“报,禀报大单于,牛鹿万骑沫儿莫当千骑长遇刺身亡,飞鹰万骑仆琢饪千骑长押送粮草时不幸遭遇埋伏,粮草被全部焚毁,仆琢饪千骑长大人重伤,麾下军队伤亡惨重!”
轲比能中军大帐中,一位鲜卑武将跪倒在地,急声汇报到。
“谁干的?还是那些妖人?”
轲比能双目喷火,咬着牙问道。
“大单于英明,正是那些妖人所为。”
“砰!”
轲比能一脚推翻了身前的矮桌,如同一头发青的公牛一般,嘶声怒吼道:“混账,我要将这些妖人全部碎尸万段!!!”
大帐之中的鲜卑武将噤若寒蝉,全部都低着头数蚂蚁,深恐这时候惹怒了轲比能。就连一项最为足智多谋的锁奴都悄悄低下了头。
短短五天时间,遇刺的各级鲜卑武将数不胜数,千骑长一级的足足有八个,就连万骑长都有一位遭遇了刺杀,虽然凶手未能得逞,但这名万骑长也身受重伤,短时间内是没办法再战了。
要知道,自从轲比能自称大单于后,他的部下就全面改革军制,采用的是匈奴人的那一套军事编制。
效仿匈奴,麾下军队分为二十四个万骑,除了白羊、楼烦、竖昆、休屠、昆邪、兰氏这个六个货真价实,得到传承的匈奴万骑外,还从原来的军队中挑选精锐之士,组建了十八个伪万骑。
虽然这些万骑实力远不如正牌的匈奴万骑,但编制却和真的万骑一模一样,每个万骑都是整整十万人!
而所谓的千骑长统帅的也不是一千人,而是整整一万人。
至于万骑长,那更是每一个万骑的直属统领,横向对比其地位还要高于平州军的普通校尉,甚至能勉强和名号校尉相媲美。
高级武将大规模被刺杀,更下面的百骑长、十骑长乃至于普通士卒被刺者更是数不胜数。另外,还有无数“妖人”跑到轲比能后方,大肆劫掠袭杀运粮军团,单单妖人造成的损失,这几日累计加起来足足有两万多人!
两万多人的损失轲比能不在乎,毕竟他的军队总规模超过四百万(包括苴罗侯所部),区区两万人的战损完全可以忍受。
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但令轲比能感到愤怒的是,“妖人”的大规模刺杀行动极大的打击了军心士气,别说普通士卒人心惶惶了,就连千骑长一级的高级军官都明显出现了怯战焦虑等不利情绪。
另外,这些“妖人”的刺杀行动实在太过夸张了,很多人完全不考虑后路,基本就是抱着同归于尽的打算来搞刺杀。即使鲜卑人性格残忍好斗淡漠生死,但面对这种完全不惧生死的“妖人”,就连轲比能都有些胆寒!
几年前,大规模妖人从天而降,将南边的汉人国家搞得乌烟瘴气,轲比能还称曾幸灾乐祸过,认为这是上天对汉人的惩戒,但现在,他深深的悔恨当初为何拒绝了那些投奔鲜卑的妖人!
如果自己也掌控一些妖人,何至于出现今天这种被动局面啊!
很明显,轲比能所说的妖人其实就是玩家。
这里就有必要解释一下烽火中的玩家出生设定了。每个现实的国家,都对应一个主体文明以及数量不等的附属文明。以华夏区为例,华夏区的大背景是三国时期,那么大汉以及之后的三国自然就是绝对主角。
不过在华夏区之内,除了大汉之外还有很多其它的政权,比如说已经被商戢干掉的高句丽,被炎黄征服的南蛮,被孙坚吊打的山越,被董卓收服的羌人,当然,也包括眼前的鲜卑!
鲜卑、南蛮这些自然就是附属文明了。
虽然所有华夏区的玩家都可以自由选择出生地,但出生地仅限于大汉十三州,而且不可以更进一步选择具体的郡县。
至于鲜卑、高句丽这些非主体文明,更是一个原生玩家都没有。即使有也是一些想另辟蹊跷的玩家在出生后主动迁徙过去的。
而即使是非主体文明,原住民对玩家的厌恶也是一如既往,再加上当初玩家刚降生时败坏了名声,面对投奔来的玩家,轲比能当初可是毫不犹豫的拒绝了。
现在面对大规模的玩家侵扰,只能被动苦撑。
自从商戢发布了【一战灭胡】这个大型区域任务之后,玩家群体的作用就开始显现,数不清的玩家蜂拥而来,一股脑的冲向草原。
胆大的实力强的直接将目标瞄准鲜卑军的中高级将领,刺杀行动此起彼伏。虽然其中绝大部分都是以失败告终,但少数几次成功案例却激励了无数人前扑后拥继续行动。
重金之下必有勇夫,这句话果然是颠扑不破的真理。厚利之下,玩家们发挥出悍不畏死的特性,一个又一个鲜卑武将倒在了玩家的刺刀之下。
实力稍逊一些的则组团行动,趁着轲比能主力部队尽出,后方空虚的空档,深入敌后大肆劫掠,有时候一场收获下来甚至能堪比弄死一位高阶鲜卑武将。
另外,轲比能本来还打算趁着国运战争开启,鲜卑群情激奋的时候再派使节前往东部鲜卑,看看能不能将东部鲜卑再拉回来。
结果还没等轲比能的使者抵达东部鲜卑,整整二十万由妖人、汉军士卒组成的高阶军队就进驻了东部鲜卑。并且在张的全力支持下解除了东部鲜卑的武装。
虽然东部鲜卑的各部贵族、头人暂时没有生命危险,但基本已经处于半软禁状态。
这伙人还抓了轲比能的使者,逼迫东部鲜卑的各个贵族将之亲自击杀,交上了投