八一中文>网络游戏>末世英雄系统>第三十四节 疯狂基建
!如果这次升级,再度引起尸潮,那以现在的防御,肯定挡不住了,所以李远鸿决定先搞好防御基建,尤其是围墙和各种陷阱。

李远鸿自从上次浏览弓兵兵营建成后,就专门找了几个懂得搞建设的,让他们设计围墙图,不过很多设计图拿到弓兵兵营的防御研究室,结果在模拟战中,根本无法抵御二万以上的丧尸围攻。因此,多个版本的设计图,被李远鸿给否决了。于是李远鸿对着几个人说:“我们设计防御围墙,不仅仅要考虑耐揍,还要考虑能打,就像那个什么地道战那样的防御,立体式防御,我们随时可以打击城外的丧尸,但同时要保护好我们自己,这样才不至于被动。”

听了李远鸿的建议,这几个人也是脑洞大开,各种奇思妙想,开始喷涌而出,什么双层围墙,围墙碉堡,什么暗堡,塔楼,箭楼,五花八门的东西,都弄了上来。但这些李远鸿都否定了,必定这些太花哨,不实用。后来李远鸿决定中西合璧,城墙采用中国古代的城墙模式,正面宽大的城墙,在城墙上方有剁口,在剁口下方,还有一个方形的射击口,这样,如果有丧尸爬上城墙,但离围墙剁口一米远,就会被剁口下的射击口伸出的长枪捅下去。另外,正面还有箭楼,楼上密密麻麻的射击口,人多在里面可以向外射击,但外面的人很难攻击到里面的人,城墙两侧,有警戒塔,这种警戒塔,很像西方的建筑里的弓箭塔,这里可以派人警戒,也可以安放大型武器,比如投石车,这样的防御,就形成了立体式防御,而且城墙内部该有通道,这样运输弹药,就不必暴露在外面,这样即使有丧尸攻上城墙,两侧制高点,依然可以独立向外攻击,即使撤退,也不必走城墙外面,可以说,整个城墙体系,可攻可守。

而且李远鸿打算把城墙加高到七米,宽度达到五米,这样即使遇到巨人丧尸,也不会轻易被攻破。

于是,冰城建设,再度开启,整个基地,又开始忙碌起来。


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