八一中文>网络游戏>网游之光系魔法师>第一百三十九章 发展思路
中前进。

而后排还是以牧师为主,主要负责的是中排的法师,前排战士则是由前排牧师单独管理。法师团的作用,一是输出,二是利用范围魔法,守护己方的团队,所以整个战场会是由火海或者水圈完全覆盖,法师属性的强弱,在双方的战场较量上,就极为重要。

弓箭手作为输出掩护,更多的安排在侧翼,不管是定向支援还是侧翼围攻,弓箭手都有着很好的射程优势。实际操作中,也不算很复杂,因为只要排列合理,打法养成一种习惯,法术的落点都是有规律的。

在公会战场上,琴师有一种联奏合鸣的特效,所以倒不用安排在战斗的前列,只需要保护在阵型中间。

圆形阵是针对围攻或者需要进行围攻,由方形阵演变而成,结构也简单,倒不是很复杂的操作。而玩家需要熟悉的,就是自己的占位安排,已经小队命令发布后,了解自己的动向安排。

最为重要的一点,就是不能被敌人冲破了阵型,一段冲破了阵型,那么法师的作战团体毫无优势可言,狂战冲锋,配合盗贼的突袭,整个团队都会被瓦解,而没了法师的战场支援,持续受到攻击的战士和牧师也会很快倒下,整个战局立刻崩溃。

为了应对突发事件,阵型里的空位就极为重要,只有流出了足够的空位,才能在某一点被突破后,整个阵型有了拉扯空间,可以一分为二,由战士快速上去补防。

玩家演练的就是在阵型里,根据有效的命令,快速的将阵型一分为二甚至更多,所以就是熟悉变阵命令的作用和操作,实际上分配到个人身上也就是简单的左移右移,前移后移,只是需要快速行动。

事实证明,有阵型的团队遇到无阵型的团队,可以丝毫不损的碾压过去,所以对于阵型的排练,只是游戏中的一个基本要素,如同吃饭睡觉一样,变成了一种常识性的东西,也不会有人抱怨。


状态提示:第一百三十九章 发展思路
本章阅读结束,请阅读下一章
回到顶部