这种测试是小组之间相互的,比如开发古代树森林的小组就会被邀请去参加荒地组的怪物测试,反过来也有,通过这样的内部测试,设计人员能够把握游戏的难度,一些设计的好坏,以及各个武器对各种怪物的攻略难度。
比如这个角龙,如果新手用诸如大剑,锤子之类的武器来打,可能就会比较困难,而换上长枪,盾斧之类带盾的武器,就会简单很多,一个真正的猎人,就应该学会利用各种手段狩猎。
而思考之间,那位同事又猫了。
这种测试是小组之间相互的,比如开发古代树森林的小组就会被邀请去参加荒地组的怪物测试,反过来也有,通过这样的内部测试,设计人员能够把握游戏的难度,一些设计的好坏,以及各个武器对各种怪物的攻略难度。
比如这个角龙,如果新手用诸如大剑,锤子之类的武器来打,可能就会比较困难,而换上长枪,盾斧之类带盾的武器,就会简单很多,一个真正的猎人,就应该学会利用各种手段狩猎。
而思考之间,那位同事又猫了。