八一中文>网络游戏>二次元缔造者>379章.游戏界选秀

申谷树放下电话,带着疑惑的同时,也有几分失望。

怎么了?

一旁的同事尹臻思停下了敲击键盘的手,问道。

人事部门打过来的电话,他们说自己的确通知了那个‘月亮神庙’的制作者,也没找错人,不过这都一周多了,怎么还没回复。

申谷树说道,看了看办公室一旁的橱柜,里面有好几个奖杯。

这里是硬核科技旗下,龙骑兵工作室的办公室,他和好友尹臻思原本都是另一家游戏公司的制作人,后来因为一些矛盾出走,成立了这个工作室,一开始只能外包,做了几款游戏之后,被财大气粗的硬核科技直接收购,现在正在开发一款动作类的游戏。

申谷树等人自然也玩了《荒野之息》的最新dlc荒野制造,在感慨这个dlc完全颠覆了过往游戏这种形式之外,他们也注意到了位于排行榜前列的那些地图的设计者。

比如高英琦,就被他们注意到,本来准备直接联络,但硬核科技这边是大公司,这种接洽必须由人事部门来进行,于是走过流程,申谷树就交给了人事部门。

然而现在已经一周了,高英琦却迟迟没有回应,让申谷树不得不怀疑是不是人事部的同事敷衍自己了。

打过电话,再三强调这个人的重要性,申谷树不由得心生了自己去联系的想法。

现在人才难找,那些应届生至少要在业界摸爬滚打好几年才有可能担任一线的工作,这种散落在民间的独立制作人真是难得。

尹臻思应和了一句,他们浏览了排行榜上前五十的制作者的作品,几乎都发去了邀请,截止今天,除了第一名的高英琦,其他四十九个作者都给了回复。

其中只有四人愿意来龙骑兵工作室面试,另外有二十多个人要么是已经有了稳定的工作,制作游戏只是一时兴起,要么就是本身已经是别的游戏公司的员工了。

剩下的其他人,则是已经提前被其他公司联络走了的。

对游戏业界而言,荒野制造比起一款dlc,带来的影响更为深远。

这就类似于大型选秀了,这些设计者们在荒野制造中体现了自己的游戏制作思维,从而被游戏公司看中,由于排行榜是靠着千百万玩家的点赞才得到的,因此没有什么水分,这是实际经过验证的排名。

这样一看,位于榜首的高英琦自然而然就成为了游戏公司们的焦点,似乎拿到这个新秀,就代表着公司在这一次争夺中赢得了胜利。

该不会是他已经被签走了吧?

尹臻思问了一句,他记得这个高英琦也不是什么游戏圈子里的人,似乎也没有正经职业,要是不回人事部门的话,那说不定就是已经和其他游戏公司联系上了。

这不可能,至少索任互娱那边是没有招到他,和我们一样,那边的消息也是石沉大海,哈哈。

申谷树由于身处硬核科技,所以对索任互娱自然带了一点点敌意。

那初音游戏呢?

尹臻思追问。

初音游戏......难道他在等初音游戏?

申谷树这才有些明悟过来,既然是《荒野之息》的玩家,那么肯定初音游戏也会注意到高英琦,而事实上,如果抛开立场,申谷树觉得高英琦可能也更加会选择初音游戏。

毕竟这公司的待遇在业界是出了名的好,又不用经常加班,各种福利拉满,工作环境也很好。

去年初音游戏年会的时候,就连阳光普照奖都是可以自选的昂贵化妆品或者游戏主机,平板电脑等,羡煞旁人。

而且初音游戏的作品数量不多,但每一款都是精品,作为一名有志进入游戏业界的人,初音游戏毫无疑问是一个很完美的公司。

越想就越觉得可能,申谷树整个下午都心神不宁。

不单单因为高英琦的事情,还有就是初音游戏的下一部游戏作品。

在《荒野之息》后,初音游戏除了正常的dlc开发,游戏日常维护运营等,势必会开发一款全新的游戏。

坊间也一直在传闻,徐睿下一款游戏的游戏类型将会与之前完全不同。

在经历了第三人称射击的动作冒险类游戏,开放世界类型的动作探索解谜游戏之后,他会选择什么游戏形式呢?

申谷树如今的游戏开发进度才不到百分之十,假如徐睿现在开始制作,或者已经开始制作,那么估计两部作品发售日撞车的概率极高。

和初音游戏的新作撞车,下场大家都见到了,与《荒野之息》几乎同期发售的那几个游戏,无论大作还是小品,销量都极为惨淡,远远低于预期。

这个道理很简单,虽然不会因为别人的作品是一百分,你的八十分就打折了,但既然玩家们玩到了一百分的作品,为什么还要花费时间和金钱去玩八十分的作品呢,玩家的时间与金钱都是有限的,即便不从玩家的角度,从商家,宣传媒体的角度,他们也更加愿意给更多的资源到质量优秀且卖得好的作品中。

当然,申谷树不会因为这种捕风捉影的事情就影响工作,他还是认真完成了今天的计划,直到晚上十点多才从公司开车回家。

刚回到家,还没来得及洗澡,申谷树就看到工作群里有人转发了一张截图。

截图是微博的内容,自从荒野制造更新之后,高英琦的微博关注数就有了明显增长,这图正是高英琦的微博,他的微博名字叫仁慈怜悯的猫。

:感谢初音游戏,感谢《荒野之息》,希望今


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