八一中文>网络游戏>网游之帝国争锋>第二百一十九章 夜袭(上)

四御鬼焰戎车:白起专属战车,上古神器,传奇战车。损坏之后可自动恢复,自带技能“鬼焰突击”、“死神庇佑”。

【鬼焰附体】:主动技能,地狱之火加持战车,速度提升100,跳山越涧,如履平地,持续对周围十米范围之内,造成伤害,持续时间十分钟,冷却时间一个游戏日。

【死神庇佑】:主动技能,杀气冲天,无视生死,战车获得死神加持,鬼焰自动形成一个防护罩,无视任何攻击,持续时间五分钟,冷却时间一个游戏日。

看完四御鬼焰戎车的介绍,李诺有些瞠目结舌!在一个以历史为背景的游戏中,出现一个带有神话色彩的装备,这真的不会破坏游戏平衡吗?

没错,这就是一个神器,之影出现在神话故事之中。损坏后会自动修复,还自带两个技能!

鬼焰附体发动后,速度翻倍,战车本就是四匹极品战马拉御,速度自然不会慢,这样一来,恐怕就是骑乘极品战马的武将也未必追得上。更何况,还可以无视地形限制,如履平地。而且,靠近它的方圆十米之内,还会受到鬼焰的伤害!

死神庇佑就更逆天了,获得了一个绝对防护的防护罩,这真的不是玩家后期获得的神器装备吗?就这样给了白起,连李诺自己都会觉得不好意思了!

白起虽然定位的是主帅,但是他本身的武力就非常高了,现在已经是101了,而且还未上过摘星楼,一般人根本难以伤害他。现在有了这个四御鬼焰戎车,恐怕白起的安危根本都无需关注了!

综观白起的个人称号和天赋特性之中,除了嘲讽这个天赋特性,其他的基本上都是群体技能,再搭配上sss级的统率值,倒也配得上白起这绝世名帅的风采。

可以说,获得白起的喜悦,就算是一下子获得吕布这个小团体,也是比不上的。哪怕吕布这个小团体包含了七个历史人物,其中还有sss级武将,以及两大特殊兵种,但是李诺觉得他们的价值依旧不如白起。

白起并没有经过系统的兵家学习,纯粹是以行伍出身,他的军事天赋是上天赐予的,简直就是为战场而生的,而他的军事能力,以及果断坚毅的性格,就是在战争中渐渐养成的!他从小兵开始,在杀戮中一步一步的凭战功走向辉煌。

白起,作为战国时期秦国的将军,为秦昭王征战无数,讨伐六国,使六国人民闻风丧胆。作为统帅将领,他善于用兵,一生征战三十七年,平生大小70余战,并且毫无败绩。白起的作战指挥艺术,代表了战国时期战争发展的水平。白起用兵善于分析敌我形势,然后采取正确的战略、战术,对敌人发起毁灭性的进攻。

作为一个白起的粉丝,李诺自然看过后世之人对于白起的分析,白起的作战特点主要有四:

一是不以攻城夺地为唯一目标,而是以歼敌有生力量作为主要目的的歼灭战思想,而且善于野战进攻,战必求歼,这是白起最为突出的特点。他是战争史上运用围歼战术作战的无与伦比的统帅,华夏战争史上两个最善于打歼灭战的军事统帅之一,另外一个就是大元帝国之主成吉思汗。但白起能够在二千多年前便主张打歼灭战,这无疑是非常难得的。

二是为达歼灭战目的强调追击战,对敌人穷追猛打,较孙武的“穷寇勿追”及商鞅的“大战胜逐北无过十里”(《商君书·战法第十》),显然前进一步。

三是重视野战筑垒工事,先诱敌军脱离设垒阵地,再在预期歼敌地区筑垒阻敌,并防其突围。此种以筑垒工事作为进攻辅助手段的作战指导思想,在当时前所未有。

四是精确进行战前料算,不论敌我双方军事、政治、国家态势甚至第三方可能采取的应对手段等等皆有精确料算,无一不中,能未战即可知胜败(《战国策·卷三十三·中山》),故而太史公司马迁称赞白起为“料敌合变,出奇无穷,声震天下”。

看完白起的属性之后,李诺对白起的安排,基本上就有了定论。白起本就是为战场而生的,前世的经历也早就证明了他的实力,自然是需要把他放到战场上。所以,白起的职位当然是安排在军方之中。

而军方最高的权利机构是枢密院,现在是由李诺最忠实的的拥趸俞大猷担任副使,那一直空着的枢密院一把手的位子,李诺当即就决定交给白起了。

和平时期,有白起打理诺国军务;战争时期,白起担任主帅,率领诺国众将上阵杀敌。这样的话,诺国恐怕将会所向披靡!

除了枢密院,以后的战车部队,肯定也是交给白起统率,他也将担任诺国的车兵大都督,简称车都。虽然名字上感觉怪怪的,但是也确实一军总司令!

本来李诺还考虑过,把俞大猷兼任的步兵大都督也交给白起的,但是考虑之后,李诺就放弃了。原因主要有两个,一是白起本就是枢密使了,负责全国军务,战时还要担任一军大都督,再将步督交给他,可能会给他带来太多束缚。

二来,以俞大猷的实力,同样为帅才,或许能力上稍稍弱于白起,但是担任步督也算是绰绰有余了。而且俞大猷担任步督不仅无措,反而有功,将这个职位从俞大猷身上拿下似乎有些不妥。

当然,以俞大猷对李诺的忠诚度,自然不会有任何怨言,而且以俞大猷本身的性格,也不会这样。不过,李诺还是将步督未作改变。这也是因为,李诺虽然用人不疑


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