草料场:草料生产存放之地,有效减少草料损耗,提升领地马匹健康指数,减少马匹生病的几率。需要条件:1万金币。
车马行:提供车马租售服务的场所。需要条件:马夫,10万金币。
新增的建筑数量多达十一个,而且基本上各个价值昂贵。除了马厩和草料场,比较便宜。而城门虽然只有十万,但是要知道是需要四个城门的,也预示着需要四座吊桥。而在城门的介绍里面,城门竟然是纯铁打造的,这也幸亏是在游戏里面,要知道华夏历史上的城门,基本上都是木头做的,无非是在外面包裹一层铁皮或者铜皮。
而看皇宫的介绍,基本上就是简化版的皇城和宫城的组合。宫城分为前殿和后宫,前殿主要是处理朝政的地方,后宫则是皇帝和妃子居住的地方,虽然现在还不知道妃子从何而来。
皇城则是各个政府机构的日常办公之地,各级官衙就是位于皇城之内,皇城还是王公贵族、朝中大臣的居住之地,乃是一国核心所在。
不过一百万金币的费用也不是一个小数目,当然这个费用与石制城墙和城门一比,又差了一些。
县城的面积有16平方公里,周长也是16平方公里,也就是16000米,城墙和护城河的费用就都是160万金币,两者加起来那就是三百多万金币了,索性和木围墙一样,不需要在升级二级县城之前修建完成,而是在升级府城之前完成。
衙门的出现应该是因为现在诺国统一了虎口县,也升级到了一级县城,需要县衙来管理整个虎口县,不过诺国的势力范围现在也只有虎口县,而且就算以后疆域扩大了,诺城也比较特殊,这里不仅是县治,也是郡治,更是诺国的首都。
骑兵训练营和重装士兵训练营的出现,可以让诺国招募60级的骑兵和重装步兵、水兵了,诺国已经有了常规的步兵和水兵,到时候直接转化就可以了,只需要等十天,两个训练营就会建造完毕,还不知道转化一个士兵需要多少钱呢,希望不要太贵就好。
但是以李诺的打算,不管价格多少都是要转化的,毕竟部队等级相差10级,要知道军队数量是有上限的,他可不想浪费诺国的军队名额,招取低等级的士兵。
按照之前升级任务的推算,一个骑兵相当于至少两个普通士兵,而同等级的重装士兵,估计也是差不多的对比,所以如果招募一千重装士兵,相当于至少招募了两千普通士兵,这个买卖到底哪个划算,李诺还是能算的一清二楚的。
至于马厩和草料场,那就是和骑兵出现相对应的配套措施了,毕竟战马是不可能长期放在养马场的,他们平时也需要休息的地方,所以马厩的出现就是专门解决这一问题的。
而草料,那就是战马的生命之源,那是口粮,所以千万马虎不得。不过这两个建筑对于不准备组建骑兵队伍的玩家国度来说,都有些可有可无了。毕竟骑兵的价格昂贵,不仅士兵昂贵,战马更贵。
只是因为现在还只有诺国一个小型侯国,战马的价格才没有起来,但是等后面小型侯国如雨后春笋出现之后,战马的价格肯定会一飞冲天。
诺国不用担心,毕竟诺国以后可以有自己的战马来源,而且白天的战斗已经让诺国获得了一千匹战马,成功捣毁狼屠的老巢之后,相信还会有所收获,毕竟狼屠基本上是全民皆兵,而且是全骑兵建制,为了找回面子,攻打一个小小的玩家国度,肯定不会倾巢而出,所以李诺相信,李存孝他们肯定还会有所收获,收获也肯定会超过白天。
了解完这么多信息之后,李诺也准备休息了,毕竟明天还要早朝,虽然明天不是一号,不过升级为小型侯国之后肯定是需要来一次早朝的,李诺也已经通知了各位朝臣,就连李存孝,李诺都派人通知了的。
升级为小型侯国之后,再次升级的要求也有些变化了。小型侯国升级为中型侯国,除了需要主据升级到二级县城,还需要声望达到1000,综合国力达到2000。竟然对声望也有了要求,看来声望的重要性正在提高,不仅对流民刷新速度有影响,还会关系到领地升级。
李诺之前获得的声望,要么是人才奖励的,要么是任务奖励的,还有一个是消灭其他国家获得的,暂时还没有发现其他获取声望的途径。
幸好,这些对诺国都不是问题,如果不是为了等诺城升级为二级县城,现在就可以升级中型侯国了。
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