嗯,因为以后会有很多的套装,所以会出现赠给亲近的人情节。
为此,也对套装设定做出小幅度修改。
比如火龙套装身上的5个部件。
如果分开写的话,实在是太水了,所以,每一个部件,都有一定程度上的火耐性加成。(属于默认被动)
而游戏中的各个部件的技能,则更改为套装加成。
火龙之力依然是套装组合技能,不做变化。
嗯,因为以后会有很多的套装,所以会出现赠给亲近的人情节。
为此,也对套装设定做出小幅度修改。
比如火龙套装身上的5个部件。
如果分开写的话,实在是太水了,所以,每一个部件,都有一定程度上的火耐性加成。(属于默认被动)
而游戏中的各个部件的技能,则更改为套装加成。
火龙之力依然是套装组合技能,不做变化。