预期中的冒险热潮迟迟未现光明神殿只能凭着积攒下来的底子强自坚持。
而且本以为可以轻松解决的死亡峡谷也出现了变故之前的查探进行的不够彻底结果就吃了苦没完没了的亡灵时刻威胁着工匠们的安全不得已光明神殿只好组织了一次比较大的行动。数千人进死亡峡谷却没想到过于强大的光明神力激了蕴藏许久的死气反击损失了百多名人手之后才搞清楚了这个死亡峡谷也是有脾气的它会根据来人的数量进行相应的调整具有一定智商的亡灵也会暂时放下对立一致对外想以数量取胜难!
选择抽调精英级别的圣骑士和祭司组小队进入峡谷结果却全都有去无回无奈之下光明神殿也只能接受了这个结局派遣人手把游荡在外的亡灵清洗干净之后就暂时放任不管了。好在强悍的亡灵从来不会离开死亡峡谷这才让光明神殿保住了一点面子。
本着物尽其用的原则光明神殿把圣辉镇设定为新的试练之地见习圣骑士们都被送到这里进行自己的进阶试练而骨制材料也就不意外的被现了。
商人们对于利益的嗅觉乎常理的强悍沿途密布的食人花、吸血藤丝毫没有吓阻商人们的脚步嗜蛇和牙鬼也减低不了商人们的热忱相比之下光明神殿的禁令更是丝毫没有被放在眼里。有净化过的自然是最好没有的话也无所谓。商人们的疯狂让光明神殿不知所措但是有一点所有人都看得到那就是圣辉镇正随着越来越多商人的到来而开始繁荣昌盛起来再也不需要光明神殿不断的支援了。
冒险者的热潮没有出现反倒是商人们先来了这让计划的制定者和神殿的执掌者哭笑不得。本着堵不如疏的道理光明神殿迅的制定了一整套的骨材管理办法将产自死亡峡谷的骨制材料进行了集中分配管理杜绝了大量没有经过净化的危险骨材进入大6市场并且保护了光明神殿的最大利益收成。
知道光明神殿在这个圣辉镇上的付出有多大商人们也就认可了这个由光明神殿制定的潜规则贩卖骨材这种不光彩的行为在上层的默许之下迅的在圣辉镇兴盛起来并成为整个城镇展的动力源。
骆绎不绝的商人们也为圣辉镇带来了必要的建城材料随着城镇的规模越来越大防御力也相应提高加上商人们雇用而来的护卫整个镇子的安全性大大提高光明神殿已经不需要在这里驻留过万的战斗人员了
从开始进入到完成初期预定目标一共用掉了二十年圣辉镇扭亏为盈不但不再需要光明神殿的志愿反而每年都为光明神殿带来大量的收益并且提供了一个相当不错的新人试练之地百年攻略的第一步顺利完成。不过分歧也就此产生。
骑士派认为条件已经成熟应该是时候进行第二步了组织人手向着沉冤沼泽深处再次挺进建立第二个前沿基地。而祭司派则持反对意见他们认为应该最大限度的榨干圣辉镇的价值之后再继续进行第二步这才是最好的选择现阶段最应该做的是找回前一段时间被黑暗神殿一直压制的面子维护大6第二势力的权威。
双方各执一词互不相让一个说对方保守固旧一个说对方冒进。两边都有道理骑士派的做法贯彻了既定的计划相信第二个基地建立之后冒险热潮是必然的了光明神殿将要得到的利益必定远圣辉镇;祭司派的说法也颇有道理之前在圣辉镇上付出的代价和精力现在也只是刚刚缓过来马上就开始进行下一个基地的建设是个考验而且这二十年来为了最大程度的保障圣辉镇的安危对于黑暗神殿的挑衅一直处于隐忍状态这对于广大的信徒来说是个不好的信号光明神殿必须要作出一定的姿态维护自己的形象这是保证其大6第二势力的基础。一个神殿组织一旦失去了信徒们的支持那么衰败就是必然的结局。新网 电脑端//.x81zw./
权衡了利弊得失席大祭司选择的沉默由得两派去争执实际上也就等于是接受了祭司派的选择。冒险和赌博不是一个执掌者做事的选择。
之后的几十年里光明神殿一直琐事不断百年攻略被无限制延长骑士派也不像初时那么积极了只是偶尔提及一下算是跟祭司派争执时的一个话题吧。
直到新的骑士长诺顿上位这个激进的骑士派新人领导对于百年攻略推崇备至期望能够在有生之年见到计划的完成所以一再提及这个问题而拖了这么多年大祭司也不好意思拒绝祭司派的反对意见也越来越无力眼看着就要成行的时候雪域突然出现了极大的变故。
从神圣旨意那里得知了整个混乱之制的内容整个光明神殿震撼了。从来没想到过居然会有如此胆大妄为之辈以弱到几乎可以忽略不计的实力居然胆敢操纵引导提亚大6排名前十的四方势力最后还要火中取栗旅者这个新生事物第一次进入了高层的视线。
雪域对于光明神殿的吸引力绝对够强相比于百年攻略的未知性和不可料性这个针对雪域的计划更加的吸引光明教廷再加上还有一个神圣旨意从中接应没有理由放弃的祭司派几乎是鼎力支持骑士派也没有提出反对意见。
仅仅四个多月的时间传承了数百年的月神殿就灰飞烟灭了期间的曲折经历非外人所能理会旅者在这一场混乱之中扮演了极为重要的角色光明神殿开始认真的面对旅者这个新生的力