本的步兵、坦克、飞机之外,他们仿照《红警》设计了光棱坦克,天启坦克,飞行兵;仿照《星际争霸》设计了战列舰,空天航母,等等。
防御设施也是仿照《红警》设计了机枪碉堡,防空导弹,光棱塔,电磁炮塔等。
当然,和《热血三国》一样,所有兵种和防御设施都只有静态图像,没有战斗页面,玩家是看不到它们开火的情形,只能靠自己脑补。
游戏的名字就叫《未来战争》。
赵家伟对这次策划非常满意,觉得游戏做出来会非常好玩,一定能打败刘明辉的游戏。
而且这样的游戏,没人能说是抄袭《热血三国》了吧。
策划完成后,就开始制作了。
赵家伟叫