八一中文>都市现代>撼动世界的游戏开发商>第四百三十三章 残酷的生死战
战宿主为防守方,进攻方需要进入对方所在星球,并开始运营自己的一款游戏,在三个月时间内,系统会统计双方游戏的最高在线玩家人数,以此作为决胜的唯一标准。说明一点,这款用来参加生死战的游戏,可以是新开发的,也可以是原来开发的,但必须是自主研发的游戏,不能是修改经典游戏后的作品。”

“系老,等等!”林迪突然打断系老,“如果别人来我的星球挑战我,那我以新世界游戏的名义发布一款游戏,岂不是很容易在在线玩家上碾压对手?”

新世界和一个不知名的公司同时发布一款游戏,谁的在线高,几乎是没有悬念的。

“这就是防守方的优势。”系老解释道,“主人,对于进攻方来说,难度是非常大,不过坐在家里等别人挑战的话,这种几率并不大,所以大部分人,都不得不去主动发起进攻。”

这个答案显然不能让林迪满意,不过林迪也无法再提出意见。

如果大家都是这样,他一个人也不能改变规则。

系老见林迪没有继续提问,继续往下说。

“防守方有着得天独厚的优势,但是进攻方也有自己的优势,在匹配完毕后,进攻方会获得防守方的一些信息,而防守方只会获知有人向自己发起进攻,但不会得到其他任何具体信息。”

林迪默默记下这一点,这些优势都是他获胜的关键。

“另外,匹配完毕后,进攻方可以在一年中的任何时间开始进攻,也就是说,进攻方可以在自己的星球提前研发,完善自己的游戏。”

嗯,这也是非常重要的优势,林迪牢牢记住这一点。

“哦,对了,还有,主人作为第一次获得资格参加生死战的开发商,还有一项特权。”

林迪疑惑的看着系老。

“本来对战都是随机选取对手的,不过主人要是愿意的话,可以选择自己的故乡,地球!”

地球!

当听到这两个字的时候,沉稳如林迪,居然忍不住身子有些晃动,向后倒退两步。

地球?他可以回地球了吗?

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