至少,它表面上是一款游戏。
游戏正式开始运营前,他接受了一个电视节目的访谈——
主持人询问:
“作为游戏业界的旅程碑,‘愿望’为什么要取这样一个名字?”
“因为这个名字,代表着我的一段经历;当然也不单单指我的愿望,在大家的瞩目下诞生,也是大家共同的愿望不是吗。”
面对镜头,他礼貌性地笑了笑。
脸带职业笑容,主持人瞥了眼手上的提示纸:
“关于这款游戏,玩家们最希望知道的无非是内容;虽然已经宣传是‘剑与魔法’的世界,但我想问你的是,游戏里的剧情啊、设定啊什么的,作为游戏核心的开发者,你都看过吗?能不能透露一点设计思路或者想法。”
“我只能保证一切都是为了让玩家拥有更好的游戏体验。”
不自觉抬手,他掩住了自己的半边脸,把笑意后的狂妄掩饰在手心下:
“当然,最初的剧情、设定我还是知道的,但往后可说不准,毕竟这是一个赋予了灵魂的游戏。”
保持微笑,主持人摇摇头表示不解:
“那是说,主线经过不同的选择会导致玩家走上不同路线?”
“错了啊……”
缓慢从座位上站起来,面对着镜头,他把手一挥:
“根本就不存在什么路线,这是一个真正的世界啊!”
(本章完)