商城里的东西想买买不了,白夜行只能将意识移到剩下的两个绿色选项上面。
属性面板,寻珍觅宝。
白夜行首先打开了属性面板。
一道带著微蓝色彩半透明的字体出现在了白夜行的脑海中。
宿主:白夜行。
境界:未激活。
精:5。
气:2。
神:1。
古武:未掌握。异能:未拥有。秘术:未修炼。神通:未获取。
评价:传说中有战五渣,你连战五渣都不如,除了活著,简直一无是处。
“……”
看著自己的属性面板,这一刻,白夜行只有一种一头撞死的错觉。
尼玛的什么破评价,这么看不起自己的吗?
自己哪有这么弱……
但是,当他目光再落回境界,未激活,精5,气2,神1的数值后,又看到后面的古武、异能、秘术、神通四大选项全部是未掌握,未拥有,未修炼,未获取。
他忽然觉得,系统有时候说话虽然不太好听,但可能却是事实。
不过随即他便反应了过来:“啊呸呸呸……系统这么说还可以理解,我自己怎么也能这么想呢?”
“又被带偏了!”
摇了摇头,摒弃脑海中突然而生的自暴自弃的想法,目前境界,古武,异能,秘术,神通五项,都是空白的,白夜行也就直接掠过。
那些估计只有等真正入门,才能显示详细描述,反正现在也看不出什么,没什么好研究的。
他的主要意识,还是凝聚在中间的那三行数值上。
精、气、神。
按道家说法,精,泛指有形状态之精微物质,对于人而言,基本也就等同于生命,气血,组成人体的一切因素,包括精、血、先天精华等。
若按游戏中的说法,就是生命值,血条。
生命值归零,则必须回复活点;血条被打空,游戏角色就会死亡。
所以古语有言:精散则形亡。
不管是武道高手,还是普通凡人,都有精存在。
没有精的人,就只有死人了。
所以哪怕白夜行这个从来没有修炼过的普通人,也有5的数值。
或许,传说中的战五渣,就是说的这个意思。
而第二项气,则更为重要。
气,泛指无形状态之精微物质,对于人而言,就是构成生命活动的基本要素,如元气,内家罡气等等。
一切气体类型的存在,都可简称‘气’。
气聚则力强。
元气饱满的人,生命力则旺盛,百病不侵,力量也会变得更强大,寿命相应延长。
若与精相对,气,便相当于游戏中的法力值,蓝条。
法力值耗空,便无法再使用技能;蓝条消耗光,就等于再无任何防护的能力,一旦身处在危险中,就只有任人宰割,等死的命。
武道修炼第一境,名为精元境,指的便是修炼人体精血,元气,使其达到一定地步。
精,气皆超出常人,便可称武者了。
不过想达到这一地步并不容易便是了,普通人的精血,元气都很虚弱,需要大量的淬体药液,补气宝物来弥补,一般人家根本承受不住。
经常生病的人,老人,都是因为精血有亏,元气虚散,所以才会生病,衰老。
而一般中年人,那些经常运动的人,则精血,元气都比较强大,所以修炼起来,事半功倍,这些人更容易成功,也更容易踏入武道的大门。
至于最后一项,神,则神秘复杂得多,也重要高明得多。
神,泛指精气之活力,对于人而言,就是构成人体生命活动的各层次形态功能转化活力。
如精神、意志、知觉、运动等。
它包括魂、魄、意、志、思、虑、智等活动。
所以古人有言:得神者昌,失神者亡,神充则身强.神衰则气弱,神存则人生,神去则人丧。
更重要的是,通过冥想术法的修炼,神能产生神念,神念会诞生自我慧光,不用眼睛,便能感知外面世界的强弱,危安,变化。
所以武道第三境,名为神念境。
到达这一境界的高手,哪怕是闭目修炼中,也能用神念感知外界的任何风吹草动,甚至能感应到别人精血,元气的强大和虚弱,感受到敌人散发的敌意,杀气。
神念修炼到最高境界,甚至有传说,能预知未来,获得一项神通,如心血来潮,秋风未动蝉先觉等。
精、气、神这三项,为人体三宝,也是修炼过程中,不可忽视的三大要素。
它们并非独立存在,而是相辅相成的。
从中医学上讲,人之生命起源是‘精’,维持生命的动力是‘气’,而生命的体现就是‘神’。
精充,气便足,气足,神便旺。
反过来讲,就是精亏,气就虚,气虚,神则少。
所以一切的本源,还是精。
如果把气、神比喻成驾驶船只的舵手,则精便是它驾驶的船儿。
没船,舵手便会掉下水淹死,而没神、气,船儿就只能在湖心打转,没有方向,无法行动,最终也只能自取灭亡。
白夜行的精为5,气为2,神为1,便将这一切体现得淋漓尽致。
5估计就是正常人的数值,精低于5,则疾病缠身,神气亏输,若不善加调养,离死不远。
而气、神,对于普通人,则显得没那么重要,因为它们没表现得那么明显,但是一旦消耗过大,最后也会反过来影响精。
有人习惯久坐,则伤害